想要尽快结束,28号加快语速,狠狠掐了自己手臂一把。

  痛觉使得他注意力稍稍转移,终于可以正常叙述。

  “那天我去便利店买饮料,是那种能中奖的饮料,我恰巧中了奖,可以再换一瓶。”

  “可我去换的时候,店员对我的态度很差劲。”

  “那眼神仿佛在说,这点便宜都要占,真浪费我的时间。”

  “我是个心思很敏感的人,他的态度让我觉得自己做错了。”

  “后来我仔细想想,又觉得没有做错,分明是他的错。”

  讲完故事,28号飞快钻入人群中。

  这个故事太普通,谁也难保,不会有便利店的店员做出这种行为。

  他的胆子这么小,增加了这个故事的合理性。

  是属于真假难辨的那一类。

  有了突破口,散场之后,他们可以再想办法单独获取线索。

  花槐准备记住所有玩家的故事。

  在玩家们进行口述时,她闭上双眼,仅靠耳朵去听。

  这样做能高度集中注意力,让故事在脑海中形成画面。

  接下来除24号外,27号到19号,讲的都是一些与28号类似的小事。

  听起来,有些不至于达到委屈的程度。

  也就放在28号的性格上,勉强能称得上委屈。

  他体格健壮,倘若能把这种优势展现出来,大部分人不敢轻视他。

  花槐合理推测,刚才发言的玩家中,大概率有人说谎了。

  明晃晃对已经填写过的答案说谎,要么是不理智的行为。

  要么就是理智过了头,善于利用脑力玩弄其余玩家。

  之所以说不理智,是因为一旦有人记下了他的答案,晚上回到房间后自然能分辨真假。

  虽然玩家们是为了获取线索而聚集,但若真的有人在这里说假话,很容易被针对。

  哪怕当晚侥幸生存,接下来都很难获得旁人的信任度。

  至于后者,花槐暂时看不出,方才发言中有格外聪明的玩家。

  除玩家们发言之外,花槐注意到,24号的视线时不时乱飘,但大部分时间定格在发言人身上。

  给人一种感觉,他是在乎其余玩家发言的。

  19号玩家发言结束。

  轮到18号玩家,严莲开始发言。

  她顺了顺打理精致的波浪卷发,从容道:“我没受过委屈,没人能让我受委屈。”

  “这就是我的答案。”

  26号质疑,“哪有人从小到大,一次委屈都没受过的!”

  23号:“假的吧,完全没受过委屈的概率太小。”

  玩家们议论纷纷,严莲没有解释,轻笑一声。

  以她的等级,不论上场说什么,今天晚上选择她的人肯定在少数。

  她自报等级的原因,也是为了这个优势。

  人们通常会倾向选择比自己弱小的拿捏,当强者出现,人们无法预估对方有多强大时,会进入观望状态。

  17号到11号的发言没有太多记忆点,来到第10号玩家发言。

  此人为女性,看上去约莫25岁左右,剪着一头狼尾短发,眼神锐利,唇紧绷成一条线,是个严肃的人。

  嗓音略显中性,“我小时候,是福利院里的孩子。”

  “在我眼里,福利院犹如一座密不透风的囚笼,将我困在其中。”

  “我盯着墙上悬挂的日历,数着领养人到来的时间,渴望能离开这座囚笼。”

  “日子一天天过去,领养人没有来,我被抛弃了。”

  “那时我明白一个道理,求人不如求己,不要渴望任何东西。”

  “等待上学的时间到来吧,至少可以呼吸片刻新鲜空气。”

  能看出来,10号对福利院有着厌恶情绪。

  身处福利院本身,对她来说就是一种委屈。

  9号到5号发言结束。

  4号杨寿进行发言。

  “最近有一件事,让我感到委屈和愤怒!”

  “我那个混账弟弟,竟然当起了混混,向低年级学生收保护费。”

  “你们猜怎么着,做坏事也就算了,还被人拿捏证据,要我这个当哥哥的丢掉面子,去给人家赔不是。”

  3号玩家方春竹发言。

  “我的原生家庭,让我感到委屈。”

  “凭什么别人家的孩子可以随手拿出昂贵的化妆品、包包进行炫耀,我却要凭借自己的努力一步步往上爬。”

  “我拼命难以到达的终点,是别人出生时的起点。”

  “这个世界,一点都不公平!”

  2号玩家花远发言。

  他下意识看了饶全,收回视线,炸裂道:“我杀了很多人,血很红,不好闻。”

  “要靠脑子杀人很累,我不喜欢,所以觉得委屈。”

  花远的年纪,比花槐还要小,说出这番话,在场没几个信他的。

  1号玩家饶全发言。

  他笑道:“让我受委屈的事情,以前或许有吧,但是自从进入惊悚游戏世界后,那些记忆已经模糊不清。”

  “我懒得把那种小事放在心上,所以直接填的‘没有’两个字。”

  所有玩家发言完毕,有些玩家恍然回神,忘记了早一批玩家的发言,记忆产生偏差。

  为了不把所有人的答案遗忘,干脆谨记末尾发言的玩家。

  光凭这些短暂的发言,并不足以做出准确判断。

  不出意外的话,事情将在下午进一步发酵。

  此时大部分玩家散去,24号蹲在墙角埋头,安静极了。

  24号有些古怪,花槐格外注意这个人。

  她发现28号到21号,5号到7号发言时,24号的视线停留最久。

  这些人有一个共同点,全部是男性玩家,年龄大概在28到40岁之间,身材健壮,不像健身房锻炼出来的效果。

  先前这些人的表现,是认识24号的。

  不知何原因,这些人还互相认识。

  只是,似乎许久未见,他们仔细辨认后,仍好半天叫不上来名字。

  花槐心中涌现一个荒谬的想法,这十来个人,是被24号带进副本的。

  24号,最起码是一名A级玩家。

  且细思极恐,这么有规划和目的把人带进来,24号多半不能是个疯子。

  带进来的人数这么多,还是许久未见的那种互相认识。

  这些人,究竟是因为什么陷入绝境,从而进入惊悚游戏世界的呢!
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