“王座之争?”
“奠基之后,不应该来个崛起什么的过渡一下吗?”
许梦有点吃惊。
但转念一想,筑梦游戏平台都4亿注册用户了,已经是绝对的第一梯队。
“崛起”的阶段,已经被提前完成了。
这个庞大的用户基数,也是他拿到超额奖励的关键因素之一。
至于“内容生产与发行梯队”,则是指筑梦游戏平台的内容制作者——
类似薛亮在公司内部拉人,制作《风暴之火》正式版,这是筑梦第一方工作室的雏形。
类似的工作室雏形,筑梦还有3个。
而像灵舟工作室这种,筑梦部分控股的,则是第二方工作室。
最后是类似《列国》、《极燃竞速6》、《影骑士》等游戏的开发商。
他们和筑梦之间没有股权关系,只是单纯在筑梦游戏平台上发行游戏,属于第三方工作室。
这三个梯队,虽然只是初具雏形,却也算搭建起了框架。
之后只要不断丰富这个框架,让三个内容生产梯队都逐步壮大,筑梦游戏平台就可以稳定、持续地为玩家提供源源不断的游戏内容。
这也是完成新任务【王座之争】必须要做的事情。
老牌的游戏平台强在哪里?
游戏库里数万款老游戏;
每年上线上千款新游戏;
大量签订独占协议的小型工作室;
无以计数的独立游戏开发者。
还有对开发者的技术支持、玩家的使用惯性、跨国支付体系、反作弊技术、玩家社区……
这都是在一年年的发展中,逐步建立起来的优势。
筑梦想要完成【王座之争】,实现全面超越,绝不是一件轻松的事情。
许梦想想都觉得千头万绪,甚至忍不住动了歪心思——
“成为游戏开发者和玩家们心中的第一选择,也不是一定要在方方面面都成为最强吧?”
“只要把筑梦之外的游戏发行平台全部干倒闭,让市面上只剩下筑梦,这任务应该也能完成。”
这想法刚一冒出来,许梦就意识到自己有点极端了。
连忙摇摇头,将这个凶残的想法甩出脑海。
还是强大自己,堂堂正正地成为游戏行业的王者!
当然,要是最后实在拿不到超额奖励……
那为了科技的进步、文明的发展,就只好再苦一苦友商了!
想到这里,许梦念头通达。
换了个舒服的姿势靠在沙发上,两眼一闭,开始检查新获得的两项技术——
【光子拓扑服务器阵列】和【脑机接口】。
后一个他至少还听说过,有之前【造梦机】和【体感同步服】的知识储备,不至于两眼一抹黑。
可【光子拓扑服务器阵列】这词儿,就属于完全的知识盲区了。
光是技术简介,都让许梦有点头大:
[结合拓扑光子学与分布式光子计算架构,将硅光芯片与拓扑绝缘体材料结合,构建新型高性能、低能耗的计算系统。]
三句话,四个陌生名词。
许梦甚至有点怀疑:这玩意儿到底跟游戏有什么关系?
他的这个疑惑,立刻就被后面的【光子拓扑服务器阵列】使用效果给驱散了:
光信号没有焦耳热,相比于传统电子服务器,能耗可以降低90%!
相比电信号GHz的传输速度,光信号传输速率可以达到THz,并行性提升上千倍!
还能进行阵列化互联,通过拓扑光波导网络连接多个光子计算模块,形成可动态重构的服务器集群!
听上去有点像电子计算中的GPU阵列。
但延迟能降低到皮秒级!
说到延迟,许梦可就是行家里手了!
筑梦花了巨多的钱去租赁云服务器算力,自己的服务器中心也马上就要落成。
但哪怕已经投入了这么多,玩家们玩游戏的延迟仍旧难以避免。
实在是夏国太大了。
大城市条件好,游戏延迟最低可以压到15ms以下。
可到了中西部小城市,能稳定到45ms以下,就已经是夏国基建够强,服务器提供商够给力了。
再偏远一些——尤其是海外偏远地区,那就真是力有未逮,只能随缘了。
可这个光子拓扑服务器阵列一旦搭建起来,能把延迟降低到0.1ms以下!
它是真的可以实现千万级的玩家,同服、实时交互!
加上光子纠缠信道可以动态分配算力,完全可以应对一个超大型开放世界的负载!
这对大型多人在线游戏来说,将是一次革命性的提升!
“牛逼!!!”
许梦兴奋得当场从沙发上跳起来。
他做游戏,最喜欢搞大场面!
之前的城市保卫战、支援银之城、狂猎军团入侵,全都是这种偏好的体现。
但蔓生都会的规模,已经是筑梦所能做到的极限。
而且还有水分。
说起来,蔓生都会确实每天都有上千万的日活。
但实际上,这些用户都分散在一个个不同的镜像中,每个镜像中的玩家数量,最多也就2000。
只是玩家数量一过千,就会觉得满世界都是人,根本根本分辨不出来身边到底是1000人还是10000人。
可许梦不想把1000万人塞到一座城市里吗?
当然不是。
他太想了!
但是他做不到。
——全世界也没有人能做到。
这是技术上的限制,无法突破的硬件枷锁。
可现在,【光子拓扑服务器阵列】可以打破这个限制!
许梦心潮澎湃,瞬间产生了一个大胆的想法——
“是不是可以搓一整颗星球出来了?!!”
“搓哪个呢?”
“第二地球?怪猎世界?水世界?还是神圣泰拉?”
……
想东想西了好一会儿,许梦才让自己冷静下来,重新躺回沙发上,解包【光子拓扑服务器阵列】的技术资料。
在这个过程中,他的眉头一点点皱了起来。
这东西,性能上确实强无敌。
还能依托现有的半导体产业链进行升级——
硅光子技术和拓扑绝缘体技术都有现成的参考,光子模块也与现有的铜导线兼容,可以进行热拔插设计,让筑梦可以逐步替换数据中心。
一眼看去全是优点。
可拓扑光芯片需要用电子束在硅基板上雕刻纳米级的光子晶体结构,通过破坏对称性引入拓扑边缘态。
这方面的技术,夏国距离全球最先进水平尚有差距。
想搞光子拓扑服务器阵列,就必须先升级半导体产业链。
而半导体产业链,放眼全球都是一个极其特殊,同时牵扯到科技、政治、经济等众多领域的重要产业。
这玩意儿……
许梦光是想想都觉得头大。
所以他决定:把这个事情扔给吴霜他们去讨论。
相比之下,脑机接口反而简单一些。
这玩意儿的技术含量,比光子拓扑服务器阵列更高,但放眼全球都是个小众领域,影响不会太广。
而且在玩家脑壳上做手术这种事儿,许梦觉得多少有点离谱。
——给全球4亿人做手术,在脑袋上开个口子植入神经接口。
哪怕是对许梦来说,这想法也有点太癫、太狂野了!
至少现阶段来说,实在是太狂野了。
当然,也不是说这技术就用不到。
许梦大略看了看技术简介,就觉得【脑机接口】技术,可能对[脑波信号采集器]的优化有极大帮助。
如果能深入研究一番,造梦机一直困扰他的[数据处理延迟]和[链接不够稳固]问题,也许都可以得到解决!
“得先找几个瘫痪在床的志愿者,验证一下技术可能性。”
“而且,造梦机也可以公开了。”
许梦思考片刻后,掏出手机,拨通了吴霜的电话。
“奠基之后,不应该来个崛起什么的过渡一下吗?”
许梦有点吃惊。
但转念一想,筑梦游戏平台都4亿注册用户了,已经是绝对的第一梯队。
“崛起”的阶段,已经被提前完成了。
这个庞大的用户基数,也是他拿到超额奖励的关键因素之一。
至于“内容生产与发行梯队”,则是指筑梦游戏平台的内容制作者——
类似薛亮在公司内部拉人,制作《风暴之火》正式版,这是筑梦第一方工作室的雏形。
类似的工作室雏形,筑梦还有3个。
而像灵舟工作室这种,筑梦部分控股的,则是第二方工作室。
最后是类似《列国》、《极燃竞速6》、《影骑士》等游戏的开发商。
他们和筑梦之间没有股权关系,只是单纯在筑梦游戏平台上发行游戏,属于第三方工作室。
这三个梯队,虽然只是初具雏形,却也算搭建起了框架。
之后只要不断丰富这个框架,让三个内容生产梯队都逐步壮大,筑梦游戏平台就可以稳定、持续地为玩家提供源源不断的游戏内容。
这也是完成新任务【王座之争】必须要做的事情。
老牌的游戏平台强在哪里?
游戏库里数万款老游戏;
每年上线上千款新游戏;
大量签订独占协议的小型工作室;
无以计数的独立游戏开发者。
还有对开发者的技术支持、玩家的使用惯性、跨国支付体系、反作弊技术、玩家社区……
这都是在一年年的发展中,逐步建立起来的优势。
筑梦想要完成【王座之争】,实现全面超越,绝不是一件轻松的事情。
许梦想想都觉得千头万绪,甚至忍不住动了歪心思——
“成为游戏开发者和玩家们心中的第一选择,也不是一定要在方方面面都成为最强吧?”
“只要把筑梦之外的游戏发行平台全部干倒闭,让市面上只剩下筑梦,这任务应该也能完成。”
这想法刚一冒出来,许梦就意识到自己有点极端了。
连忙摇摇头,将这个凶残的想法甩出脑海。
还是强大自己,堂堂正正地成为游戏行业的王者!
当然,要是最后实在拿不到超额奖励……
那为了科技的进步、文明的发展,就只好再苦一苦友商了!
想到这里,许梦念头通达。
换了个舒服的姿势靠在沙发上,两眼一闭,开始检查新获得的两项技术——
【光子拓扑服务器阵列】和【脑机接口】。
后一个他至少还听说过,有之前【造梦机】和【体感同步服】的知识储备,不至于两眼一抹黑。
可【光子拓扑服务器阵列】这词儿,就属于完全的知识盲区了。
光是技术简介,都让许梦有点头大:
[结合拓扑光子学与分布式光子计算架构,将硅光芯片与拓扑绝缘体材料结合,构建新型高性能、低能耗的计算系统。]
三句话,四个陌生名词。
许梦甚至有点怀疑:这玩意儿到底跟游戏有什么关系?
他的这个疑惑,立刻就被后面的【光子拓扑服务器阵列】使用效果给驱散了:
光信号没有焦耳热,相比于传统电子服务器,能耗可以降低90%!
相比电信号GHz的传输速度,光信号传输速率可以达到THz,并行性提升上千倍!
还能进行阵列化互联,通过拓扑光波导网络连接多个光子计算模块,形成可动态重构的服务器集群!
听上去有点像电子计算中的GPU阵列。
但延迟能降低到皮秒级!
说到延迟,许梦可就是行家里手了!
筑梦花了巨多的钱去租赁云服务器算力,自己的服务器中心也马上就要落成。
但哪怕已经投入了这么多,玩家们玩游戏的延迟仍旧难以避免。
实在是夏国太大了。
大城市条件好,游戏延迟最低可以压到15ms以下。
可到了中西部小城市,能稳定到45ms以下,就已经是夏国基建够强,服务器提供商够给力了。
再偏远一些——尤其是海外偏远地区,那就真是力有未逮,只能随缘了。
可这个光子拓扑服务器阵列一旦搭建起来,能把延迟降低到0.1ms以下!
它是真的可以实现千万级的玩家,同服、实时交互!
加上光子纠缠信道可以动态分配算力,完全可以应对一个超大型开放世界的负载!
这对大型多人在线游戏来说,将是一次革命性的提升!
“牛逼!!!”
许梦兴奋得当场从沙发上跳起来。
他做游戏,最喜欢搞大场面!
之前的城市保卫战、支援银之城、狂猎军团入侵,全都是这种偏好的体现。
但蔓生都会的规模,已经是筑梦所能做到的极限。
而且还有水分。
说起来,蔓生都会确实每天都有上千万的日活。
但实际上,这些用户都分散在一个个不同的镜像中,每个镜像中的玩家数量,最多也就2000。
只是玩家数量一过千,就会觉得满世界都是人,根本根本分辨不出来身边到底是1000人还是10000人。
可许梦不想把1000万人塞到一座城市里吗?
当然不是。
他太想了!
但是他做不到。
——全世界也没有人能做到。
这是技术上的限制,无法突破的硬件枷锁。
可现在,【光子拓扑服务器阵列】可以打破这个限制!
许梦心潮澎湃,瞬间产生了一个大胆的想法——
“是不是可以搓一整颗星球出来了?!!”
“搓哪个呢?”
“第二地球?怪猎世界?水世界?还是神圣泰拉?”
……
想东想西了好一会儿,许梦才让自己冷静下来,重新躺回沙发上,解包【光子拓扑服务器阵列】的技术资料。
在这个过程中,他的眉头一点点皱了起来。
这东西,性能上确实强无敌。
还能依托现有的半导体产业链进行升级——
硅光子技术和拓扑绝缘体技术都有现成的参考,光子模块也与现有的铜导线兼容,可以进行热拔插设计,让筑梦可以逐步替换数据中心。
一眼看去全是优点。
可拓扑光芯片需要用电子束在硅基板上雕刻纳米级的光子晶体结构,通过破坏对称性引入拓扑边缘态。
这方面的技术,夏国距离全球最先进水平尚有差距。
想搞光子拓扑服务器阵列,就必须先升级半导体产业链。
而半导体产业链,放眼全球都是一个极其特殊,同时牵扯到科技、政治、经济等众多领域的重要产业。
这玩意儿……
许梦光是想想都觉得头大。
所以他决定:把这个事情扔给吴霜他们去讨论。
相比之下,脑机接口反而简单一些。
这玩意儿的技术含量,比光子拓扑服务器阵列更高,但放眼全球都是个小众领域,影响不会太广。
而且在玩家脑壳上做手术这种事儿,许梦觉得多少有点离谱。
——给全球4亿人做手术,在脑袋上开个口子植入神经接口。
哪怕是对许梦来说,这想法也有点太癫、太狂野了!
至少现阶段来说,实在是太狂野了。
当然,也不是说这技术就用不到。
许梦大略看了看技术简介,就觉得【脑机接口】技术,可能对[脑波信号采集器]的优化有极大帮助。
如果能深入研究一番,造梦机一直困扰他的[数据处理延迟]和[链接不够稳固]问题,也许都可以得到解决!
“得先找几个瘫痪在床的志愿者,验证一下技术可能性。”
“而且,造梦机也可以公开了。”
许梦思考片刻后,掏出手机,拨通了吴霜的电话。
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