这应该是最后一次单章声明设定问题了……
事情的经过是这样的……
写稿的功夫,听着大悲咒,突然灵光一动……
我特么为什么非要把现实卡牌的实力纠结在费用这个限制上呢……
有个更简单,一劳永逸的办法……
如下:
同样是3费随从,由拥有4颗法力水晶的选手召唤出来,比3颗法力水晶的选手召唤出来的要强……
法术,同理……
武器,同理……
DK,任务,论外……
也就是说,决定随从实力的,不再是卡牌费用,而是召唤者的实力。
同一个随从,实力高的人召唤出来,就比实力低的人要强……
这样以来……同阶的现实对战,其实与游戏对战基本接近了。
只是越阶的战斗时,会出现随从数值隐藏压制的情况……
基本就是这样的设定
好吧,为什么我之前没想到呢……哇的一声哭出来……
于是……前面的一些设定,被我吃掉了……
主要包括:43章后半部分,47章部分,48章部分内容……
如果没有刷新的话,大家去目录页长按该章节,重新下载就好了……
新设定,应该能解释掉书评区和章说里的大部分问题了……
我有罪我忏悔……吃书什么的……各位都是暴雪玩家……相信能原谅我的吧……
(不过话说回来,发现我这本书是抹茶味的……还挺好吃……)
事情的经过是这样的……
写稿的功夫,听着大悲咒,突然灵光一动……
我特么为什么非要把现实卡牌的实力纠结在费用这个限制上呢……
有个更简单,一劳永逸的办法……
如下:
同样是3费随从,由拥有4颗法力水晶的选手召唤出来,比3颗法力水晶的选手召唤出来的要强……
法术,同理……
武器,同理……
DK,任务,论外……
也就是说,决定随从实力的,不再是卡牌费用,而是召唤者的实力。
同一个随从,实力高的人召唤出来,就比实力低的人要强……
这样以来……同阶的现实对战,其实与游戏对战基本接近了。
只是越阶的战斗时,会出现随从数值隐藏压制的情况……
基本就是这样的设定
好吧,为什么我之前没想到呢……哇的一声哭出来……
于是……前面的一些设定,被我吃掉了……
主要包括:43章后半部分,47章部分,48章部分内容……
如果没有刷新的话,大家去目录页长按该章节,重新下载就好了……
新设定,应该能解释掉书评区和章说里的大部分问题了……
我有罪我忏悔……吃书什么的……各位都是暴雪玩家……相信能原谅我的吧……
(不过话说回来,发现我这本书是抹茶味的……还挺好吃……)
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