下一秒,英勇狙基手的问题就得到了解答——

  镜头一切。

  刚刚升职、戴上船长三角帽的杰克船长拉开甲板上的舱门。

  阳光洒进货仓,照亮里面密密麻麻的黑人。

  他们同时仰起头来,惊恐地看向年轻的船长。

  杰克船长眼神深邃。

  下一个镜头,贵族长官便展开信件,得知杰克船长私自放走一船奴隶,为此大发雷霆,将手中的酒杯砸得粉碎!

  贵族长官下令抓捕杰克船长,在他手臂上烙下象征海盗的印记。

  又当着杰克的面烧毁他的船,将其沉入大海。

  杰克带着伤痕,被扔进监狱。

  画面缓缓黑下去。

  黑暗中,响起金属碰撞的声音。

  下一秒,披头散发的杰克船长便在雨夜中逃出生天。

  天亮之后,他站在岸边,看着自己那艘船沉没的海域发呆。

  几个快速的跳切镜头,显示杰克船长在海上四处游历。

  等到停下来时,他正在一艘玩家们有点眼熟的船上,跟一个威严的船长签订契约。

  “[海洋求生竞赛]开局的时候,陆鸣开的那艘‘飞船’!”

  英勇狙基手在水友们的提示下,终于想起在哪里见过这艘船。

  很快,预告片通过人物介绍,揭示这艘船的名字:

  [戴维·琼斯丨飞翔的荷兰人号船长]

  戴维·琼斯用威严而低沉的嗓音,答应杰克的请求:

  “我可以为你的船重新赋予生命,让你继续当船长。”

  “但13年后,等你当够了船长,你要为我服役100年。”

  “100年?!”杰克吃惊。

  但又很快点头同意:“OK,成交!”

  于是交易成立。

  汹涌的波涛,将沉入海底的船重新托起。

  无形的力量,将这艘被烧毁的船修复一新,使其成为加勒比海最快的帆船。

  琼斯将这艘船命名为[黑珍珠号],将其送给杰克。

  杰克驾驶着这艘大船,召集船员、扬帆起航,前去寻找宝藏。

  画面开阔明亮,音乐热血激昂。

  杰克船长重获自由,满脸的意气风发。

  看着这一幕的玩家们,却一脸懵逼:

  “等等,被烧毁的沉船也能修好?”

  “飞翔的荷兰人号……不是幽灵船吗?”

  “不是哥们,真有魔法啊?控制海水?修复帆船?”

  “这不会就是最终BOSS吧?”

  ……

  英勇狙基手也有点懵,再次对自己咣咣打铁的内测日常产生深深的怀疑。

  而预告片里,杰克船长的情况急转直下——

  大副巴博萨套出宝藏位置后,煽动船员叛乱,把杰克船长扔到孤岛上自生自灭,只给他留下一把燧发枪。

  枪里是一颗留给他自杀的子弹。

  懵逼的观众们愣个神的功夫,叛变的大副已经成为[黑珍珠号]新的船长,带着船员成功找到宝藏——

  一大箱阿兹特克金币。

  除了一个叫比尔的船员觉得,叛变杰克的行为不符合[海盗法典]规定,被新船长巴博萨捆在大炮上扔进海底。

  剩下的海盗全都陷入狂欢!

  预告片画面迅速加快,狂热的海盗们将金币抛向空中,让金币像雨一样洒落下来。

  沐浴着金币雨,他们疯狂挥霍、享受。

  在酒馆里畅饮,大吃大喝。

  华丽的服装,成群结队的女人,大把大把的金银珠宝……

  金光闪闪的宝藏像流水一样花出去,散入这片海域。

  狂热的音乐却逐渐变调。

  海盗们的动作越来越夸张,表情越来越癫狂!

  阴沉大海上,一群人聚在甲板上大吃大喝,食物堆积如山。

  海盗们狂笑着碰杯,欢歌畅饮,殷红的葡萄酒撒落,浸湿海盗的胡子、脖颈和衣服。

  然后,云层移动。

  满月从云层的缝隙中露出,皎洁的月光向欢宴中的海盗们投下一片月光。

  狂欢中的海盗们皮肤萎缩、肌肉溶解,华服转瞬腐朽。

  破碎的布片下,已是累累白骨。

  殷红的酒液顺着白骨哗哗流淌,泼洒在肮脏的甲板上。

  船员欢宴的场面,转瞬间就化作白骨森森的地狱宴会!

  画面就此静止。

  角落盛放宝藏的箱子里,阿兹特克金币只剩下寥寥几枚。

  静止的画面上,文字缓缓浮现——

  [剧情预告:被诅咒的金币]

  [5月15日,玩法预告]

  [5月30日,终极预告]

  [6月5日,全球发售]——

  预告片就此结束。

  英勇狙基手一时间陷入沉默。

  最后那几秒的画面,来得实在过于突然。

  一群活生生的人,只是被月光一照,就变成骷髅“当场死去”!

  让他隔着屏幕都觉得毛骨悚然!

  这不是他一个人的想法,也是大部分观众的想法:

  “那些背叛船长的海盗,就这么死了?”

  “因为花了被诅咒的金币,被诅咒给团灭了?”

  “没全死,只有被月光照到的死了,外圈和船舱里那些都没死。”

  “所以,巴博萨也是个小BOSS吗?”

  “懂了!这是BOSS战机制!到时候只要把BOSS引到月光下,就能剧情杀!”

  “真贴心啊[黑旗],这就开始降低游戏难度了。”

  ……

  玩家们产生了一连串的误解。

  而这全怪黑旗开发组不当人——

  他们在月光下的海盗骷髅化后,直接让画面静止。

  看上去就像前一秒还活生生的海盗,下一秒就变成了骷髅不会再动。

  那可不就是死了嘛!

  玩家们一边猜测,一边重新播放这支预告片。

  各路视频制作者更是恨不得拿着放大镜观看,希望找到有价值的信息,好分享到这波流量。

  而这一点都不难。

  剧情预告片,本就是为介绍剧情和世界观服务。

  哪怕为了不剧透,节奏走得很快,还有点神神叨叨,也仍然透露出大量值得深挖的信息——

  东印度公司,黑奴贸易,飞翔的荷兰人号,戴维·琼斯,海盗的宝藏,诅咒金币……

  都值得大书特书!

  在这一遍遍的播放中,这支预告片的全平台播放量节节攀升。

  轻而易举就登上全球各大社交网络趋势榜单。

  甚至因为预告片里的内容,涉及到“大英”、“西班牙”、“黑奴贸易”、“海盗”这些欧洲人的“传统文化”。

  [被诅咒的金币]在欧洲多国社交网络趋势榜上一举登顶。

  讨论热度居高不下!

  在这次的讨论浪潮中,内测玩家们跟路人玩家没有任何区别,也在热情地寻找大佬的分析和解读。

  甚至内测玩家比路人玩家更加迷茫。

  他们完全没发现,自己玩的内容跟这支预告片有哪怕一毛钱的关系!

  这也让他们比其他玩家更加渴望,游戏能快点发售。

  只有这样,他们才能看到《碧海扬帆》的全貌。

  才能去玩其它想玩的内容!

  好消息是,这并不需要等待太久:

  再看两支预告片,就可以迎来发售日。

  6月5日,也就是6月的第一个周末,《碧海扬帆》就会正式发售!

  对这个时间,玩家们既兴奋、又难熬。

  在过去,一款大作等上三五年都很正常,但筑梦离谱的效率,彻底改变了这一切。

  现在三个月大家都觉得实在太久!

  最后这一个月,尤其难熬。

  好在筑梦也考虑到了这些——

  没有新游戏发售的时候,筑梦每个月都会安排[竞赛]、[活动]或者[大事件],来确保玩家们不会觉得无聊。

  这个5月份,当然也不会例外。

  《碧海扬帆》发售前的大事件宣传,早就制作完毕,只等月底就会开启。

  而更早一些,还有一场特殊的“考试”——

  “念能力”从许梦加入游戏至今,已经修修补补很多次。

  龙城飞将也用这个能力耍帅过很多次。

  玩家们都对此羡慕不已,也都想学。

  但零散的任务线藏得太深,[天空竞技场]200层的门槛又实在太高。

  这导致至今全球也只有28个人开启任务线。

  完成任务,掌握念能力的人更是只有3个。

  这导致大家对这个能力都不再热心,哪怕龙城飞将用念能力打爆叶影的法相,大家也是纷纷去肝法相,几乎无视念能力。

  这显然不行。

  所以,蔓生都会五月活动——

  [猎人考核]。

  很快就会开启报名!
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