第563章 动态的斩杀! (第1/1页)
听“宿命”终于说到核心构筑方面,意识到终于等来干货的直播间众多观众们顿时大气不敢喘,生怕漏掉了这关键讲解中的一字半句。
按照他们了解的“宿命”的风格,这位大神所拿出的卡组全部是各种意义上的全新套牌,而且必定会附带非常详实的一套攻略。
当然,能够从“攻略”中领悟到多少,那就全看个人的天赋水平了!
……
“核心的斩杀思路,被分成了两个部分。”
苏铭说话的功夫,顺手用战网提供的直播间调出了个画图工具,顺手在上面描画起来:
“首先,第一步是我们的准备阶段,除掉必备的科技跳费不说,在启动斩杀回合前,我们需要准备好几张核心牌。”
“【世界之树的嫩枝】、【贡克,迅猛龙之神】、【迅猛龙之灵】、【弗洛普的神奇黏液】,共计4张卡牌,这是套路的前置步骤。”
“狂犬德的爆发可以依靠贡克这位洛阿神灵的力量快速烧掉【世界之树的嫩枝】的剩余耐久,从而将法力水晶恢复,这个步骤,意味着实际上我们会在一个回合里使用20颗甚至更多的法力水晶,从而做到正常情况下,10颗水晶无法完成的操作。”
“【迅猛龙之灵】跟【弗洛普的神奇黏液】两张卡牌,刚刚的实战里大家应该也看到了效果,前者提供过牌,后者则让德鲁伊拥有了单回合发挥超过20颗水晶的能力。”
“这四张卡牌的前置准备衔接起来,效果已经是显而易见。”
说到这里,苏铭在画图界面上换用棕褐色的绘笔,将他刚刚调出的4张单卡统统圈了起来:
“通过卡牌联动,相当于把‘英雄攻击’这个动作的价值给压榨到了极限,只要完成击杀,就会进行抽牌、恢复水晶以及再度获取攻击机会,同时新抽到的卡牌和水晶也会进一步强化这种能力。”
“如果牌序好,像刚刚那局的战斗里,可以直接将第1、2部分合并,在单回合里一起完成。”
“当然,即使牌序较差,通过这种方法,可以在单回合内连续抽取5、6张卡牌,而且顺带着完成了解场以及站场,我们付出的代价仅仅是英雄损失部分生命值。”
“通过这样单回合的大量抽牌,可以快速将牌库过滤,从而找到我们需要的KEY牌,完成第二个部分。”
“低费的冲锋随从【石牙野猪】,或者己方场上没有被对手清理干净的随从,总之就是拥有攻击能力的生物,将会是狂犬德斩杀的主要力量。”
“它们属于搭载各种强化攻击BUFF的载体,随从本身具有多少攻击并不重要,只要能够发起进攻就行。”
“斩杀的关键组件,则是【野蛮咆哮】,以及【自然印记】、【分岔路口】之类的增益牌。”
苏铭说着,又切换回战网炉石的界面,将【野蛮咆哮】的卡牌效果截了出来,粘贴到了他的画图面板:
【野蛮咆哮】,3费,在本回合中,使你的所有角色获得+2攻击力
“用之前的对局举例,我的场上站有两只【石牙野猪】,加上英雄本体的话,【野蛮咆哮】可以用3颗法力水晶提供6点伤害的斩杀,而双咆哮便是12点伤害,当然,配合英雄和随从自身具有的伤害,这个数字还会继续上升,平均水平大约在16攻到18攻左右。。”
“再加上其他的BUFF手段,可以轻松将斩杀线拔高至20,25,甚至30血的程度。”
“对比一下快攻卡组的斩杀,它的优势是能够在己方场攻为0的情况下爆发出巨大伤害,让对手猝不及防,而且这套冲锋式斩杀不畏惧任何的嘲讽随从阻挡。”
“原因很简单,狂犬德的斩杀启动前,英雄会进行多次攻击,在这个过程中完全可以仗着德鲁伊的血量和护甲,强行啃掉对手所有的随从,所以自然不存在什么嘲讽护脸。”
“甚至,更加准确的来说,狂犬德擅长的对局就是那种对手拥有大量低费生物场面的卡组,可以轻松利用【贡克,迅猛龙之神】的特效,进行大量的过牌和清场。”
“这里可以给大家简单的列举出几套斩杀组合公式,当然,如果用选手实际战斗使用的话,还是需要针对性的进行调整,不能死搬硬套。”
“费用上比较捉襟见肘时,通过【软泥教授弗洛普】进行润滑,相当于变相给贡克节省出3颗法力水晶,扩大操作空间。”
“【野蛮咆哮】,全卡组里最灵活和优质的BUFF牌,3点费用能够提升的伤害,根据随从数量来决定。”
“算英雄在内,每个攻击频率意味着双咆哮下的4点伤害,只要有4到5个攻击频率,就可以让斩杀线轻松突破20点。”
“【分岔路口】,无牌可用或己方随从攻击频率较多时,能够给每个频率提供2点伤害加成,跟咆哮类似,性价比稍低。”
“【野性印记】跟【飞扑】,前者稳定的3费加4攻模板,需要依赖随从;后者则是0费加2攻,效果依附于英雄身上。”
“各位务必注意的是,狂犬德卡组的战术思路并非一成不变,恰恰相反,由于牌序的不同,每场对局的斩杀方式可能都会有所区别。”
“【传播瘟疫】赖场,配合小野菊补上双咆哮带走;【终极感染】拍脸,站场的5/5加上【奥术统御者】免费的4/4,在辅以各种攻击BUFF牌,这套卡组在空场的情况下都能爆发出接近30点的斩杀线,拥有攻击频率的情况下,战斗力如何,更是不用多说。”
“狂犬德的操作更加灵活多变,他的斩杀回合是一个动态的过程,可能会在多次抽牌的过程中找到合适的KEY牌,所以需要选手的操作更加细腻,更具有大局观!”
耐心地将卡组里的各个单卡给直播间中的观众们进行了讲解后,苏铭看着屏幕上选手思考交流而发出弹幕,不禁微微一笑:
“目的达到了,这场直播用狂犬德作为成本,已经达到了为接下来的事情铺垫的需求。”
“现在宣布的话,传播度应该会足够广了。”
……
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听“宿命”终于说到核心构筑方面,意识到终于等来干货的直播间众多观众们顿时大气不敢喘,生怕漏掉了这关键讲解中的一字半句。
按照他们了解的“宿命”的风格,这位大神所拿出的卡组全部是各种意义上的全新套牌,而且必定会附带非常详实的一套攻略。
当然,能够从“攻略”中领悟到多少,那就全看个人的天赋水平了!
……
“核心的斩杀思路,被分成了两个部分。”
苏铭说话的功夫,顺手用战网提供的直播间调出了个画图工具,顺手在上面描画起来:
“首先,第一步是我们的准备阶段,除掉必备的科技跳费不说,在启动斩杀回合前,我们需要准备好几张核心牌。”
“【世界之树的嫩枝】、【贡克,迅猛龙之神】、【迅猛龙之灵】、【弗洛普的神奇黏液】,共计4张卡牌,这是套路的前置步骤。”
“狂犬德的爆发可以依靠贡克这位洛阿神灵的力量快速烧掉【世界之树的嫩枝】的剩余耐久,从而将法力水晶恢复,这个步骤,意味着实际上我们会在一个回合里使用20颗甚至更多的法力水晶,从而做到正常情况下,10颗水晶无法完成的操作。”
“【迅猛龙之灵】跟【弗洛普的神奇黏液】两张卡牌,刚刚的实战里大家应该也看到了效果,前者提供过牌,后者则让德鲁伊拥有了单回合发挥超过20颗水晶的能力。”
“这四张卡牌的前置准备衔接起来,效果已经是显而易见。”
说到这里,苏铭在画图界面上换用棕褐色的绘笔,将他刚刚调出的4张单卡统统圈了起来:
“通过卡牌联动,相当于把‘英雄攻击’这个动作的价值给压榨到了极限,只要完成击杀,就会进行抽牌、恢复水晶以及再度获取攻击机会,同时新抽到的卡牌和水晶也会进一步强化这种能力。”
“如果牌序好,像刚刚那局的战斗里,可以直接将第1、2部分合并,在单回合里一起完成。”
“当然,即使牌序较差,通过这种方法,可以在单回合内连续抽取5、6张卡牌,而且顺带着完成了解场以及站场,我们付出的代价仅仅是英雄损失部分生命值。”
“通过这样单回合的大量抽牌,可以快速将牌库过滤,从而找到我们需要的KEY牌,完成第二个部分。”
“低费的冲锋随从【石牙野猪】,或者己方场上没有被对手清理干净的随从,总之就是拥有攻击能力的生物,将会是狂犬德斩杀的主要力量。”
“它们属于搭载各种强化攻击BUFF的载体,随从本身具有多少攻击并不重要,只要能够发起进攻就行。”
“斩杀的关键组件,则是【野蛮咆哮】,以及【自然印记】、【分岔路口】之类的增益牌。”
苏铭说着,又切换回战网炉石的界面,将【野蛮咆哮】的卡牌效果截了出来,粘贴到了他的画图面板:
【野蛮咆哮】,3费,在本回合中,使你的所有角色获得+2攻击力
“用之前的对局举例,我的场上站有两只【石牙野猪】,加上英雄本体的话,【野蛮咆哮】可以用3颗法力水晶提供6点伤害的斩杀,而双咆哮便是12点伤害,当然,配合英雄和随从自身具有的伤害,这个数字还会继续上升,平均水平大约在16攻到18攻左右。。”
“再加上其他的BUFF手段,可以轻松将斩杀线拔高至20,25,甚至30血的程度。”
“对比一下快攻卡组的斩杀,它的优势是能够在己方场攻为0的情况下爆发出巨大伤害,让对手猝不及防,而且这套冲锋式斩杀不畏惧任何的嘲讽随从阻挡。”
“原因很简单,狂犬德的斩杀启动前,英雄会进行多次攻击,在这个过程中完全可以仗着德鲁伊的血量和护甲,强行啃掉对手所有的随从,所以自然不存在什么嘲讽护脸。”
“甚至,更加准确的来说,狂犬德擅长的对局就是那种对手拥有大量低费生物场面的卡组,可以轻松利用【贡克,迅猛龙之神】的特效,进行大量的过牌和清场。”
“这里可以给大家简单的列举出几套斩杀组合公式,当然,如果用选手实际战斗使用的话,还是需要针对性的进行调整,不能死搬硬套。”
“费用上比较捉襟见肘时,通过【软泥教授弗洛普】进行润滑,相当于变相给贡克节省出3颗法力水晶,扩大操作空间。”
“【野蛮咆哮】,全卡组里最灵活和优质的BUFF牌,3点费用能够提升的伤害,根据随从数量来决定。”
“算英雄在内,每个攻击频率意味着双咆哮下的4点伤害,只要有4到5个攻击频率,就可以让斩杀线轻松突破20点。”
“【分岔路口】,无牌可用或己方随从攻击频率较多时,能够给每个频率提供2点伤害加成,跟咆哮类似,性价比稍低。”
“【野性印记】跟【飞扑】,前者稳定的3费加4攻模板,需要依赖随从;后者则是0费加2攻,效果依附于英雄身上。”
“各位务必注意的是,狂犬德卡组的战术思路并非一成不变,恰恰相反,由于牌序的不同,每场对局的斩杀方式可能都会有所区别。”
“【传播瘟疫】赖场,配合小野菊补上双咆哮带走;【终极感染】拍脸,站场的5/5加上【奥术统御者】免费的4/4,在辅以各种攻击BUFF牌,这套卡组在空场的情况下都能爆发出接近30点的斩杀线,拥有攻击频率的情况下,战斗力如何,更是不用多说。”
“狂犬德的操作更加灵活多变,他的斩杀回合是一个动态的过程,可能会在多次抽牌的过程中找到合适的KEY牌,所以需要选手的操作更加细腻,更具有大局观!”
耐心地将卡组里的各个单卡给直播间中的观众们进行了讲解后,苏铭看着屏幕上选手思考交流而发出弹幕,不禁微微一笑:
“目的达到了,这场直播用狂犬德作为成本,已经达到了为接下来的事情铺垫的需求。”
“现在宣布的话,传播度应该会足够广了。”
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