——森林女神:小型灵体生物,攻9,防7,伤害6-9,生命35,攻击速度11,法力30,统率值0,特技:飞行生物,远程射击,高级治愈术,高级净化术,初级幻像军团。
看着森林女神的属性,从最初的震撼中回过神来的大飞突然意识到这个兵种非常不一般了,不是说她的能力,而是她透露出的信息。
首先,这是官方资料上没有介绍的兵种,也就是所谓的隐藏兵种。当然,游戏里隐藏兵种,玩家自己开发的兵种五花八门多了去,总之,系统已经把兵奖给我了,那就是我的了。
一般的0级兵花妖就不说了,无法出征的特技注定哥带不走,估计也只能在这光芒之池的任务场景中混。但这个森林女神不同,她没有无法出征的特技,这就说明她可以随哥南征北战!她可以被哥带出这个任务场景,这是史诗任务给哥的奖励!
最最关键的是,她的统率值要求是0!!!4级兵的属性0级兵的统率!!!这意味着什么?意味着哥有多少就能带多少!那么,哥能有多少?把这光芒之池中上百座虫巢全部毁掉,也就是能得到上百个,这就是这个史诗任务的阶段性奖励?仅此而已?万一战争残酷激烈死的差不多了怎么办?
——系统提示:恭喜您!花妖兵营修复完毕,目前有20名花妖名额,请问是否招募?
——新手提示:野外0级兵建筑招募无需金币。
随之出现的系统信息另大飞的思路更加明晰!
如果我完成这个史诗任务了,那么这些带不走的0级兵怎么办?系统送给玩家的兵是绝对不会回收的。
那么,答案已经明了,这个史诗任务的最终奖励很有可能就是在这里,在这个光芒之池给哥奖励一座城!只有这样,哥完成任务后才有放兵的地方啊!
对!一定是奖城!
史诗任务啊!不奖城奖领地奖官位对得起史诗两个字么?千百年来发生了那么多的事情,能被记载进史诗里的事情又有几件?或许地面世界的土地都被NPC势力把持了无处可奖,但地底总没人和我争吧?
城啊!哥也要有城了啊!一想到这里大飞激动的难以抑制!
玩家有城了应该干什么呢?无非是高筑墙广积粮当霸王啊!
而这个地底城市与世隔绝能发展什么呢?搞生产经营贸易是多半行不通了,唯一的用处只可能是造兵。而这里的环境决定了人口构成,就注定不会有精灵族兵种,不会有独角兽树精,这里唯一的居民就是花妖,这里只能造花妖!一般的花妖带不走没有太大意义,那么这个城的特色必定就是招募这个森林女神!
没错,和英雄拥有特长一样,城市也是有特色的!
建在矿山的城拥有高产矿特色,建在富饶土地的城拥有高产作物的特色,建在荒凉地段的城往往会提升兵种产量,甚至出现隐藏兵种!
而一旦城主玩家拥有隐藏兵种,或开发出独门兵种,需要考虑的头等大事就是定制自己的军队构成,兵者,国之大事啊。毕竟系统主城给出的常规兵种的优缺点都被公测时的高手吃透了。普通玩家,非技术流玩家要想获得胜利就必须异军突起。
哥有了森林女神,也有了魅皇,该如何配置自己军队呢?
这两个兵种都是施法兵种,施法兵种都是战略兵种。而战略兵种当然就是一个技能就能左右战局的兵种。一般各族的4,5级兵都是战略兵种,战略兵种起到承上启下的中坚作用。可以说,一个族强不强,完全取决于战略兵种的素质。战略兵种越低端,这个种族就越强。
比如,地狱族前三级兵没有远程,2级兵里还混进了角魔督军这种渣渣,但地狱族非常的强,除了英雄的职业技能地狱门是超强的战略技能外,身为一级兵的魔童是能偷取法力的战略兵种起到了稳定基层的作用。不得不说,一级兵的战略兵种确实逆天!
相反,亡灵族的战略兵种是5级兵巫妖,出的太迟不说而且只有一个,这在很大程度上限制了亡灵族逆天的实力。归根到底,也是2级兵僵尸拖后腿的错,所以公测时无数亡灵玩家都在变着法的开发2级兵。好像貌似马卡尔也在干这事?
同样,亡灵族也和地狱族一样面临着远程不给力的短板!虽然一级兵正规军形态的骷髅箭手就是远程,数量也很多,但是那伤害和命中简直令人无法直视。这在一定的程度上也限制了上手新人的发展。
不过,亡灵族虽然存在短板,但数量庞大,更何况亡灵军队构成中有3个飞行兵种,鬼魂,吸血鬼,鬼龙,攻城实力超强扬长避短的弥补了战略兵种和远程兵种的短板。
那什么样的族才是绝无短板的强族呢?精灵族,法师学院族。
以精灵族的兵种构成为例,精灵族的0级兵花妖就不说了,1级兵强力丛林战打手也不说了。主要是2级兵3级兵都是强力远程,起步非常容易。4级兵德鲁伊,5级兵独角兽都是攻防兼备的战略兵种,远程和战略都出的早不说,而且德鲁伊的普通攻击也是远程!六七级兵强力打手也不说了。唯一的缺点就是飞行兵只有终极兵绿龙导致攻城能力欠缺,但这缺点也被强大的2,3,4级远程部队掩盖。
总之,精灵族的三远程,双战略的兵种构成在实战中显示出巨大的优越性。公测时许多领主玩家开发自己的独门兵种都是以精灵族为教科书模板。
至于法师学院的兵种结构,简直堪称梦幻,1级兵4级兵7级兵都是远程,2级兵5级兵都是飞行兵种,4级兵5级兵又都是战略兵种,2级兵3级兵还都是物法双抗的肉盾。尤其是7级兵泰坦,无法直视!
而现在,大飞得到的森林女神和魅皇既是远程,又是飞行,又是战略,又是人形小体积可以上船,怎么配置?
还能怎么配置!哥这是突破天际了啊!唯一的短板就是生存能力了!
现在,哥不用纠结了,哥积攒下来的13点属性点应该补充防御,哥下一步的技能发展方向就是修满防御术。至于进攻,就让哥的弩炮去怒吼吧!哇哈哈哈!
现在,大飞27级属性如下:
等级:27级。
天赋特长:待定。
职业:长枪兵,初级航海家,训练新人
战略攻击:20(18战略攻,船长之剑海上+2)
战略防御:15(船长之剑海上+2点战略防御)
个人攻击:20(个人攻击=战略攻击)
个人防御:44(海盗商店获得全套个人装备加防御30点)
魔力:0
知识:0
基础杀伤:12-14(出生时1-3,海葵附魔+1,孤胆英雄成就+1,孤胆英雄10连胜+1,孤胆英雄百连胜伤害+1,每升5级系统有杀伤奖励,25级+5,船长之剑海上+2。船长之剑+2的海上伤害作用全军)
生命:109(出生10,每升1级+2,孤胆英雄成就+10,孤胆英雄10连胜+15,孤胆英雄百连胜+20,全军生命+2)
攻击速度:普通12(船长之剑海上+1)
移动速度:10
士气:3(英雄天生+1,孤胆英雄百连胜+1,初级领导术+1)
幸运:1(初级幸运术+1)
统率力:162(升级+26,第1场战役成就+10,孤胆英雄百连胜+10,第二场战役胜利+1,第三场战役胜利+10,总值57,初级领导术加成10%,一共62。实习少尉+100,军衔统率力固定不受领导术和宝物加成。)
体力:100
学习技能:大师级战争机器学(子技能弩炮大师);神级侦察术(子技能情况收集,潜行,情报分析,幻影行军);初级航海家(职业技暴风航行),初级幸运术,初级领导术,初级进攻术,初级防御术,大师级箭术,初级后勤术,初级特种兵训练术。
拥有宝物:C级宝物望远镜,B级宝物船长之剑,A级宝物厄运沙漏
还剩下1个技能点未分配。
。。。。。。
分配完自己的属性后,大飞了却一桩心愿,哈哈哈放天长笑,猛然间大飞发现天上,也就是树根的最顶上有一个什么东西在动!在神级侦察术的雷达小地图上显示出一个大大的红点在动,什么东西?大飞猛然惊觉!
(好久没有统计大飞的属性了,这是在大飞25级的统计的基础上增加的,不知道有什么遗漏没?请细心蛋疼的书友没事的时候帮我找找。另外,大飞打败史诗英雄阿斯莫德后应该获得《第三场战役胜利》的成就,奖励10点统率力,这个我要加上。新的一周开始,求各种票!)
看着森林女神的属性,从最初的震撼中回过神来的大飞突然意识到这个兵种非常不一般了,不是说她的能力,而是她透露出的信息。
首先,这是官方资料上没有介绍的兵种,也就是所谓的隐藏兵种。当然,游戏里隐藏兵种,玩家自己开发的兵种五花八门多了去,总之,系统已经把兵奖给我了,那就是我的了。
一般的0级兵花妖就不说了,无法出征的特技注定哥带不走,估计也只能在这光芒之池的任务场景中混。但这个森林女神不同,她没有无法出征的特技,这就说明她可以随哥南征北战!她可以被哥带出这个任务场景,这是史诗任务给哥的奖励!
最最关键的是,她的统率值要求是0!!!4级兵的属性0级兵的统率!!!这意味着什么?意味着哥有多少就能带多少!那么,哥能有多少?把这光芒之池中上百座虫巢全部毁掉,也就是能得到上百个,这就是这个史诗任务的阶段性奖励?仅此而已?万一战争残酷激烈死的差不多了怎么办?
——系统提示:恭喜您!花妖兵营修复完毕,目前有20名花妖名额,请问是否招募?
——新手提示:野外0级兵建筑招募无需金币。
随之出现的系统信息另大飞的思路更加明晰!
如果我完成这个史诗任务了,那么这些带不走的0级兵怎么办?系统送给玩家的兵是绝对不会回收的。
那么,答案已经明了,这个史诗任务的最终奖励很有可能就是在这里,在这个光芒之池给哥奖励一座城!只有这样,哥完成任务后才有放兵的地方啊!
对!一定是奖城!
史诗任务啊!不奖城奖领地奖官位对得起史诗两个字么?千百年来发生了那么多的事情,能被记载进史诗里的事情又有几件?或许地面世界的土地都被NPC势力把持了无处可奖,但地底总没人和我争吧?
城啊!哥也要有城了啊!一想到这里大飞激动的难以抑制!
玩家有城了应该干什么呢?无非是高筑墙广积粮当霸王啊!
而这个地底城市与世隔绝能发展什么呢?搞生产经营贸易是多半行不通了,唯一的用处只可能是造兵。而这里的环境决定了人口构成,就注定不会有精灵族兵种,不会有独角兽树精,这里唯一的居民就是花妖,这里只能造花妖!一般的花妖带不走没有太大意义,那么这个城的特色必定就是招募这个森林女神!
没错,和英雄拥有特长一样,城市也是有特色的!
建在矿山的城拥有高产矿特色,建在富饶土地的城拥有高产作物的特色,建在荒凉地段的城往往会提升兵种产量,甚至出现隐藏兵种!
而一旦城主玩家拥有隐藏兵种,或开发出独门兵种,需要考虑的头等大事就是定制自己的军队构成,兵者,国之大事啊。毕竟系统主城给出的常规兵种的优缺点都被公测时的高手吃透了。普通玩家,非技术流玩家要想获得胜利就必须异军突起。
哥有了森林女神,也有了魅皇,该如何配置自己军队呢?
这两个兵种都是施法兵种,施法兵种都是战略兵种。而战略兵种当然就是一个技能就能左右战局的兵种。一般各族的4,5级兵都是战略兵种,战略兵种起到承上启下的中坚作用。可以说,一个族强不强,完全取决于战略兵种的素质。战略兵种越低端,这个种族就越强。
比如,地狱族前三级兵没有远程,2级兵里还混进了角魔督军这种渣渣,但地狱族非常的强,除了英雄的职业技能地狱门是超强的战略技能外,身为一级兵的魔童是能偷取法力的战略兵种起到了稳定基层的作用。不得不说,一级兵的战略兵种确实逆天!
相反,亡灵族的战略兵种是5级兵巫妖,出的太迟不说而且只有一个,这在很大程度上限制了亡灵族逆天的实力。归根到底,也是2级兵僵尸拖后腿的错,所以公测时无数亡灵玩家都在变着法的开发2级兵。好像貌似马卡尔也在干这事?
同样,亡灵族也和地狱族一样面临着远程不给力的短板!虽然一级兵正规军形态的骷髅箭手就是远程,数量也很多,但是那伤害和命中简直令人无法直视。这在一定的程度上也限制了上手新人的发展。
不过,亡灵族虽然存在短板,但数量庞大,更何况亡灵军队构成中有3个飞行兵种,鬼魂,吸血鬼,鬼龙,攻城实力超强扬长避短的弥补了战略兵种和远程兵种的短板。
那什么样的族才是绝无短板的强族呢?精灵族,法师学院族。
以精灵族的兵种构成为例,精灵族的0级兵花妖就不说了,1级兵强力丛林战打手也不说了。主要是2级兵3级兵都是强力远程,起步非常容易。4级兵德鲁伊,5级兵独角兽都是攻防兼备的战略兵种,远程和战略都出的早不说,而且德鲁伊的普通攻击也是远程!六七级兵强力打手也不说了。唯一的缺点就是飞行兵只有终极兵绿龙导致攻城能力欠缺,但这缺点也被强大的2,3,4级远程部队掩盖。
总之,精灵族的三远程,双战略的兵种构成在实战中显示出巨大的优越性。公测时许多领主玩家开发自己的独门兵种都是以精灵族为教科书模板。
至于法师学院的兵种结构,简直堪称梦幻,1级兵4级兵7级兵都是远程,2级兵5级兵都是飞行兵种,4级兵5级兵又都是战略兵种,2级兵3级兵还都是物法双抗的肉盾。尤其是7级兵泰坦,无法直视!
而现在,大飞得到的森林女神和魅皇既是远程,又是飞行,又是战略,又是人形小体积可以上船,怎么配置?
还能怎么配置!哥这是突破天际了啊!唯一的短板就是生存能力了!
现在,哥不用纠结了,哥积攒下来的13点属性点应该补充防御,哥下一步的技能发展方向就是修满防御术。至于进攻,就让哥的弩炮去怒吼吧!哇哈哈哈!
现在,大飞27级属性如下:
等级:27级。
天赋特长:待定。
职业:长枪兵,初级航海家,训练新人
战略攻击:20(18战略攻,船长之剑海上+2)
战略防御:15(船长之剑海上+2点战略防御)
个人攻击:20(个人攻击=战略攻击)
个人防御:44(海盗商店获得全套个人装备加防御30点)
魔力:0
知识:0
基础杀伤:12-14(出生时1-3,海葵附魔+1,孤胆英雄成就+1,孤胆英雄10连胜+1,孤胆英雄百连胜伤害+1,每升5级系统有杀伤奖励,25级+5,船长之剑海上+2。船长之剑+2的海上伤害作用全军)
生命:109(出生10,每升1级+2,孤胆英雄成就+10,孤胆英雄10连胜+15,孤胆英雄百连胜+20,全军生命+2)
攻击速度:普通12(船长之剑海上+1)
移动速度:10
士气:3(英雄天生+1,孤胆英雄百连胜+1,初级领导术+1)
幸运:1(初级幸运术+1)
统率力:162(升级+26,第1场战役成就+10,孤胆英雄百连胜+10,第二场战役胜利+1,第三场战役胜利+10,总值57,初级领导术加成10%,一共62。实习少尉+100,军衔统率力固定不受领导术和宝物加成。)
体力:100
学习技能:大师级战争机器学(子技能弩炮大师);神级侦察术(子技能情况收集,潜行,情报分析,幻影行军);初级航海家(职业技暴风航行),初级幸运术,初级领导术,初级进攻术,初级防御术,大师级箭术,初级后勤术,初级特种兵训练术。
拥有宝物:C级宝物望远镜,B级宝物船长之剑,A级宝物厄运沙漏
还剩下1个技能点未分配。
。。。。。。
分配完自己的属性后,大飞了却一桩心愿,哈哈哈放天长笑,猛然间大飞发现天上,也就是树根的最顶上有一个什么东西在动!在神级侦察术的雷达小地图上显示出一个大大的红点在动,什么东西?大飞猛然惊觉!
(好久没有统计大飞的属性了,这是在大飞25级的统计的基础上增加的,不知道有什么遗漏没?请细心蛋疼的书友没事的时候帮我找找。另外,大飞打败史诗英雄阿斯莫德后应该获得《第三场战役胜利》的成就,奖励10点统率力,这个我要加上。新的一周开始,求各种票!)