在许梦和米国总统隔着半个地球“小学生吵架”的时候,游戏行业的友商们,都被一个突发事件搞得焦头烂额!

  依照许梦的设置,4月1日夜晚12点一到,[文明喷射器]准时失效。

  [硬件对决]、[爆破客户端]、[脏话巅峰战]全部退出历史舞台。

  还没玩够的玩家们怅然若失。

  大家都以为,这件事到此落下了帷幕。

  但他们都错了——

  仅仅两天后,[文明喷射器]便重出江湖!

  但这次,就不再是人手一个的平等状态了!

  懂技术的老哥手里攥着魔改后的插件,在筑梦所有对抗性游戏的聊天频道中纵横捭阖、所向披靡。

  而且因为没了对手,骂战几乎百战百胜。

  ——用“几乎”,是因为有很低的可能性,会遇上其他开着[魔改版文明喷射器]的“技术佬”。

  一旦遇上这种情况,就会再次演变成“既分高下,也决生死”的硬件大战。

  不过这帮技术佬的人数,相对于筑梦的整体玩家规模来说,不过是沧海一粟。

  这样的事情发生概率极低。

  同时因为许梦“超级记仇”的威慑性,这些人突破了筑梦的限制后,也没敢太乱来。

  不仅没人敢拿这个卖钱,甚至都不太敢大范围传播。

  最多就是打游戏的时候,会忍不住挑衅一下队友和对手。

  期待着别人骂自己,触发[文明喷射器]骂回去。

  这个过程中,真正让他们觉得过瘾的,不是骂赢了别人,而是别人看到他还能用[文明喷射器]后那种惊讶、羡慕的反应。

  总体来说,破坏性很小。

  小梦注意到这种情况后,许梦也没有下什么重手管理。

  只是告诉小梦给他们玩三天,之后加一点限制,让他们继续努力。

  再然后,许梦就没再管,继续忙自己的事去了。

  小梦于是多了个日常小游戏。

  可与此同时,还有一帮人做出了截然不同的选择——

  他们把[文明喷射器]研究个差不多后,为了保险起见,并没有继续在筑梦的游戏里用,而是魔改一番后用到了其他游戏中。

  因为不是在筑梦的游戏中用,他们对插件的魔改也就更加放肆——

  很快就把插件从“被动防御”,改成了“主动进攻”,有些人甚至还为这个插件接入了AI语音。

  魔改之后的[文明喷射器],威力大涨!

  只需要按一个键,就能全自动喷射脏话!

  不论国内还是海外,PVP游戏都是玩家规模最大的一种游戏类型。

  语言冲突每时每刻都在发生!

  而[文明喷射器],就是为此而生!

  这帮人开着插件,丝滑嵌入游戏环境。

  没有一丝一毫的水土不服!

  甚至刚刚用到《勇士联盟》这款moba游戏中时,还被人误以为是手速逆天的真人喷子。

  ——在《勇士联盟》中,真的有人可以一边补兵、战斗、收割人头,一边以逆天的手速疯狂喷人。

  直到老哥疯狂喷人半个小时后,才终于被队友和对手确定——“一定是开了科技!”

  因为手速可以逆天,手指却不能突破生理极限。

  真以这种手速输出半个小时,手早就废掉了。

  接下来等待老哥的,自然是举报。

  之后官方以极高的效率,封禁了老哥的账号。

  但老哥也不在乎。

  拜托,筑梦的游戏都玩不过来,现在造梦机也要出来了,谁还要玩你家的老游戏啊?

  封就封吧。

  不只是《勇士联盟》,《火线争锋》、《特种精英》、《王牌小队》等等等等,全都遭遇了“科技入侵”!

  尤其是那些支持语音沟通的游戏。

  一旦装上这种科技,那简直是爆炸级体验——

  耳机里或者音箱中突然冒出来一个五六十岁的大妈,在队伍频道里疯狂骂街!

  而且一骂起来就没完没了,骂得所有人都插不进话。

  效果别提多炸裂了。

  别说被骂的倒霉蛋了,就是旁听的队友都跟着一起心态爆炸!

  大家二话不说就点开举报,召唤官方制裁。

  这些游戏的官方或快或慢,都注意到了这个问题。

  封号制裁很简单,按照既有流程来就行。

  但光封号显然是不够的。

  只有想办法堵上这个漏洞,让插件不能继续使用,才能彻底解决问题。

  可在他们研究怎么封堵漏洞的时候,更麻烦的事情发生了——

  一些分享精神比较强的老哥,把不能在筑梦游戏中使用的[魔改版文明喷射器]免费分享了出来。

  (大家都清楚:敢收费的话,几乎一定会被许梦吊起来抽。)

  结果这玩意儿迅速泛滥开来,严重污染了多家友商的游戏环境。

  大家不得不紧急加班,封堵漏洞。

  大公司还好,毕竟人手充足,技术也够强。

  虽然事发突然,被打了个措手不及,很快也堵上漏洞、解决了问题。

  但那些小公司就惨了——

  程序员疯狂掉头发,运营的眼泪都快哭干了。

  甚至崩溃地跑去许梦的账号下哭诉遭遇。

  而许梦直到三天后才知道这件事。

  还是小助理陈梦玲告诉他的。

  ——这些友商的哭诉,在绝对数量级上实在太低了,远远没有触碰到许梦划定的界限,也就没有触发小梦的报警机制。

  结果小梦不仅没向许梦汇报这件事,反而一直在边上吃瓜看乐子……

  许梦敲了敲她的粉脑袋,除了感叹自己没有好好以身作则、养娃养歪了,也没多说什么。

  ——他自己就是个乐子人,现在养出来个小乐子人,他自己都觉得太正常了……

  许梦摇完头,便让小梦动手,以筑梦的名义联系所有国内同行,免费提供技术支持,帮忙彻底堵上了这个漏洞。

  曾经私信许梦“哭诉”的人自己都大吃一惊,随后大喜过望。

  没有找过许梦的公司,更是收到了意外之喜,连声道谢。

  至此,这场“科技外溢”造成的风波,才缓缓平息下来。

  虽然友商们被折腾得有点惨,但在许梦和米国总统冲突的大背景下,这件事的关注度可以说微不足道。

  也就只在玩家圈子里,稍稍泛起了一些波澜。

  可这件事在行业中的影响力,却一点不小!

  筑梦这样的行业巨无霸,能注意到友商遇到的难处,还主动联系、免费帮助,甚至无偿教授技术……

  这种可靠的老大哥作风,立刻征服了不少游戏公司和开发团队。

  尤其是规模比较小的团队,更是纷纷向筑梦靠拢,想要登上筑梦游戏平台这艘大船。

  ——不仅为了获取全球用户、争取更多技术支持,也是因为对筑梦有了更多信任。

  这场小意外,让筑梦游戏平台在统一国内游戏市场的道路上,又迈出了重要的一步。

  ……

  ……

  玩家们对行业内的潜流不太敏感,还不知道这些变化。

  大家的关注重点,已经在[海洋求生竞赛]上了。

  筑梦专门做了一个页面,实时显示那片大海上的总存活人数。

  在比赛刚开始的时候,这个数字极其惊人——

  【48217736人】

  这个数字,在全球游戏行业投下了又一颗重磅炸弹!

  ——在筑梦之前,还未从有哪家公司举办的游戏活动,可以达到如此惊人的参与规模!

  不过,在比赛开始后不到10分钟,这个数字就开始迅速下跌!
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