虽然苏铭没有见到打出这份REPLAY文件的那位盗贼选手,不过通过分析手牌和对战局势,他大致能理解对方的想法。
召唤4费的【载人收割机】或者3费的【军情七处特工】,看起来场面压力更足,不过比起【紫罗兰教师】,前面两个的生存能力实在堪忧。
别的不说,3血在【侧翼打击】的射程范围内,一旦吃到就等于给对面猎人送节奏;甚至配合上【蜡烛弓】削弱到2血后,连【诱饵射击】都有登场的机会!
【诱饵射击】,5费,造成3点伤害。超杀:召唤一个5/5的魔暴龙
(超杀:公鸡大鱼怪的血量就是超杀)
但凡是了解法术猎卡组构成的选手都很清楚,不怕对面铺场,说白了也就是两波【法术翡翠】和两波【来我身边】制造的场面,最后加上一套【祖尔金】的返场。
能够被对手主动制造的场面十分有限,至于法术猎剩下的生物,其实一定程度上需要对手的“配合”。
所谓配合,就像侧翼打鸡或诱饵射鸡这样的“解场返场”一体化单卡,必须得要对面场上有合适的生物进行触发。
倘若没有合适的低血量随从,那么法术猎就很难完成返场,从而导致场面陷入劣势。
此刻REPLAY中的刀油贼选手召唤【紫罗兰教师】便正是出于这个目的,5血生物的身材总比3血要硬朗一些,即使猎人想要咬上一口,最少也得崩下几颗牙下来!
同一时间,从2费回合便挂在猎人头顶的奥秘也被这位盗贼选手在召唤新的随从登场前进行了破坏,“叮”的一声轻响过后,掀起的后场盖牌正是【游荡怪物】。
随机召唤3费随从抵挡本次针对英雄本体的攻击,结果仅仅是只有些亏身材的【狗头人学徒】。
【狗头人学徒】,3费,2/1,战吼:造成3点伤害,随机分配到所有敌人身上
(另注:此战吼可根据场面转化为“我释放奥术魔爆”或“我释放奥术影袭”)
因为盗贼这边又是英雄本体出击的缘故,卖脸对攻再度损失2点生命值,英雄血量跌落到稍有些危险的14点状态,不过损失生命值换来的则是【洛欧塞布】的满状态走脸!
5点伤害实打实地糊到猎人英雄的身上,占据场面优势,尤其是用身材比较踏实的随从站场过后,英雄的30点生命值还真的有点不够看,一脚下去,六分之一的血量瞬间蒸发。
战斗从开局到现在虽然仅仅进行了五个回合,不过由于两边都是变速快节奏套牌的缘故,交锋已经进入到了白热化的阶段。
后手方盗贼占据场面优势,但英雄血量经过连续几轮卖脸和抢血,剩余的这点树目,搞不好就是一波【来我身边!】接双【杀戮命令】,间隔回合强行斩杀;
至于先手方的猎人,现在的节奏同样不好受,虽然他的手里攥着不少资源,不过在场面劣势的前提下,也是不敢冒险直接打出。
法术猎没有DK变身的情况下,制造场面的能力有限,所以他也得精打细算着进行操作。
……
6费阶段,法术猎考核官经过一番思衬过后,最终还是决定按费出牌,充能释放手中的一道职业法术:
【来我身边!】,6费,召唤一个动物伙伴,如果你的牌库里没有随从牌,则召唤两个
法术猎的特殊构筑使得这张卡牌能够完美发挥它的最佳效果,6费出双【动物伙伴】看起来似乎只是不亏,然而实际双卡合一,量变引起的质变效果却远超想象!
3种动物伙伴,从中召唤两只,总共有3种配合体系:
【霍弗】加【米莎】,4/2冲锋直伤站场,加4/4嘲讽站场,攻守一体化阵容;
【霍弗】配【雷欧克】,5/2冲锋以及2/4的加攻野兽,强调更加暴躁的伤害输出;
【米莎】与【雷欧克】组合,这套则是5/4嘲讽跟2/4辅助,属于偏防守向,对手想要突破的话,需要付出的代价绝对不算小。
法术猎的一道【来我身边!】充能施放而出,结果为防守向的嘲讽加攻组合,意味着猎人在本回合里没能输出任何伤害,不过场面上的强度倒是获得了一波提升。
将操作权转交给盗贼方面,战斗的局势……看起来好像又一次陷入了拉锯胶着,然而处于后手方的盗贼选手右手第一张抽到的卡牌,却让节奏产生了变数。
【疾跑】,7费,抽四张牌
一张对于双方势均力敌的场面没法直接造成影响,但理论上来讲……存在终结比赛可能性的单卡!
虽然现在仅是战斗的6费回合,但这个问题在潜行者面前根本就不是事,因为盗贼英雄拥有着全炉石最强的超级节奏法术【伺机待发】。
【伺机待发】,0费,在本回合中,你所施放的下一个法术的法力值消耗减少(3)点
两张法术被接连施放而出的时候,原本笨重的高费过牌单卡【疾跑】瞬间变成了优质灵活的“4费法术”!
4牌连抽,看到REPLAY画面中被从牌库中抽起的卡牌,苏铭不禁双眼微微一凝:
【修补匠的磨刀油】、【剑刃乱舞】、【伺机待发】、【冷血】
没有一张生物,全部为法术类型的单卡,虽说对接下来的场面争夺没有任何助力,不过曾经用刀油贼取得过数百场胜利的苏铭几乎条件反射般地计算出了下回合拥有7费的盗贼能够掏出的斩杀数字!
毫无疑问,那将会是一个高到令人无法想象的梦幻数据!
“如果这位选手真的有从考核中获胜的能力的话,那么他现在剩下的两颗法力水晶,应该只有一个选项。”
打量着屏幕中盗贼方的操作,苏铭忍不住自语着代入了起来,眼下盗贼的胜利几乎唾手可得,只要对方能拨开重重迷雾,找到那把破局的锋刃!
猎人场上的【米莎】跟【雷欧克】,看起来用【闷棍】进行暂时屏蔽处理会让场面节奏更加顺畅,不过实际上存在着一波更加完美的处理思路:
6费阶段的最后2颗法力水晶,发动英雄技能,装备【邪恶短匕】!
REPLAY画面中,盗贼英雄如苏铭所预料的一般,进行的正是这一步操作!
……
召唤4费的【载人收割机】或者3费的【军情七处特工】,看起来场面压力更足,不过比起【紫罗兰教师】,前面两个的生存能力实在堪忧。
别的不说,3血在【侧翼打击】的射程范围内,一旦吃到就等于给对面猎人送节奏;甚至配合上【蜡烛弓】削弱到2血后,连【诱饵射击】都有登场的机会!
【诱饵射击】,5费,造成3点伤害。超杀:召唤一个5/5的魔暴龙
(超杀:公鸡大鱼怪的血量就是超杀)
但凡是了解法术猎卡组构成的选手都很清楚,不怕对面铺场,说白了也就是两波【法术翡翠】和两波【来我身边】制造的场面,最后加上一套【祖尔金】的返场。
能够被对手主动制造的场面十分有限,至于法术猎剩下的生物,其实一定程度上需要对手的“配合”。
所谓配合,就像侧翼打鸡或诱饵射鸡这样的“解场返场”一体化单卡,必须得要对面场上有合适的生物进行触发。
倘若没有合适的低血量随从,那么法术猎就很难完成返场,从而导致场面陷入劣势。
此刻REPLAY中的刀油贼选手召唤【紫罗兰教师】便正是出于这个目的,5血生物的身材总比3血要硬朗一些,即使猎人想要咬上一口,最少也得崩下几颗牙下来!
同一时间,从2费回合便挂在猎人头顶的奥秘也被这位盗贼选手在召唤新的随从登场前进行了破坏,“叮”的一声轻响过后,掀起的后场盖牌正是【游荡怪物】。
随机召唤3费随从抵挡本次针对英雄本体的攻击,结果仅仅是只有些亏身材的【狗头人学徒】。
【狗头人学徒】,3费,2/1,战吼:造成3点伤害,随机分配到所有敌人身上
(另注:此战吼可根据场面转化为“我释放奥术魔爆”或“我释放奥术影袭”)
因为盗贼这边又是英雄本体出击的缘故,卖脸对攻再度损失2点生命值,英雄血量跌落到稍有些危险的14点状态,不过损失生命值换来的则是【洛欧塞布】的满状态走脸!
5点伤害实打实地糊到猎人英雄的身上,占据场面优势,尤其是用身材比较踏实的随从站场过后,英雄的30点生命值还真的有点不够看,一脚下去,六分之一的血量瞬间蒸发。
战斗从开局到现在虽然仅仅进行了五个回合,不过由于两边都是变速快节奏套牌的缘故,交锋已经进入到了白热化的阶段。
后手方盗贼占据场面优势,但英雄血量经过连续几轮卖脸和抢血,剩余的这点树目,搞不好就是一波【来我身边!】接双【杀戮命令】,间隔回合强行斩杀;
至于先手方的猎人,现在的节奏同样不好受,虽然他的手里攥着不少资源,不过在场面劣势的前提下,也是不敢冒险直接打出。
法术猎没有DK变身的情况下,制造场面的能力有限,所以他也得精打细算着进行操作。
……
6费阶段,法术猎考核官经过一番思衬过后,最终还是决定按费出牌,充能释放手中的一道职业法术:
【来我身边!】,6费,召唤一个动物伙伴,如果你的牌库里没有随从牌,则召唤两个
法术猎的特殊构筑使得这张卡牌能够完美发挥它的最佳效果,6费出双【动物伙伴】看起来似乎只是不亏,然而实际双卡合一,量变引起的质变效果却远超想象!
3种动物伙伴,从中召唤两只,总共有3种配合体系:
【霍弗】加【米莎】,4/2冲锋直伤站场,加4/4嘲讽站场,攻守一体化阵容;
【霍弗】配【雷欧克】,5/2冲锋以及2/4的加攻野兽,强调更加暴躁的伤害输出;
【米莎】与【雷欧克】组合,这套则是5/4嘲讽跟2/4辅助,属于偏防守向,对手想要突破的话,需要付出的代价绝对不算小。
法术猎的一道【来我身边!】充能施放而出,结果为防守向的嘲讽加攻组合,意味着猎人在本回合里没能输出任何伤害,不过场面上的强度倒是获得了一波提升。
将操作权转交给盗贼方面,战斗的局势……看起来好像又一次陷入了拉锯胶着,然而处于后手方的盗贼选手右手第一张抽到的卡牌,却让节奏产生了变数。
【疾跑】,7费,抽四张牌
一张对于双方势均力敌的场面没法直接造成影响,但理论上来讲……存在终结比赛可能性的单卡!
虽然现在仅是战斗的6费回合,但这个问题在潜行者面前根本就不是事,因为盗贼英雄拥有着全炉石最强的超级节奏法术【伺机待发】。
【伺机待发】,0费,在本回合中,你所施放的下一个法术的法力值消耗减少(3)点
两张法术被接连施放而出的时候,原本笨重的高费过牌单卡【疾跑】瞬间变成了优质灵活的“4费法术”!
4牌连抽,看到REPLAY画面中被从牌库中抽起的卡牌,苏铭不禁双眼微微一凝:
【修补匠的磨刀油】、【剑刃乱舞】、【伺机待发】、【冷血】
没有一张生物,全部为法术类型的单卡,虽说对接下来的场面争夺没有任何助力,不过曾经用刀油贼取得过数百场胜利的苏铭几乎条件反射般地计算出了下回合拥有7费的盗贼能够掏出的斩杀数字!
毫无疑问,那将会是一个高到令人无法想象的梦幻数据!
“如果这位选手真的有从考核中获胜的能力的话,那么他现在剩下的两颗法力水晶,应该只有一个选项。”
打量着屏幕中盗贼方的操作,苏铭忍不住自语着代入了起来,眼下盗贼的胜利几乎唾手可得,只要对方能拨开重重迷雾,找到那把破局的锋刃!
猎人场上的【米莎】跟【雷欧克】,看起来用【闷棍】进行暂时屏蔽处理会让场面节奏更加顺畅,不过实际上存在着一波更加完美的处理思路:
6费阶段的最后2颗法力水晶,发动英雄技能,装备【邪恶短匕】!
REPLAY画面中,盗贼英雄如苏铭所预料的一般,进行的正是这一步操作!
……
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