是哪里出现了问题呢?
老妖有些发蒙,他自己回忆着自己出手的每一个步骤,全都没有错啊!
就在他愣神的时候,旁边那只被伏击眩晕的洞穴人,状态时间过了,醒来朝着老妖发起了攻击。
“啊!是了!”老妖猛然间醒悟了过来,他明白是怎么回事了!
眩晕这个状态,其实在现实中也可以实现的,就比如用棒子打人一样,敲脑袋的效果和敲手脚的效果相比,就是截然不同的,前者可以打晕人,而后者却只能打断别人手脚,而且,面对着目标直接敲人家脑袋,别人会闪躲的,和偷袭打人脑袋,效果同样是不同的。
也就是说,想要把一个人打晕,一是要偷袭,二是要打脑袋,只要遵守这两个方法,再加上合适的力道,成功几率就大增了。
游戏里也是如此,你看“伏击”这个技能的效果描述就知道了。
“伏击1级:潜伏状态下可以使用,以迅猛的力道猛击目标头部,获得一个连击点,造成固定伤害30点,并使目标处于眩晕状态30秒,被攻击后立刻醒来,消耗能量30点,CD时间:60秒。”
觉得自己有可能找到正确方法的老妖,欣喜之下,突然想起了当时焦点采访中,林董事的那句话:我们支持个人能力的体现!只要你想,你就能做到!他现在终于明白自己当时那种莫名的感觉了,原来就是因为这句话,才给了老妖很大启发的!
迅速将眼前的两只洞穴人干掉后,老妖深呼吸了一下,进入了潜伏状态,慢慢地朝着前方的一只洞穴人而去,他要试验一下,这个游戏是否真的支持个人能力的体现!
来到洞穴人的身后,老妖慢慢地回想着伏击时的手感,然后猛地朝着洞穴人的脑袋打去!
老妖这次,是用右手匕首的手柄朝着洞穴人进行敲击的,同时,他也控制自己的思想,并没有去想着使用伏击技能。
“呯”一声微微的闷响传来,做出攻击后,老妖的身形也从潜伏技能的隐身状态中显现了出来。
“-40!”
随着一个超低的伤害冒出,字样是金色的技能伤害,却老妖的心顿时一惊,怎么回事!?怎么那么低的伤害!
但是,当伤害数字冒出后,洞穴人的头上却突然出现了一个金色的巨大圆圈!
眩晕!?真的出现了!?
老妖的心情,几乎是大起大落的,刚吃了一惊的他,被这突如其来的惊喜给撞蒙了!因为他已经听到了系统传来的提示声了!
“玩家老妖,在自由模式下创造技能,经过系统修正,现给予奖励……”
等到系统提示声结束后,老妖很清楚地看到,自己的技能栏里面,多出了一个奇特的图标。
三两下解决掉了被自己吸引到的两只洞穴人后,老妖停下来,仔细地查看了起来。
“柄击1级:玩家老妖独有技能,潜伏状态下可以使用,对目标造成30%的伤害,并造成3秒眩晕状态,同时获得一个连击点,消耗能量30点,CD时间30秒。”
“哇哈哈哈!”老妖忍不住一个人试炼场中放声狂笑了起来,真的成功了!!
虽然和反手剑一样,这样自创的独有技能伤害值都偏低,但是老妖知道,这绝对是系统修正的结果,因为独有技能大多都有比较特殊的能力,系统为了不影响游戏平衡,会刻意弱化一下伤害值的。
不管伤害值有多低,老妖现在都已经很满足了,他要的,就只是那个眩晕效果而已,伤害高低,并没有被他记在心上。
在刺客的技能导师那里学习技能的时候,老妖就已经翻看过刺客可以学习的所有技能了,如果没有记错的话,除了伏击技能以外,刺客职业还剩下唯一一个可以造成眩晕状态的技能,但是那个技能却是终结技能,而且只能在40级的时候才能学习!
太完美了!自己创造出来的这个技能,可不像伏击那样的眩晕,伏击造成的眩晕虽然长达30秒时间,但却是受到攻击立刻醒来的,而自己的“柄击”技能,却是眩晕中可以进行攻击而不用担心目标会醒来,这两者之间的差别可就大了!
兴奋之下,老妖迫不及待地开始练习了。
潜伏!
摸到一个洞穴人的身后,老妖的柄击出手了!
“暴击!-84!”
反手剑!
“暴击!-760!”
反手剑!
“暴击!-800!”
反手剑!
“暴击!-790!”
反手剑是瞬发技能,CD时间是1秒,3秒的眩晕时间,足够老妖使用三次反手剑,当洞穴人从眩晕当中醒来时,老妖也恰好把能量值给用光了,不过这个时候,他已经积累够了四个连击点了!
残影剑!
“暴击!-2400!”
超高的金色数字升起,穴居人竟然吭都没有吭一声,一头栽倒在了地上,挂掉了!!!
你妹啊!这样的连续技实在是太牛了!老妖心里面狂吼了一声,这穴居人竟然连一下手都没能还上就被自己给干掉了!
15级的穴居人,防御80,血量4800,而老妖现在的最大伤害约是400,反手剑在眩晕状态下,几乎就是100%的满技能伤害,比起正手剑的75%攻击,强了好多!再加上老妖自我掌控着暴击的出现,这样的小怪,已经不被他放在眼里了!
一路疯狂地大开杀戒,老妖竟然轻松地杀到了第六层中,试炼场的怪物刷新此时已经上调了一个峰值,放眼一看,都是一堆一堆的怪在里面。
而这个时候,老妖也接到了杨永乐的邮件,问他在干什么。
老妖知道,杨永乐她们既然上线了,那就是要去刷副本了,嘶响洞穴副本每天只能做一次,无论能不能通关都只能做一次,她们可不会放过这样刷装备的机会,每天这一次副本是跑不了的。
老妖也不想让一帮人等自己,于是干净利落地选择了结束试练,反正今天他的收获已经够大了,也不在乎那么一点技能熟练度奖励了。
“试炼场完成度评价:精良!获得额外30%的技能熟练度经验奖励!请选择要增长的技能!”
这设定比较人性化,还可以让玩家自由选择增长哪个技能的熟练度,不过,获得精良评价就有些出乎老妖的意料了。
其实老妖的杀怪速度已经比其他玩家快多了,单人战斗的情况下,目前估计还找不出比老妖伤害更高的人来,而老妖也不算倒霉,基本上选择几次路口后,就找到下层的通道,没有花太多时间在寻找上面,所以得到这样的评价也算是正常。
看了一下自己技能的熟练度后,老妖就选择了把奖励的技能经验值加到了反手剑上面,反手剑现在只差那么一点点就可以升级了,当然是优先增长它了。
“反手剑技能获得650点技能经验值!”
技能从第一级升到第二级,需要10000点的技能经验值,而基本上使用一次技能,只能增长1点技能经验,这差不多要使用1万次技能才能升一级,可见熟练度之难练了。
试炼场的基础技能经验奖励为500点,然后根据评价在给予加成,老妖得到精良评价增加30%的额外奖励,所以得到了650点技能经验,这650点技能经验,能增长6.5%的技能熟练度,刚好将反手剑技能增长到了100%的熟练度。
可以找技能导师提升技能等级了!
老妖的心情好得不得了,不知道反手剑2级的伤害能增加多少呢?
等到他出了副本,和杨永乐她们约好在嘶响洞穴副本入口处集合后,就兴冲冲地跑去找技能导师升级技能了。
然而,那该死的黑暗精灵NPC,该死的职业技能导师,一句话就将老妖给打击懵了!
“对不起,亲爱的老妖勇士,我这里只提供职业技能升级,对于玩家独有的技能,我无能为力……”
……………………………………………………
哎哟,3更到了,老妖现在********的……
老妖有些发蒙,他自己回忆着自己出手的每一个步骤,全都没有错啊!
就在他愣神的时候,旁边那只被伏击眩晕的洞穴人,状态时间过了,醒来朝着老妖发起了攻击。
“啊!是了!”老妖猛然间醒悟了过来,他明白是怎么回事了!
眩晕这个状态,其实在现实中也可以实现的,就比如用棒子打人一样,敲脑袋的效果和敲手脚的效果相比,就是截然不同的,前者可以打晕人,而后者却只能打断别人手脚,而且,面对着目标直接敲人家脑袋,别人会闪躲的,和偷袭打人脑袋,效果同样是不同的。
也就是说,想要把一个人打晕,一是要偷袭,二是要打脑袋,只要遵守这两个方法,再加上合适的力道,成功几率就大增了。
游戏里也是如此,你看“伏击”这个技能的效果描述就知道了。
“伏击1级:潜伏状态下可以使用,以迅猛的力道猛击目标头部,获得一个连击点,造成固定伤害30点,并使目标处于眩晕状态30秒,被攻击后立刻醒来,消耗能量30点,CD时间:60秒。”
觉得自己有可能找到正确方法的老妖,欣喜之下,突然想起了当时焦点采访中,林董事的那句话:我们支持个人能力的体现!只要你想,你就能做到!他现在终于明白自己当时那种莫名的感觉了,原来就是因为这句话,才给了老妖很大启发的!
迅速将眼前的两只洞穴人干掉后,老妖深呼吸了一下,进入了潜伏状态,慢慢地朝着前方的一只洞穴人而去,他要试验一下,这个游戏是否真的支持个人能力的体现!
来到洞穴人的身后,老妖慢慢地回想着伏击时的手感,然后猛地朝着洞穴人的脑袋打去!
老妖这次,是用右手匕首的手柄朝着洞穴人进行敲击的,同时,他也控制自己的思想,并没有去想着使用伏击技能。
“呯”一声微微的闷响传来,做出攻击后,老妖的身形也从潜伏技能的隐身状态中显现了出来。
“-40!”
随着一个超低的伤害冒出,字样是金色的技能伤害,却老妖的心顿时一惊,怎么回事!?怎么那么低的伤害!
但是,当伤害数字冒出后,洞穴人的头上却突然出现了一个金色的巨大圆圈!
眩晕!?真的出现了!?
老妖的心情,几乎是大起大落的,刚吃了一惊的他,被这突如其来的惊喜给撞蒙了!因为他已经听到了系统传来的提示声了!
“玩家老妖,在自由模式下创造技能,经过系统修正,现给予奖励……”
等到系统提示声结束后,老妖很清楚地看到,自己的技能栏里面,多出了一个奇特的图标。
三两下解决掉了被自己吸引到的两只洞穴人后,老妖停下来,仔细地查看了起来。
“柄击1级:玩家老妖独有技能,潜伏状态下可以使用,对目标造成30%的伤害,并造成3秒眩晕状态,同时获得一个连击点,消耗能量30点,CD时间30秒。”
“哇哈哈哈!”老妖忍不住一个人试炼场中放声狂笑了起来,真的成功了!!
虽然和反手剑一样,这样自创的独有技能伤害值都偏低,但是老妖知道,这绝对是系统修正的结果,因为独有技能大多都有比较特殊的能力,系统为了不影响游戏平衡,会刻意弱化一下伤害值的。
不管伤害值有多低,老妖现在都已经很满足了,他要的,就只是那个眩晕效果而已,伤害高低,并没有被他记在心上。
在刺客的技能导师那里学习技能的时候,老妖就已经翻看过刺客可以学习的所有技能了,如果没有记错的话,除了伏击技能以外,刺客职业还剩下唯一一个可以造成眩晕状态的技能,但是那个技能却是终结技能,而且只能在40级的时候才能学习!
太完美了!自己创造出来的这个技能,可不像伏击那样的眩晕,伏击造成的眩晕虽然长达30秒时间,但却是受到攻击立刻醒来的,而自己的“柄击”技能,却是眩晕中可以进行攻击而不用担心目标会醒来,这两者之间的差别可就大了!
兴奋之下,老妖迫不及待地开始练习了。
潜伏!
摸到一个洞穴人的身后,老妖的柄击出手了!
“暴击!-84!”
反手剑!
“暴击!-760!”
反手剑!
“暴击!-800!”
反手剑!
“暴击!-790!”
反手剑是瞬发技能,CD时间是1秒,3秒的眩晕时间,足够老妖使用三次反手剑,当洞穴人从眩晕当中醒来时,老妖也恰好把能量值给用光了,不过这个时候,他已经积累够了四个连击点了!
残影剑!
“暴击!-2400!”
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15级的穴居人,防御80,血量4800,而老妖现在的最大伤害约是400,反手剑在眩晕状态下,几乎就是100%的满技能伤害,比起正手剑的75%攻击,强了好多!再加上老妖自我掌控着暴击的出现,这样的小怪,已经不被他放在眼里了!
一路疯狂地大开杀戒,老妖竟然轻松地杀到了第六层中,试炼场的怪物刷新此时已经上调了一个峰值,放眼一看,都是一堆一堆的怪在里面。
而这个时候,老妖也接到了杨永乐的邮件,问他在干什么。
老妖知道,杨永乐她们既然上线了,那就是要去刷副本了,嘶响洞穴副本每天只能做一次,无论能不能通关都只能做一次,她们可不会放过这样刷装备的机会,每天这一次副本是跑不了的。
老妖也不想让一帮人等自己,于是干净利落地选择了结束试练,反正今天他的收获已经够大了,也不在乎那么一点技能熟练度奖励了。
“试炼场完成度评价:精良!获得额外30%的技能熟练度经验奖励!请选择要增长的技能!”
这设定比较人性化,还可以让玩家自由选择增长哪个技能的熟练度,不过,获得精良评价就有些出乎老妖的意料了。
其实老妖的杀怪速度已经比其他玩家快多了,单人战斗的情况下,目前估计还找不出比老妖伤害更高的人来,而老妖也不算倒霉,基本上选择几次路口后,就找到下层的通道,没有花太多时间在寻找上面,所以得到这样的评价也算是正常。
看了一下自己技能的熟练度后,老妖就选择了把奖励的技能经验值加到了反手剑上面,反手剑现在只差那么一点点就可以升级了,当然是优先增长它了。
“反手剑技能获得650点技能经验值!”
技能从第一级升到第二级,需要10000点的技能经验值,而基本上使用一次技能,只能增长1点技能经验,这差不多要使用1万次技能才能升一级,可见熟练度之难练了。
试炼场的基础技能经验奖励为500点,然后根据评价在给予加成,老妖得到精良评价增加30%的额外奖励,所以得到了650点技能经验,这650点技能经验,能增长6.5%的技能熟练度,刚好将反手剑技能增长到了100%的熟练度。
可以找技能导师提升技能等级了!
老妖的心情好得不得了,不知道反手剑2级的伤害能增加多少呢?
等到他出了副本,和杨永乐她们约好在嘶响洞穴副本入口处集合后,就兴冲冲地跑去找技能导师升级技能了。
然而,那该死的黑暗精灵NPC,该死的职业技能导师,一句话就将老妖给打击懵了!
“对不起,亲爱的老妖勇士,我这里只提供职业技能升级,对于玩家独有的技能,我无能为力……”
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