(PS:本章6000字三合一大章,信息量巨大,伏笔甚多,一次看个爽。)

  虽然刚刚的比赛里,雪妍阿姨被苏铭用一套直伤强行带走,不过这并没有打击到她对这套卡组的兴趣。

  或者换个更准确的说法,感觉更兴奋了!

  别说玩了这么久萨满的雪妍了,就连台下大多数没怎么遇到过萨满的观众们都能看的出来,这场比赛的胜负,最少有8成得是运气的成分。

  无论双方中的哪一方,倘若能在前期的异变进化中,脸不是那么黑,估计都会快速地一波【嗜血】解决战斗了。

  可实际的情况,就是这样充满了随机性,谁也说不准“进化”之后,究竟是天堂还是地狱。

  不得不说,这就是达尔文萨的乐趣所在,每一场游戏都有着新的体验,不像“无限火球法”那样的自闭形态,操作流程、斩杀手段永远千篇一律。

  所以,兴头上来的雪妍阿姨干脆一把将苏铭给赶下了比赛舞台,强行霸占了电脑,主动表示要担起这个和其他年轻选手们友谊赛切磋的任务。

  这么神奇的卡组,当然是要多试几遍才行!

  ……

  然而接下来所发生的事情,却是让这场娱乐性质的友谊赛环节不得不提前结束。

  因为已经沉寂了一个多月的荣耀星,毫无征兆地发布了一条向全世界公告的——战网更新通知!

  这则公告消息直接推送给了所有在线的战网用户,无论对方是否处于对战状态,无论是官方还是局域网私服,都会被强制弹出炉石。

  所以,正在舞台上玩的不亦乐乎的雪妍阿姨,收到这条突如其来的通知后,同样被毫不留情地踢下线。

  大屏幕上,原本对战的界面,瞬间被详实的“战网更新通知”所取代。

  现场所有人的注意力也在这一刻被重要的通知给吸引,纷纷将目光投向大屏幕。

  毕竟这可是决定着大家命运的荣耀星战网,哪怕只是一点点风吹草动,都可能会影响到数以亿计的选手!

  ……

  苏铭聚精会神地阅读完这即将实装的版本更新后,同样是忍不住倒抽一口冷气,被星灵的大动作给震撼到了。

  虽然没有多少卡牌数值或效果的削弱增强,但在游戏的其他方面,几乎是进行了一场根本性的变革。

  整个更新公告,大致被星灵给划分为了4个部分:

  首先,胜负加分减分机制的更改。

  在即将成为过去式的版本里,天梯爬分的规则很单调,就是胜者加分,败者扣分,连胜则有额外加分。

  这种模式,不能说它不好,因为实际上,这等同于将弱者的分数堆积到了强者身上,让后者能够晋升入更高层次的段位。

  苏铭穿越前的世界里,《炉石传说》就是采用了这种规则,而且还更加简化成了赢一场加1星,输一场掉1星这样粗暴的升降级。

  纯粹的胜负论,有一个算不上副作用的作用,那就是必然导致“天梯卡组”和“娱乐卡组”两级分化。

  天梯卡组,指包括海盗战、奇偶数骑、中速猎、法术猎、机械法、奥秘法等等一切的“上分卡组”,因为它们的目标很简单,就是要击杀对手,赢下比赛,然后获得加分。

  过分一些的天梯卡组,甚至会被骂成“毒瘤卡组”。

  娱乐卡组,则是指像脏牧、快乐术以及各种黑科技套路,其最大的一个特点是:遇到“天梯卡组”时,基本就是送分宝宝。

  能够将娱乐套路打出来,确实可能会有很好的游戏体验,但面对追求“赢”的上分卡组面前,他们根本没有打出套路的机会,就被斩杀拿下了。

  正是因为这个原因,苏铭其实先前也有点担心,会不会在他拿出各职业的“天梯卡组”之后,将娱乐卡组的生存空间给完全挤死。

  毕竟荣耀星世界的炉石直接与现实中的实力挂钩,唯有在战网炉石中取得更高的天梯等级,才能将现实实力突破上去。

  在这种情况下,恐怕不会有人愿意去“娱乐”。

  实力是一切的根本,谁闲着没事跟你去玩黑科技?

  那不是浪费时间吗!

  有关于天梯卡组和娱乐卡组的争执,哪怕是苏铭原本世界,仅仅是普通游戏的情况下,都有不少人为之撕逼,何况荣耀星世界?

  事实上,这几天的天梯,苏铭在直播的时候使用墙德,就有感觉到环境在潜移默化的变化。

  狼人战、机械法、中速猎这种造价比较低廉,上分效果强的卡组数量明显增多。

  至于那些荣耀星世界土著们使用的“原始卡组”、还有一些战斗力并不算太强的“脏牧”等套路,在最开始的昙花一现后,使用选手越来越少。

  打上10场天梯,撞上的基本都是苏铭拿出的各职业“天梯卡组”,娱乐性质的对战根本就没人去用!

  继续按照这个节奏发展下去,要是等到海盗战、奇数骑偶数骑、疯狗萨、咆哮德、动物园这些高效的上分卡组也冲入天梯之中,那真的没有娱乐卡组的容身之地了!

  别忘了,荣耀星世界没有退环境和标准狂野这一说,在从古至今所有套牌同台竞技的情况下,天梯环境绝对会恶劣到难以直视。

  根据优胜劣汰原则,最后生存下来的套牌,必然是“毒瘤中的毒瘤”。

  将其他所有套牌全部赶尽杀绝,只留下少数几套功利的上分卡组屹立于天梯之巅。

  这种情况,对于荣耀星世界而言,恐怕会是致命的打击。

  不过,出乎苏铭意料的是,荣耀星的版本更新中,使用了一个非常特别的方法,解决掉了这个问题:

  【鉴于天梯环境进入多元化阶段,荣耀评分系统正式上线运行测试】

  【目前版本:V4.0.1】

  【每场比赛结束后的加减分结果,除正常胜负计算外,根据“荣耀星评分系统”的智能化判定机制,进行分数加权】

  【不同套牌,在“荣耀星评分系统”的保护下,会有着即时浮动的胜负奖励或惩罚】

  【双方选手的表现,包括但不限于伏笔、精彩操作、PY,都将会在智能判断下,影响最后的得分】

  【决定成绩的不只是套牌,还有操作卡组的牌手】

  这条公告的下方,跟上了一段对“荣耀星评分系统”的简单介绍。

  评分系统相当于一个具有超级智能的裁决者,会对每一场比赛进行评估。

  举个例子,某选手使用奇数骑击败了进化萨,在原本的机制下,这场比赛会让奇数骑选手的天梯分上升50分,进化萨选手的天梯分降低50分;

  但是在这套难以用现在的科技解释明白的“荣耀星评分系统”智能判定下,奇数骑属于大优势对局,因此获胜只能加15分,而进化萨失败后的扣分封顶扣10分;

  倘若大优对局的奇数骑反而输掉比赛,那么它的扣分可能会高达80分,进化萨的加分也可能会高达90分;

  除此之外,在比赛过程中,选手的伏笔操作、精彩操作,也会有额外的判定;

  比如大逆风状况下充分利用手牌资源,尽可能撑到最后一刻的牌手会有额外加分、或者大顺风下伏笔葬送优势,那么哪怕凭借卡组压制获胜,奖励的分数也会被相应减少;

  总之,这是一套结合了整个天梯,用智能判定动态调整环境的纯正“黑科技系统”!

  荣耀星的更新通知里,并没有明白地说明这东西的运行原理到底是怎么样,但它将会在持续8个小时的停服更新结束后正式上线。

  苏铭在看完这第一项更新内容后,他的感觉还是相当认可的。

  他穿越前的世界,科技达不到这种“智能化”程度,没法判定什么是优劣对局,也无法对选手的操作进行评分,因此只好简单粗暴的一刀切,赢了就加星、输了则掉星。

  但荣耀星世界开始运行的这套系统,无疑会在很大程度上“净化”天梯环境。

  擅长使用偏功利的“上分卡组”的选手们,依然可以借此上分,但需要付出更多的胜场后,才能达到以前闭眼上分的效果;

  以前那些苦逼的“送分宝宝”们,虽然可能在比赛中不好赢,但是凭借着精彩操作取胜后,所获得的奖励也能基本上和“上分卡组”持平;

  换而言之,选手可以凭借他们的喜好,来选择自己擅长或喜欢的套牌来进行天梯战斗,不用担心被“毒瘤卡组”按在20级低保线上吃分。

  选择“毒瘤”是为了上分,当使用本命卡组也能完成这一目标时,天梯的环境也会进入真正的多元化。

  一个真正意义上“百花齐放”或者说“群魔乱舞”的天梯,已经是近在眼前了!

  ……

  至于后续的公告第二条,同样是一条非常劲爆的消息,而且与第一条消息有着不小的联动:

  【选手在战网中进行炉石传说的天梯对战,无论胜负,均会根据本局的表现获取能量点数】

  【能量点数可按荣耀星标注的动态价格,直接兑换出套牌内卡牌的具现化形态】

  【通过此途径兑换的具现化卡牌为意识绑定状态,无法通过常规的封装途径交易】

  【能量点数可交易,战网更新后,原“卡池”内自动加入能量点数兑换界面及在线交易平台】

  苏铭看到第二条消息的一瞬间,他就意识到这次更新……很有可能会直接改变整个世界的格局!

  第一则改动,影响的仅仅是天梯环境,对现实世界的改变不大,但第二条不一样了!

  众所周知,荣耀星世界的普通平民选手们,基本上没有可能凑出成型的具现化“天梯卡组”,甚至连“中速猎”、“T7猎”这样全蓝白的套牌,都不太可能在现实中完成构筑。

  最大的难点就是:贫穷!

  除了一生就那么几次的晋级赛外,想要获得某张卡牌,要么运气极好的开包或者击杀怪物掉落,要么就得去市场上与其他人交易。

  自从苏铭将“T7猎”这种卡组推广开来之后,现在市场上的相关单卡价格飙升,具现化【飞刀杂耍者】的价格已经到了千万软妹币的地步。

  更不用说像什么法术猎、无限火球法,需要不少紫色史诗卡和橙色传说卡的昂贵构筑。

  这根本不是普通选手能承受的代价!

  大规模的财阀世界们,有着几百年传承的财富和卡牌底蕴,他们对于苏铭所拿出的各种卡组,还有机会在现实中完成一部分构筑,但实际上也很难搞出“完整形态”。

  毕竟传说卡牌实在是太难搞了。

  不过,现在推出“能量点”的兑换渠道后,普通人和大势力都有了一个变强的途径!

  大势力自然不用说,只要有“交易”途径,那就是可以用钱解决的问题,所以就不是问题。

  普通人刷“能量点”然后卖给大势力,类似于某些网游中“搬砖”的工作,估计必将成为一种新兴职业,而且职业前景一片广阔。

  那些没有战斗能力的炉石牌手们,在从事普通行业外,也有了新的选择,那就是全职给其他战斗型选手刷“能量点”!

  一整套围绕着“能量点”交易的市场流程,简直处处是机会!

  至于平民选手,他们同样有踏实的成长渠道。

  平民选手们先在战网上构筑一套虚拟版的本命卡组,然后用这套卡组去打上个几年天梯,凭借着日积月累所存下的能量点,完全可以定向兑换到这套卡组里的任何一张卡牌。

  具现版墙德、具现版无限火球法、具现版快乐术……缺卡少卡将不再成为限制现实战斗力的问题!

  这意味着,哪怕是没有任何势力支持的平民,都完全可以用自己持之以恒的努力,走上变强的道路!

  原本的世界格局中,普通人想成为强者,哪怕有非常好的天赋,不投靠大势力就没有资金,没有资金就没有办法获取需要的具现卡,终究处于阶层金字塔的底层。

  但是现在,从金字塔底层向上攀爬的通道,在这次“战网版本更新”后,豁然洞开!

  当然,大势力的进度会快上一些,毕竟他们可以通过收购的方式,省去那个“日积月累”的过程。

  同时这也代表着,苏铭在直播中所教学的内容,不仅仅只能在战网的虚拟对战中使用,现在也可以被搬入现实!

  肉眼可见的,不仅天梯环境百花齐放,现实中的选手们,无论贫穷和富有,都会在这次版本更新中迎来真正的春天!

  ……

  后续的第三条更新内容,依然和前面的消息有着联动,不过具体的消息让苏铭的心中一动。

  【即日起,任何受荣耀星官方认证的“新套牌构筑”,将会自动记录创始人身份】

  【所有选手在使用新套牌(包括微调版)时,所获取能量点的百分之一被作为对创始人的嘉奖,进入创始人的战网账户】

  【创始人身份可授权并转移给其他账户】

  这条更新内容体现出的星灵态度很明确,除了原本的一次性【幸运币】奖励外,现在又对“创造卡组”这一行为进行了额外的奖励。

  只要创造者所弄出的套牌有足够多的人使用,那就意味着“开山鼻祖”哪怕不打天梯,都可以每天躺着赚“能量点”!

  别看只是百分之一,全世界倘若有数百万人使用的话,庞大基数下累计出来的结果……堪称恐怖!

  而且,苏铭感觉有点不对劲的地方在于,因为这个世界的套牌构筑明显有着什么庞大的黑幕,所以目前来讲,还存活于世的,拥有“创始人身份”的最大受益者恐怕就是他苏铭!

  苏铭不用扭头都能感受到,现场最少有八成的目光和视线都汇聚到了他的身上。

  在刚刚他拿出萨满的套牌后,那是真正的九职业全部创造卡组,这个原本只能换到几十枚【幸运币】的成就,在8小时后,必然将会为苏铭带来源源不断的庞大收益!

  不说别的,光是中速猎和狼人战这两套卡组,目前华国的使用者数量都已经累计破千万级了!

  等到前面两条更新内容实装后,其他的各种卡组也有人作为本命卡组去练习和积累能量点的时候,作为“创始人”的苏铭,那是真正的赚到飞起。

  苏铭甚至都有种感觉,这条更新公告该不会是专门为他出的吧!

  如果说前两则信息是平衡环境和改变现实世界格局,第三项更新……指向性非常明显了。

  “嘻嘻,宿主大人,现在您应该知道,所谓的大量获取能量是什么意思了吧~”

  尤其是当小精灵的话语声在苏铭的脑海中响起时,他便是彻底确定下来了这一点。

  确实是一个非常稳定的大量获取能量的方法,不需要苏铭做其他的,只要将他记忆中的卡组一套一套地展示出,引领着荣耀星世界的人们前行,就足够苏铭发家致富了!

  这大概可以算是……传说中的“人类领袖”?!

  “小精灵,更新里的能量点和系统的能量点是一个东西?还有,这次战网更新到底是怎么回事?”

  反正意识层面的对话绝对不会被其他人偷听到,苏铭干脆就大胆地直接朝小精灵发问。

  “呐……两者可以视为同一样东西,不过荣耀星所提供的能量是稀释版本的,大概100,000点才能换到1点的系统能量,也就是100,000:1的版本。”小精灵清脆的声音再次响起:“至于宿主的第二个问题,系统资料里显示,这应该是因为某个条件被触发所导致的。”

  苏铭听着,忍不住微微皱了皱眉头:“某个条件?跟我有关吗?”

  “这就不知道了,系统里并没有记录这方面的判定方法。”

  听着小精灵的话语,苏铭也不清楚对方究竟是真不知道还是话只说一半,不过好歹小精灵为他提供了不少非常有用的情报,也算是先人一步了。

  感觉上,似乎自从他来到黄金联盟,系统升入3级,正式脱离新手保护期后,仿佛触动了什么开关一样,不少事件接二连三的发生。

  荣耀星的化身星灵出现,空间裂缝的第一次波动,与牌匣原料同出一源的白色晶石……

  好在至少以现在的情况来看,战网版本更新是在将事情向好的方向发展。

  提升荣耀星世界选手们的整体实力,让天梯环境更加多元化,还有这第三条似乎就是为他服务的“创始人收益”。

  苏铭非常有把握,只要给他充足的时间,绝对可以通过这些便利条件,将实力提升到不惧任何存在的程度!

  ……

  最后的第四则更新内容,相较于前面的劲爆消息而言,倒不是那么抓人眼球,因为它属于直接对游戏内容的修改。

  正式宣布了削弱【探索地下洞穴】,以及加强【炽炎战斧】两张单卡的消息。

  【探索地下洞穴】从4张同名随从变5/5,变成5张同名随从变4/4;

  【炽炎战斧】则荣归2费,恢复到了3攻/2耐久的巅峰状态。

  所有受到影响的用户,补偿卡包还有全额返尘什么的,都是基本操作,也就不再多提。

  当然,比较出乎苏铭意料的是,在这次的削弱中,不像【海盗帕奇斯】那样只有苏铭和岛垣纱希知道,知名度已经扩散出去的【冲锋】反倒是逃过一劫,没有任何平衡的信号。

  不过结合上更新的那个“荣耀星智能评分系统”,苏铭心里大概也有了猜测,估计狼人战这套卡组在荣耀星世界里,应该不会再被削弱,可以长久的存活下去了。

  反正就算它的胜率比较高,限制一下获胜所得的积分,就足够防止它称霸天梯了。

  ……

  与此同时,随着荣耀星的公告推送向全球,世界各地的势力与普通选手们,也都因为这次历史性的版本更新,不约而同地行动起来。

  距离新版本上线还有最后的八个小时,每一个人都不想在这场划时代的改变中落后!

  一时之间,风起云涌!

  ……

  (第二卷·广阔天地,完)

  (第三卷·女巫森林,火热开启连载...)

  
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