��X�i#�@6�z@�j�t�L~B���r��p�dt{�I`�0sGL�#����Xf�����对线总是无聊而乏味,中路的维克托和潮汐海灵,在这个阶段不会有太多的换血动作。
维克托一级学Q技能虹吸能量,这个技能可以提供一个小护盾,在换血上稍微可以占到便宜,打小鱼人这种近战的法师,有一些优势。
到了三级之后,维克托会有些难受了,不过现在看来,对线还是挺舒服的。
无论怎么说,潮汐海灵在没有抵达一些等级线的时候,对线能力偏差。
NOE战队的容错率还是挺高的,下路伊泽瑞尔搭配布隆抗压能力极强,消耗能力也很强,除了抓人有些需要默契配合以外,其他没有什么缺点。
中路的维克托,更是从S5赛季一路火到S6赛季的世界总决赛。
可观的消耗能力,不错的换血能力,强大的AOE爆发能力以及恐怖的瞬间斩杀能力,一直是中路相对推崇的一类英雄。
这一盘的比赛,主要还是看打野和上路的发挥。
打野作为前期盘活一个战队的发动机,其作用必不可少,Condi在S5赛季的表现不算特别出色,他的状态在S6赛季有一个爆发。
其实,江奕凡选择Condi当NOE战队的打野,也是有一个小私心的。
S6的Condi,绝对是LPL赛区能进前三的国产打野,他的实力,不是厂长那种令人发指的野区掌控力和可怕的反蹲意识,他的实力,不是麻辣香锅那种前期激进却成功率极高的暴躁Gank。
他的实力,反而是一种极其不稳定的能力。
抢龙。
是的。
很少有人会把抢龙当做一个打野的技巧,但是Condi做到了,在LPL赛区最夸张的一个月比赛中,每局比赛平均抢掉一条大龙。
还有一盘关键局,Condi更是以抢掉两条大龙的表现,征服了当时来看比赛的所有观众。
这个世上没有什么局势是抢一条大龙不能翻的,如果有,那就抢两条!
如果说世界上有梦想型的打野,有操作型的打野,有节奏型的打野,有暴躁型的打野,有稳健型的打野,有控野型的打野,那么Condi则属于奇迹型的打野。
一旦Condi爆种了,那么NOE战队的胜率将会大大提高。
江奕凡很担心自己的战队到底能不能挺进四强,乃至更远的道路,因为比起SKT战队这种五个位置都强的战队,比起ROX这种五个人都很少失误的战队,比起FNC战队这种有策略型的战队,NOE战队身上的可取之处很少,甚至少的可怜。
但是...
NOE战队也有属于自己的闪光点,它不稳定,它容易陷入淤泥,也容易创造奇迹!
Condi可以创造奇迹,江奕凡同样可以在AD位置上打造自己的传奇。
这一场对局,NOE战队是很容易在前期就炸掉的。
蜘蛛女皇和潮汐海灵,在六级的中野联动打出来的话,可能会对上路和野区进行入侵,而且这种入侵是挖掘机和维克托很难反手还击的。
配合打得好,蜘蛛女皇和小鱼人秒人。
别说维克托可以秒,就是挖掘机,也是一套可以秒杀的对象。
前期节奏点不能炸,如果炸了,就要打的很难受,江奕凡选出伊泽瑞尔,是分担了队伍的压力。
如果江奕凡执着于选出一些逃跑能力不容乐观的英雄,是很容易被潮汐海灵和蜘蛛女皇越塔抓的,这俩个英雄能力越塔是无解的。
蜘蛛可以飞天躲防御塔攻击,小鱼人也可以利用E技能进入无敌状态,他们两个都能躲掉防御塔的伤害。
伊泽瑞尔相比起其他的AD英雄,就不太容易被对手锁定目标。
他太能跑了!选出这个,从某种意义上来说,就是来混比赛的,就像是深海泰坦一样,完全就是一个不受观众待见的英雄。
下路的布隆可以克制小鱼人的大招,他从判定上算,举盾的瞬间就相当于亚索开启了风墙一样,使来自目标方向的第一次攻击变得无效并且还将拦截敌方的飞行道具,将它们摧毁掉。
小鱼人的大招就是飞行道具,可以直接就被布隆的盾牌毁掉。
大招没有打出标记,小鱼人的伤害要削弱一半。
伊泽瑞尔的位移技能E技能奥术迁移还属于那种几乎没有前摇动作的位移,他不像是小炮那种起跳还需要读条的位移技能。
伊泽瑞尔是一下子就能位移的。
而且他还是瞬移效果的技能,不同于卢锡安和薇恩有行动轨迹的位移,他偏向于无影无踪,属于那种较难预判的位移技能。
这就是锤石拉中伊泽瑞尔,可以进起小点TOP的缘故之一。
同样,伊泽瑞尔和布隆的组合,大大加大了AHQ战队中野联动的压力。
他们很少会决定去抓下路,抓下路的风险太大了,所以他们两个人的针头只会对准中路和上半野区针对,抓诺手,抓维克托,或者抓挖掘机,NOE战队的其余三个英雄,都比抓伊泽瑞尔这条路容易多了。
江奕凡这局就打得很凶,在没有第一波回城的情势下,伊泽瑞尔的伤害很高,Q技能秘术射击点到金克丝一下,就能消耗到很多血量。
这一盘,AHQ战队的后期作战能力就是金克丝,线上压制够凶,足够影响对手AD的发育,这一盘就比较好赢了。
江奕凡突然又想到了一个英雄。
扇子妈!
这是S6赛季骤然火爆的中单英雄,也是S6夏季赛最火的辅助英雄。
辅助线上给出的压力不弱于中单英雄,前期的伤害爆炸,而且还具有团体加速的BUFF,是一个在当时版本很OP的英雄。
很多人都说这个英雄是Faker开发的。
但是早在S5赛季的时候,有一支战队曾经拿出过天启者这个英雄,并且打出的效果非常不错,但搞笑的就是,那一场比赛的扇子妈,是属于选错了英雄。
从此,LPL赛区就再也没有关注过扇子妈这个英雄。
一直到S6赛季,Faker开发了这个英雄打中单了以后,LPL赛区也开始开发扇子妈这个英雄了。
扇子妈搭配伊泽瑞尔,前期可以做一个超越版本的强势组合,打出的Poke流伤害无比恐怖,而江奕凡仔细琢磨也想通了为什么S5世界总决赛没人敢玩扇子妈。
因为扇子妈太容易死了,牛头酋长一套控制连招配合队友就可以带走扇子妈。
虽然她线上Poke能力强,可是这个版本其实还是有问题的。
辅助是需要一些肉坦的英雄,不然上单战士版本,几刀切死辅助,后期就根本没法玩了。
可是,这个套路在江奕凡的脑海里面深深扎了根。
(今天过生日,出去了,晚上再更新。)(未完待续。)
维克托一级学Q技能虹吸能量,这个技能可以提供一个小护盾,在换血上稍微可以占到便宜,打小鱼人这种近战的法师,有一些优势。
到了三级之后,维克托会有些难受了,不过现在看来,对线还是挺舒服的。
无论怎么说,潮汐海灵在没有抵达一些等级线的时候,对线能力偏差。
NOE战队的容错率还是挺高的,下路伊泽瑞尔搭配布隆抗压能力极强,消耗能力也很强,除了抓人有些需要默契配合以外,其他没有什么缺点。
中路的维克托,更是从S5赛季一路火到S6赛季的世界总决赛。
可观的消耗能力,不错的换血能力,强大的AOE爆发能力以及恐怖的瞬间斩杀能力,一直是中路相对推崇的一类英雄。
这一盘的比赛,主要还是看打野和上路的发挥。
打野作为前期盘活一个战队的发动机,其作用必不可少,Condi在S5赛季的表现不算特别出色,他的状态在S6赛季有一个爆发。
其实,江奕凡选择Condi当NOE战队的打野,也是有一个小私心的。
S6的Condi,绝对是LPL赛区能进前三的国产打野,他的实力,不是厂长那种令人发指的野区掌控力和可怕的反蹲意识,他的实力,不是麻辣香锅那种前期激进却成功率极高的暴躁Gank。
他的实力,反而是一种极其不稳定的能力。
抢龙。
是的。
很少有人会把抢龙当做一个打野的技巧,但是Condi做到了,在LPL赛区最夸张的一个月比赛中,每局比赛平均抢掉一条大龙。
还有一盘关键局,Condi更是以抢掉两条大龙的表现,征服了当时来看比赛的所有观众。
这个世上没有什么局势是抢一条大龙不能翻的,如果有,那就抢两条!
如果说世界上有梦想型的打野,有操作型的打野,有节奏型的打野,有暴躁型的打野,有稳健型的打野,有控野型的打野,那么Condi则属于奇迹型的打野。
一旦Condi爆种了,那么NOE战队的胜率将会大大提高。
江奕凡很担心自己的战队到底能不能挺进四强,乃至更远的道路,因为比起SKT战队这种五个位置都强的战队,比起ROX这种五个人都很少失误的战队,比起FNC战队这种有策略型的战队,NOE战队身上的可取之处很少,甚至少的可怜。
但是...
NOE战队也有属于自己的闪光点,它不稳定,它容易陷入淤泥,也容易创造奇迹!
Condi可以创造奇迹,江奕凡同样可以在AD位置上打造自己的传奇。
这一场对局,NOE战队是很容易在前期就炸掉的。
蜘蛛女皇和潮汐海灵,在六级的中野联动打出来的话,可能会对上路和野区进行入侵,而且这种入侵是挖掘机和维克托很难反手还击的。
配合打得好,蜘蛛女皇和小鱼人秒人。
别说维克托可以秒,就是挖掘机,也是一套可以秒杀的对象。
前期节奏点不能炸,如果炸了,就要打的很难受,江奕凡选出伊泽瑞尔,是分担了队伍的压力。
如果江奕凡执着于选出一些逃跑能力不容乐观的英雄,是很容易被潮汐海灵和蜘蛛女皇越塔抓的,这俩个英雄能力越塔是无解的。
蜘蛛可以飞天躲防御塔攻击,小鱼人也可以利用E技能进入无敌状态,他们两个都能躲掉防御塔的伤害。
伊泽瑞尔相比起其他的AD英雄,就不太容易被对手锁定目标。
他太能跑了!选出这个,从某种意义上来说,就是来混比赛的,就像是深海泰坦一样,完全就是一个不受观众待见的英雄。
下路的布隆可以克制小鱼人的大招,他从判定上算,举盾的瞬间就相当于亚索开启了风墙一样,使来自目标方向的第一次攻击变得无效并且还将拦截敌方的飞行道具,将它们摧毁掉。
小鱼人的大招就是飞行道具,可以直接就被布隆的盾牌毁掉。
大招没有打出标记,小鱼人的伤害要削弱一半。
伊泽瑞尔的位移技能E技能奥术迁移还属于那种几乎没有前摇动作的位移,他不像是小炮那种起跳还需要读条的位移技能。
伊泽瑞尔是一下子就能位移的。
而且他还是瞬移效果的技能,不同于卢锡安和薇恩有行动轨迹的位移,他偏向于无影无踪,属于那种较难预判的位移技能。
这就是锤石拉中伊泽瑞尔,可以进起小点TOP的缘故之一。
同样,伊泽瑞尔和布隆的组合,大大加大了AHQ战队中野联动的压力。
他们很少会决定去抓下路,抓下路的风险太大了,所以他们两个人的针头只会对准中路和上半野区针对,抓诺手,抓维克托,或者抓挖掘机,NOE战队的其余三个英雄,都比抓伊泽瑞尔这条路容易多了。
江奕凡这局就打得很凶,在没有第一波回城的情势下,伊泽瑞尔的伤害很高,Q技能秘术射击点到金克丝一下,就能消耗到很多血量。
这一盘,AHQ战队的后期作战能力就是金克丝,线上压制够凶,足够影响对手AD的发育,这一盘就比较好赢了。
江奕凡突然又想到了一个英雄。
扇子妈!
这是S6赛季骤然火爆的中单英雄,也是S6夏季赛最火的辅助英雄。
辅助线上给出的压力不弱于中单英雄,前期的伤害爆炸,而且还具有团体加速的BUFF,是一个在当时版本很OP的英雄。
很多人都说这个英雄是Faker开发的。
但是早在S5赛季的时候,有一支战队曾经拿出过天启者这个英雄,并且打出的效果非常不错,但搞笑的就是,那一场比赛的扇子妈,是属于选错了英雄。
从此,LPL赛区就再也没有关注过扇子妈这个英雄。
一直到S6赛季,Faker开发了这个英雄打中单了以后,LPL赛区也开始开发扇子妈这个英雄了。
扇子妈搭配伊泽瑞尔,前期可以做一个超越版本的强势组合,打出的Poke流伤害无比恐怖,而江奕凡仔细琢磨也想通了为什么S5世界总决赛没人敢玩扇子妈。
因为扇子妈太容易死了,牛头酋长一套控制连招配合队友就可以带走扇子妈。
虽然她线上Poke能力强,可是这个版本其实还是有问题的。
辅助是需要一些肉坦的英雄,不然上单战士版本,几刀切死辅助,后期就根本没法玩了。
可是,这个套路在江奕凡的脑海里面深深扎了根。
(今天过生日,出去了,晚上再更新。)(未完待续。)
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