术前告知流程走得太顺、太快,无疑是个好消息。

  只是很可惜,这并不能让手术提前。

  患者要做足够的术前准备,最合适的医生也需要完成预定好的手术。

  ——许梦搞懂了脑机接口的所有技术知识,并不意味着就能上手术台。

  这完全是两码事。

  尤其是这种在神经上做的精细手术,没有足够多的临床经验,根本不能上手术台。

  ——哪天小梦接过手术刀,都比许梦上手术台更靠谱。

  实际上,现在小梦缺的也就是一套高精密度手术机器人,和一些临床经验。

  一旦补上这些不足,小梦完全可以成为一名医生。

  等光子拓扑服务器阵列部署完成,甚至可以成为成千上万名医生,同时在全国的医院里进行特定手术。

  可惜那都是将来的事情。

  花城医科大学附属医院只做过全息改造——还是因为年前应开心就超人的邀请,许梦来这里慰问生病住院的小朋友时进行的改造。

  能让小梦使用的手术机器人,当然不可能有。

  所以还是得等可靠的医生来执刀。

  当然,许梦也没有闲着。

  他抓紧时间,准备起手术完成后的事情。

  ——许梦获得的脑机接口技术,跟市面上的相当不同。

  当前市面上的脑机接口技术,大多致力于让瘫痪的病人重新控制四肢。

  最前沿的进展,已经可以让瘫痪的病人站起来行走,获得最基础的自理能力。

  但许梦的技术,在此基础上更进一步。

  ——也可能是更进十几步。

  重新控制肢体,只是最基础的功能。

  许梦最重视的,还是强大的数据交互能力。

  [生物融合电极阵列]技术,可以在电极表面涂覆神经干细胞膜,诱导神经元主动攀附生长,解决免疫排斥问题,进而创造出“伪永久神经接口”。

  这可以让大脑神经信号直接和电信号互相转化,创造强大的意识交互神经桥,用意识操控电脑、手机、车机等智能设备。

  以及——登录虚拟世界!

  这跟通过造梦机登录不一样。

  造梦机是借道梦境进入虚拟世界,毕竟隔着一层。

  脑机接口则是神经讯号直连,登录速度更快、链接更稳定、上下线更自由。

  单纯打游戏的话,比造梦机更好用。

  只是很可惜:这种技术无法普及。

  先不提这一套手术和设备的成本有多高昂。

  你不可能给四五亿人脑袋开刀,往别人大脑皮层上植入电极。

  (那实在是太狂野了,只有最疯狂的暴君,才能做出这种事来。)

  也没有造梦机调动玩家大脑创造力、利用睡眠时间不耽误白天工作的优点。

  暂时来说,只是筑梦游戏生态的补充。

  但毕竟是全新的登录方式,许梦还是很期待效果如何。

  现在,他就用这空余出来的时间,准备起这件事。

  ……

  ……

  在忙碌的准备工作中,三天时间一闪而逝。

  5月12日,志愿者庞云被推进手术室,开始进行脑机接口手术。

  [猎人考核]的参与者们,也迎来第三关考核。

  英勇狙基手蹲在官方直播间里,收看直播。

  这一轮考核,凶残程度更上层楼——

  36万多名考核者,被传送到一个[50×50×50]的大型正立方体之上。

  这个悬在云海中的大型立方体,由一个个单独的小立方体组成。

  玩家们传送到大型立方体正上方,被要求从上方的2500个立方体中选择一个进入。

  之后穿过整个大型立方体内部,找到最底层的出口,从而离开这个大型设施。

  英勇狙基手本以为这是个考验玩家[方向感]和[记忆力]的“迷宫游戏”。

  但很快他就发现——

  自己严重低估了开发者的恶毒程度!

  这座大型设施中的12500个小立方体中,布满了随机的陷阱!

  考官文森着重强调了“随机”二字。

  这在玩家们听来,只有一个意思——

  立方体里的陷阱布局,是由AI随机生成的!就是开发者亲自过来,也不一定能成功通过!

  直播间当场就有一群玩家提要求:

  “这玩意儿真能闯过去吗?我不信!除非你们让开发组示范一下!”

  “对!让开发组也来!”

  “谁开发的这玩意儿,谁来闯关!”

  “开发组死光了吗?没死光的话,出来打头阵!”

  ……

  玩家们群情激奋,纷纷要求开发组出来打个样。

  实际上,筑梦的开发者们确实混在人群里,参与了这次[猎人考核]。

  但很可惜,他们第一轮就全部被淘汰出局。

  这甚至没有引起太大波澜——

  全世界的玩家都很清楚:筑梦的开发者经常会参加自家游戏的活动。

  全世界的玩家们也同样清楚:这帮人就是人菜瘾大!

  回回都参加,回回一轮游。

  偏偏又屡败屡战,乐此不疲。

  已经快成为每次大型活动的保留节目了。

  照例嘲讽一番菜鸡开发组后,考核正式开始。

  玩家们不安地打开脚下的门,一一跳入立方体。

  幻月落地后,立刻警惕地观察周围环境,略感意外地看到上下前后左右六面墙上全都有门!

  至于陷阱?

  没看到。

  ——第50层实际上是安全空间,给玩家们适应环境用的。

  “也就是说,我可以选择开旁边的门,跟其他玩家汇合,一起闯关?”

  幻月想到这里,毫不犹豫,立刻打开右手边的小门。

  ——在这种充满未知陷阱的空间中,多点队友,试错空间肯定会大很多!

  大部分玩家都跟幻月反应相似,纷纷抱团组队。

  直到3分钟后,所有存在玩家的立方体同时闪烁起红光。

  于是玩家们知道:此地不宜久留,是时候开门向下了。

  脱离了安全区域,陷阱立刻开始发威!

  陷坑,毒气,急冻冷气,食肉猛虎,超强腐蚀性的酸液,会喷火的墙壁,触发式毒箭,逐渐挤压空间的墙壁,拦腰斩过的刀锋,洒满铁蒺藜的地面……

  各式各样陷阱,在极短时间内纷纷登场。

  不知道多少玩家惨遭毒手!

  死相惨烈。

  不仅自己被淘汰,也给幸存下来的队友造成成吨的心理阴影。

  ——之后的每一次开门,都提心吊胆,生怕被陷阱给阴到!

  但三分钟倒计时的压迫感,又逼着他们不得不迅速决断,持续向下。

  心理压力拉满!

  更离谱的是:30分钟后,他们所在的小立方体开始剧烈震动、位移。

  “天花板”变成“墙壁”,“墙壁”变成“地板”。

  他们不知道发生了什么,只知道上下左右的相对位置,突然被完全打乱!

  直播间的观众则看得一清二楚——

  在刺耳的金属拧转和摩擦声中,整个巨型立方体,突然像魔方一样转动起来!

  横向和纵向的拧转同时发生。

  之前还集中分布在39层到35层的考核者们,立刻就被完全打乱,散落到这座大型设施的各个角落!

  观众们再次被开发组的阴险和恶毒所震撼:

  “还能这样?直接送回最高层??”

  “合着光有实力还不够,还得看运气?”

  “运气好,直接转到最底层;运气差,在高层呆一辈子!离大谱!”

  “我还是那句话:踏马的谁设计的这玩意,出来给我表演一个通关!”

  “算了,我也不管谁设计的了,你们直接让许梦过来吧!”
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