这点酒自然不会让人有宿醉的感觉,隔天中午,吃过午饭的陈深伸着懒腰走进了工作室。
“早啊,秦瑜还好不?”
正在强装无事按电脑的秦瑜小脸一红,郁闷的趴在桌上。
“能不能别提。”
不会喝酒的确是个挺丢脸的事情,特别是喝一点就开始醉。
“哈哈哈哈。”
带着善意的笑声让秦瑜抬不起头来。
好在陈深没有很恶劣的继续打趣对方,而是扭头看向郑飞扬。
“都准备好了?”
“嗯,两点就发。”
这里说的自然就是新游戏的预告pv,而听到陈深询问,总是安稳的郑飞扬也不禁紧张起来。
“反响不好怎么办啊?”
“怕什么,《吸血鬼》刚出那阵压根就没几个人买,要不是当时老菊帮着录了个视频给我们拉了波热度.诶,老刘,老菊那边回消息了吗?”
再怎么说B站up王老菊也是他们的贵人,所以这次新作他早就在公布之前,就提前跟老菊说了一下,还把游戏的开发版本分享给了对方。
其实这样的做法有些大胆,但看了老菊视频那么久,私下也跟老菊不少联系之后,他很信任这位同样热爱的国产单机的up。
而且对方还是个体量很大的up主,跟对方交好肯定是好处更多一些。
“说是先玩玩看,具体还要等玩完之后再评价。”
“还没玩完?”
“呃好像是,反正这都过去一个礼拜了,没发消息过来。”
陈深心里有些打鼓,他用电脑登录上自己的微信,找到写有“老菊”备注的一个聊天框。
思索片刻后,他敲了几个字发过去。
【打工人小陈:老菊老菊,怎么说?】
给岁岁发微信时陈深都没这么紧张过。
大概过了几分钟,提示音让陈深条件反射的看向屏幕右下角那个闪烁的微信图标。
他赶紧把鼠标移过去,点开,下一秒,熟悉的聊天框映入眼帘。
【老菊:图片.jpg】
对方只是发了个截图过来,陈深点开截图,不受控的嘴角上扬。
截图内容相当简洁直白,只是一个Steam的游戏库界面,而最显眼的,当属那个游玩时间。
47小时。
【老菊:太上头了,还有没有新内容啊?】
这个早期版本其实只有两种模式,以及两个角色,第三个角色以及后续模式还在开发之中,不过就内容量而言已经不小了。
而能让老菊一连玩这么长时间还意犹未尽的点在于每个角色可以游玩的流派实在是太多了。
因为有局外成长,所以每次老菊使用一个角色通关之后,就会解锁对应角色的一些新流派卡牌。
再加上同时一并解锁的一些新的道具,怪物,还有难度,这就让游戏的每一局都不同。
而且卡牌游戏的操作感可不是《吸血鬼》那种纯操作玩法无法比拟的。
因为随机性高,再加上有丰富的可选路线,新作《杀戮尖塔》是有“运营”这个概念的。
玩家需要去投资,去想办法规划自己的路线,卡组,直到卡组真正成型之后,那种爽快感绝非是《吸血鬼》那种一秒清屏比不上的。
看完老菊的这番评价,陈深把嘴角咧到耳根,然后对着看向自己的众人比了个“ok”的手势。
几人这才安心下来,刘宇杰更是起身来到陈深身后,一字一句的看起了老菊的评论。
【打工人小陈:新内容暂时还不多,可能要等等了,现阶段你觉得内容量怎么样?】
【老菊:没问题!直接EA发售都行了,你们这产能也太高了吧,天天加班?】
【打工人小陈:那倒不是,你以后有机会来京城的话,来我们工作室转转呗。】
【老菊:我过些天那边就有活动,到时候联系你。】
【打工人小陈:ok,这次要发视频不?】
【老菊:发!到时候记得来评论,我给你置顶。】
【打工人小陈:好嘞】
关掉聊天框,陈深扭头跟刘宇杰对视一眼,默契的击掌。
别人不好说,但老菊的目光他们是信的。
既然给出了这么高的评价,那等宣传pv发出之后,玩家们的口碑绝对不会差到哪里去。
“稳了?”
“反正老菊那边评价挺高的,他游戏玩的很多,而且小破站不少玩家跟他口味相同,应该问题不大。”
“喔!!我开始激动了!!”
郑飞扬忍不住惊呼一声,一旁的秦瑜也难掩脸上的兴奋。
毕竟这也是她正式参与到开发中的第一款作品,之前的《吸血鬼》她更多的只是负责翻译,不像这次的《杀戮尖塔》,除了翻译之外,她还负责了一小部分的卡牌设计,以及一点点的数值。
“好了,该干活干活,秦瑜,账号那边你盯着点。”
“好!”
随着工作室再次安静下来,时间也开始在大家无法察觉的地方飞速流逝。
终于,随着下午两点的到来,已经安静了一段时间的【初心STUDIO】账号终于更新了一条视频。
视频名称很简单,【《杀戮尖塔》预告PV】。
刷新出视频界面的陈深第一个点了进去,然后很惯例的在下面的评论区发了条【第一】的评论。
老贴吧人的习惯了属于是。
发完评论之后,陈深也没看视频,而是直接把视频给关了。
毕竟没人能猜到玩家们对新作的反应,与其胆战心惊的盯着,不如暂时专注在工作之中。
这次的预告pv不光是将游戏的基本玩法用视频的形式曝了出来,同时一并曝出的,还有游戏的发售时间。
发售时间定在了十月下旬,这是陈深特地挑的时间,这时没什么大作,类似的独立游戏更是没有一个能打的,所以他们这时候发售,正好是玩家们没有游戏玩的空窗期。
而除了国内之外,油管和推特上面他们自然也是同步的发售了宣传pv。
毕竟《吸血鬼》在国外有不少的粉丝群体,而作为制作游戏的工作室,他们自然也被不少老外一并爱屋及乌了。
催促新作的可不光是只有国内的玩家,国外也比比皆是。
(本章完)
“早啊,秦瑜还好不?”
正在强装无事按电脑的秦瑜小脸一红,郁闷的趴在桌上。
“能不能别提。”
不会喝酒的确是个挺丢脸的事情,特别是喝一点就开始醉。
“哈哈哈哈。”
带着善意的笑声让秦瑜抬不起头来。
好在陈深没有很恶劣的继续打趣对方,而是扭头看向郑飞扬。
“都准备好了?”
“嗯,两点就发。”
这里说的自然就是新游戏的预告pv,而听到陈深询问,总是安稳的郑飞扬也不禁紧张起来。
“反响不好怎么办啊?”
“怕什么,《吸血鬼》刚出那阵压根就没几个人买,要不是当时老菊帮着录了个视频给我们拉了波热度.诶,老刘,老菊那边回消息了吗?”
再怎么说B站up王老菊也是他们的贵人,所以这次新作他早就在公布之前,就提前跟老菊说了一下,还把游戏的开发版本分享给了对方。
其实这样的做法有些大胆,但看了老菊视频那么久,私下也跟老菊不少联系之后,他很信任这位同样热爱的国产单机的up。
而且对方还是个体量很大的up主,跟对方交好肯定是好处更多一些。
“说是先玩玩看,具体还要等玩完之后再评价。”
“还没玩完?”
“呃好像是,反正这都过去一个礼拜了,没发消息过来。”
陈深心里有些打鼓,他用电脑登录上自己的微信,找到写有“老菊”备注的一个聊天框。
思索片刻后,他敲了几个字发过去。
【打工人小陈:老菊老菊,怎么说?】
给岁岁发微信时陈深都没这么紧张过。
大概过了几分钟,提示音让陈深条件反射的看向屏幕右下角那个闪烁的微信图标。
他赶紧把鼠标移过去,点开,下一秒,熟悉的聊天框映入眼帘。
【老菊:图片.jpg】
对方只是发了个截图过来,陈深点开截图,不受控的嘴角上扬。
截图内容相当简洁直白,只是一个Steam的游戏库界面,而最显眼的,当属那个游玩时间。
47小时。
【老菊:太上头了,还有没有新内容啊?】
这个早期版本其实只有两种模式,以及两个角色,第三个角色以及后续模式还在开发之中,不过就内容量而言已经不小了。
而能让老菊一连玩这么长时间还意犹未尽的点在于每个角色可以游玩的流派实在是太多了。
因为有局外成长,所以每次老菊使用一个角色通关之后,就会解锁对应角色的一些新流派卡牌。
再加上同时一并解锁的一些新的道具,怪物,还有难度,这就让游戏的每一局都不同。
而且卡牌游戏的操作感可不是《吸血鬼》那种纯操作玩法无法比拟的。
因为随机性高,再加上有丰富的可选路线,新作《杀戮尖塔》是有“运营”这个概念的。
玩家需要去投资,去想办法规划自己的路线,卡组,直到卡组真正成型之后,那种爽快感绝非是《吸血鬼》那种一秒清屏比不上的。
看完老菊的这番评价,陈深把嘴角咧到耳根,然后对着看向自己的众人比了个“ok”的手势。
几人这才安心下来,刘宇杰更是起身来到陈深身后,一字一句的看起了老菊的评论。
【打工人小陈:新内容暂时还不多,可能要等等了,现阶段你觉得内容量怎么样?】
【老菊:没问题!直接EA发售都行了,你们这产能也太高了吧,天天加班?】
【打工人小陈:那倒不是,你以后有机会来京城的话,来我们工作室转转呗。】
【老菊:我过些天那边就有活动,到时候联系你。】
【打工人小陈:ok,这次要发视频不?】
【老菊:发!到时候记得来评论,我给你置顶。】
【打工人小陈:好嘞】
关掉聊天框,陈深扭头跟刘宇杰对视一眼,默契的击掌。
别人不好说,但老菊的目光他们是信的。
既然给出了这么高的评价,那等宣传pv发出之后,玩家们的口碑绝对不会差到哪里去。
“稳了?”
“反正老菊那边评价挺高的,他游戏玩的很多,而且小破站不少玩家跟他口味相同,应该问题不大。”
“喔!!我开始激动了!!”
郑飞扬忍不住惊呼一声,一旁的秦瑜也难掩脸上的兴奋。
毕竟这也是她正式参与到开发中的第一款作品,之前的《吸血鬼》她更多的只是负责翻译,不像这次的《杀戮尖塔》,除了翻译之外,她还负责了一小部分的卡牌设计,以及一点点的数值。
“好了,该干活干活,秦瑜,账号那边你盯着点。”
“好!”
随着工作室再次安静下来,时间也开始在大家无法察觉的地方飞速流逝。
终于,随着下午两点的到来,已经安静了一段时间的【初心STUDIO】账号终于更新了一条视频。
视频名称很简单,【《杀戮尖塔》预告PV】。
刷新出视频界面的陈深第一个点了进去,然后很惯例的在下面的评论区发了条【第一】的评论。
老贴吧人的习惯了属于是。
发完评论之后,陈深也没看视频,而是直接把视频给关了。
毕竟没人能猜到玩家们对新作的反应,与其胆战心惊的盯着,不如暂时专注在工作之中。
这次的预告pv不光是将游戏的基本玩法用视频的形式曝了出来,同时一并曝出的,还有游戏的发售时间。
发售时间定在了十月下旬,这是陈深特地挑的时间,这时没什么大作,类似的独立游戏更是没有一个能打的,所以他们这时候发售,正好是玩家们没有游戏玩的空窗期。
而除了国内之外,油管和推特上面他们自然也是同步的发售了宣传pv。
毕竟《吸血鬼》在国外有不少的粉丝群体,而作为制作游戏的工作室,他们自然也被不少老外一并爱屋及乌了。
催促新作的可不光是只有国内的玩家,国外也比比皆是。
(本章完)
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