在全息拟真游戏还没有开放出来的时候,那时的游戏开发商是极为重视玩家们的感受的,因为顾客就是上帝,玩家掏钱玩游戏,自然要让顾客们有宾至如归的感受,平等、公正、公平的原则贯穿那些大型游戏始终。

  当然,这其中不包括一个国家的本土游戏,那就是炎黄国(注:懂得人都懂的)。

  随着全息拟真游戏的研发,这种情况渐渐发生了改变,并不是游戏开发商不注重玩家的感受,而是全息拟真游戏各方面是要通过智脑的测试,也即是说只有智脑测定通过,这一款全息拟真游戏才能运营。

  这种改变的初期是有极大漏洞的,比如最早的一款全息拟真游戏,就造成了战士职业的空前强大。不过,随着智脑的更新换代,后来的全息拟真游戏已很难再让人挑出毛病来。

  久而久之,渐渐就形成了玩家对于游戏某一个方面的设定,到底满不满意的问题,这就涉及到游戏研发部门的事情。由游戏研发部门设计出来,智脑测试通过了,才能放到游戏当中去,至于玩家满不满意,游戏开发商已不在管了,有情绪去找游戏研发部门,一切与我们无关。

  从全息拟真游戏研发以来,玩家与游戏研发部门的矛盾由来已久,不过,鲜少会出现大规模的抗议声潮。类似这一次,炎黄游戏大区90%的玩家联合起来,抗议游戏研发部门的事件,可以说是绝无仅有。

  这一次,对于英雄之塔的问题,整个炎黄游戏大区却是一致的统一,纷纷要求游戏研发部门做出解释,最少也要调低难度,否则,弄一个根本没人能够打通的英雄之塔,这是故意玩弄他们的感情么?

  全球的《夜爵》玩家中,炎黄游戏大区的玩家占据了五分之一,甚至更多的比例。炎黄国一向是全球玩家最大的群体,这已是公认的事实,面对这样的抗议声潮,首先感到惊惶的不是游戏研发部门,而是投资的各国联合开发商。一旦损失炎黄国的玩家群体,那是一笔无法想象的损失。

  因此,各国联合的游戏开发商迅速找到游戏研发部门设计人员,要他们想出对策,这件事毕竟游戏研发部门搞出来的,而且,也只有游戏研发部门的人员才有权限稍微影响一下智脑的运行。

  与炎黄国政府机构拖沓的工作效率不同,《夜爵》是全球数大游戏开发商联合投资的,工作效率之高已到了惊人的地步。

  下午时分,炎黄的官方论坛就有了相关的回应,论坛首页上出现了游戏研发部门发言人的视频,当然,这一段视频是做了处理的,这位发言人的影像是模糊的,否则,说不定现实中就会遭到狂热玩家的围堵和袭击。

  这位发言人做出了以下言论:“《夜爵》游戏研发部门设计的相关内容,包括这一次的英雄之塔在内,都是通过智脑测试之后,才会在莱茵隆斯大陆上出现的。也就表明,在那样的限制下,英雄之塔是能够被全部挑战完成。对于炎黄游戏大区玩家如此强烈的抗议,我表示深深的遗憾和惋惜。”

  “一直以来,炎黄游戏大区的玩家是全球中最热情,也是最具备实力的,这是公认的事实。可是,你们竟然觉得英雄之塔是不可能挑战的。并且,现在的抗议联名帖截至下午14:00,人数已超过600万人次,这令我以往的认知有了深深的错误。这真的是炎黄游戏大区的玩家么?你们一向是不畏惧任何挑战的。”

  发言人的这两段话,让无数玩家心里舒服了一点,有些人脸上露出笑容。看来游戏研发部门对于咱们炎黄玩家还很认可嘛,不过这也是正常的,因为他说的都是事实嘛!

  正在很多人心情稍稍好转的时候,这位发言人又说道:“设计出英雄之塔的初衷,是为了提高玩家的整体装备水平。当初在设计的时候,我们考虑过装备品质的奖励问题,一件属性极佳的稀有装备,显然如果是这样的奖励,那根本没有任何意义。于是一件传世装备就成为了英雄之塔的最终奖励,相信没有人对此有异议。”

  “可是,既然奖励是传世装备,那英雄之塔的难度肯定要于此对等。所以,我们设定了每一层都必须挑战英灵。这样一来,英雄之塔的难度和奖励就对等。付出多少,回报多少,相信没有人有异议。但是,后来我们又考虑到一点,如果仅是如此,那英雄之塔必定是全区最强的玩家率先挑战完成,这与我们开始的初衷是相悖的。”

  “那么,如何能够与我们游戏研发部门的初衷相符合呢?最后,我们对英雄之塔做出了这样的设定,进入英雄之塔的玩家,装备、等级、技能全部统一为100级蓝装玩家,技能只能是从训练导师学习到的,没有经过技能强化书的技能。这样一来,所有人都公平了,我知道有些玩家因为种种原因,他们的装备与实力难以相符,所以,你们难道认为是我们游戏研发部门在故意刁难么?”

  “原本,对于炎黄游戏大区率先开启英雄之塔,我们游戏研发部门感到极为振奋。我们期待能够看到一名名天才的玩家完成挑战。可是,我们获得了什么?竟是超过600万人次的强烈的抗议,哦,不,现在是下午14:10分,这个联名帖的人次已超过了620人次。对此,我们游戏研发部门的全体设计人员,感到极为的失望和无奈。”

  这样一番话,让正在歇斯底里泄愤的玩家纷纷冷静下来,很多人感到脸上有些发烧,他们确实只看到了英雄之塔的变·态难度。却没有想过,统一化的进入条件,对于那些装备不好,但是实力极强的玩家来说,是一件极为公平的事情。而他们因为一进英雄之塔就被秒杀,便开始怪责游戏研发部门,殊不知既然智脑测试通过了英雄之塔,那必定是有完成全部挑战的可能的。

  一时间,官方论坛的抗议联名帖人次增长的速度骤减,很多人开始反思自己的行为是不是太过幼稚。曾经开荒那些高难度副本的时候,竟然都是刚进去就被秒杀出来,这样的事情早已经历过不止一次了,怎么这一次就如此的不理智呢?

  很多人心中反思的同时,不少有心人暗生警惕,这一次如此狂热的抗议声潮,很明显是被人一开始挑动,否则不可能在短短半天的时间,就演变成如此浩大的声势。可是,到底挑拨的源头是谁,现在已无人能够知晓了。

  “晚上再好好尝试一下英雄之塔。”

  “对!既然智脑测试通过,那肯定有机会。”

  “统一了限制条件,那每个人都有机会,别人打不过,未必自己不行。”

  “没错,我对自己的反应力一向有自信。”

  ……

  成千上万的玩家开始恢复清醒,正确的对待英雄之塔的难度。

  可是,就在很多人恢复了理性,准备对英雄之塔发起冲击的时候,游戏研发部的这位发言人却丢下了一个重磅的消息:“或许,当初是我们游戏研发部门过分高估了广大玩家的实力,以致于引起了如此强烈的抗议。对此,我代表游戏研发部门全体人员在此致以深深的歉意。”

  “在发表这项声明之前,我们已和智脑发起申请。你们应该明白,《夜爵》的运作是智脑全程监控,我们是无法调整英雄之塔的难度的。因此,只能采取折中的办法,向智脑提出了这项申请。智脑回应的办法是,如果在18天内无人能够完成英雄之塔的挑战,那么将取消英雄之塔的存在。而其他游戏大区也将不会再有英雄之塔的触发事件。谢谢,祝各位游戏愉快,在莱茵隆斯大陆上享受最刺激的冒险。”

  这段声明就此结束,可整个游戏官方论坛,整个炎黄游戏大区却陷入了短暂的沉寂中。

  18天内如果无人完成英雄之塔的挑战,将取消英雄之塔的存在?哦,NO~!

  这怎么可以?!

  虽然英雄之塔哪怕第一层都变·态的过分,可至少给广大玩家一个念想,一个能够触及传世装备的念想,怎么可以说取消就取消了?

  18天无人完成挑战,就取消!?

  这个消息比英雄之塔的变·态更加令人震惊,整个炎黄游戏大区先是沉寂,随后就陷入了一阵慌乱之中,这下事情真是闹大了。

  整个官方论坛哀鸿遍野,英雄之塔如果被取消,对很多玩家来说,无疑于一个梦想破灭。原本还有那么一丁点儿的希望,能够碰运气的打通18层,最后获得一件传世装备,还有那件象征荣誉的荣耀战袍。可是一旦取消呢?那连做梦的权利都没有了。

  谩骂声,抱怨声,质疑声……,整个官方论坛都充斥在异样的气氛中。很快的,又有人想到了一个更糟糕的后果,如果因此取消英雄之塔,也就表示全球各个游戏大区都不会有英雄之塔再出现。

  那整个炎黄游戏大区,不就成了众矢之的?全球各个游戏大区岂不是都要指着炎黄玩家的脊梁骨开骂?

  ……

  微沁之森的莫洛纳纳城酒馆,清都山水郎长长吐了口气:“你们游戏研发部这一手可真狠咧!”

  坐在对面的牛头人猎人摊手,无辜道:“这是智脑给出的解决方案,我们没有权限干涉。”随后,他露出快意的笑容:“任何人都要为自己做的事负责,我们游戏研发部在论坛上至少被辱骂了不下千万次,智脑这样的解决方案我们很满意……”
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