第13名了,新书榜上最郁闷的位置,前面犹如高山一样不可逾越,后面又是追兵重重,兄弟姐妹们,俺相信你们才是最NB的,大家快快投票支持吧,路见不平一声吼,新书榜上闯九州,召唤推荐票把上面给阴了!)
这个苍茫宫地图是大门一开,就会出来首批怪物,如果玩家能够消灭这些怪物的话,那么第一个BOSS就会诞生,玩家还能消灭这个BOSS的话,法宝就会掉落了。
当初内测的时候,晶晶和她的同伴在这里挂了不下十次,终于摸索出这个柱子上远程制敌的办法,但是她这次忽略了一个问题,别看叶爽和毛大姑是新人,但是主脑系统对他们的实力评估并不弱,因为他们两个虽然全身防装等于虚无,但是攻击武器是很强的,评分高怪物自然就强。
门一打开,叶爽都没看清楚宫殿内部的情形是怎样,就发现面前站了一堆穿着黑色铁甲、戴着面具、手持标枪长戟的武士。
一群武士被激活,面具上的眼睛在黑暗中猛的绽出了红光,红幽幽的甚是吓人。
晶晶吃了一惊,这次怎么刷的是“面具武士”?
叶爽比她更惊,因为前面第一个面具武士抓着长戟就刺来,这要是换别人,冷不防就中了这一下子,但是叶爽以前在内测中挂过多少次?别的不行,对危险的反应那绝对一流水平,而且逃命是超一流水平。
在晶晶的视野里,叶爽就像一块落水钢板,“啪”的一声就直挺挺的躺在地上了,她心里一惊:糟!这小子就这么冤死了!
看似被一戟刺中,谁知连个伤害数值都没冒出来,叶爽这次没敢用“铁板桥”这样的高难度动作,用那个动作等到反弹上来的时候,自己估计会被刺成马蜂窝。
所以他躺在地上后拼命的往回滚,只见六七把标枪大戟在他滚过的地面上一阵乱插。
“叮叮叮叮叮!”
火星飞溅,碎石乱飙,石板地都被插得支离破碎。
这地图设计得端的阴险,谁去开门谁就没有好下场,还好这次开门的人是爽爽同学,晶晶心里暗叫惭愧,怎么说人家也才7级,自己这样躲得远远的,岂不是有负我晶晶姑娘的侠名。
毛大姑看得心惊胆战,她很清楚自己绝对没有叶爽这么敏捷的身手和反应的,不过叶爽再能躲,前排7个面具武士的刀枪来势太猛了,眼看着叶爽就要被扎中。
“当”的一声脆响,叶爽手一挥,老锄头出现,一杆长戟被磕歪了准头,叶爽又拣回一条小命,不过这一戟却擦中他的肩膀。
红伤数值:“—15!”
游戏里正中目标和擦伤挂伤是很有区别的,不过面具武士给你挂一下就是15点伤害,要是被扎中的话,估计也是七八十点的伤害了,就算毛大姑也只能挺两下,更别说叶爽了。
“当当”两声脆响,晶晶的二连矢及时射来,那个面具武士的胸口上插着两支雕羽箭,两个“—40”的伤害数值产生。
“快上来!”晶晶的声音传了过来,叶爽爬起身就跑。
只见二十几个面具武士“轰隆轰隆”的踏着脚步走了上来,这些怪物的攻击虽强,但速度很慢。
叶爽心里那个慌呀,冷汗都流出来了,刚才差那么一丁点就挂了,还好哥的老锄头够刚,我闪!
晶晶的朱雀弓弓弦“铮铮铮”的作响,箭支接二连三的飞了出去,三箭就挂掉一个,系统提示叶爽分到了20点经验值,这面具武士经验很高啊,作为主攻手的晶晶分到的经验会更多,这二十几个面具武士杀完的话,叶爽大有可能升到8级。
可是人生太过于虚幻,有时候明明是大好局面,结果一不小心就悲剧了。
叶爽冲得太快,主要是怕死,结果这一急,老人头皮鞋一下子挂在了梯子角上。
那雕刻着龙图腾的柱子是圆柱,梯子顶端架在上面的边角上并不稳当,轻轻一碰就歪倒下来。
毛大姑的心都急得快跳出来了:“快快快!”
等叶爽把梯子扶起来的时候,一堆怪物蜂拥而至。
“哎呀妈呀,我再闪!”叶爽还算聪明,放下梯子围着柱子绕了两个圈,然后就朝大门方向跑回去,晶晶的两只手一刻都没有停下来,朱雀弓一阵乱射,还好这些面具武士没有对空的攻击,AI也比较低,只见一堆标枪长戟追在叶爽屁股后面狂剁乱刺的。
晶晶有些惊喜,何金银同学的走位太风骚了,全是“Z”字型,把一群武士引到大门口后又绕着一根柱子跑了两圈,让怪物集中在一起,最后才百米速度爆发。
人生这张茶几又把爽爽同学玩了一次,这次是叶爽扶起梯子架好,爬到一半的时候突然有两道寒光飞来,两个面具武士居然把武器掷了过来,这个距离有30米之远。
叶爽又变成了落水钢板躺在地上了。
晶晶又是一惊,看样子中国古拳法从此要在地球上消失。
谁知叶爽一个鲤鱼打挺又跳了起来,晶晶乐了:“真是一只打不死的小强呀!”
一堆怪物又涌了上来,叶爽长叹一声我日,然后继续屁滚尿流的走位,晶晶这时候已经干掉了8个面具武士,地上到处是钱,可惜也只有看着,根本不敢去拣。
第二世界的打怪加经验值也有一套主脑系统的评级系统,它是根据玩家、怪物和BOSS在当时环境中的表现来评级的,比如一个玩家单挑一群怪物成功、还比如小组一人未挂干掉成群结队的怪物,多个职业的搭配、多种技能的合理运用、发出暴击、格挡、会心一击等等,总而言之就是以少胜多、以弱克强、表现完美,主脑系统会对该次战斗进行评级,根据级别的高低,玩家能够获得加成的物品、金钱、和经验奖励。
评级标准为1-10级,1级各种奖励加成10%,2级加成20%,3级40%,4级60%,以此类推,9级就是加成160%,而10级则是传说中的加成200%,还附赠特殊奖励,这个评分系统让练级不再枯燥,尤其是加成的奖励,这是很多骨灰级玩家追逐的目标。
白毒大能就在论坛上爆过料,目前第二世界产生的最高级是6级,所以那种一天喝着药水和怪物一对一的硬扛式原始练级方法是在绝对的浪费时间、浪费金钱、浪费机会。
只有打出高等级才是坐火箭升级捞钱的捷径,只不过想打出高级评分来,风险也是非常巨大的,就像现在苍茫宫的情形一样,虽然叶爽三个人压根没想过什么评级,可是他惊险的引怪、晶晶命中率高达80%以上的飞箭无形中已经产生了战斗级别。
叶爽连续两次上梯子失败,第三次就没上得去了,因为他第二次跑向大门的时候摔了一交,原因是大门口的地面之前就被乱枪乱戟刺得坑坑洼洼的,加上水雾较大,他又回头张望有没有飞枪射来,一下子摔倒在地,老锄头也脱手飞了出去。
最头疼的事情发生了,锄头不偏不倚挂在了大门的拉环上面,又是“哗啦”一声,叶爽又傻眼了,晶晶也傻眼了,毛大姑喃喃道:“阿银,你就安心的去吧,你要是不幸全身大爆,我过后争取把你的装备拣回来。”
这个苍茫宫地图是大门一开,就会出来首批怪物,如果玩家能够消灭这些怪物的话,那么第一个BOSS就会诞生,玩家还能消灭这个BOSS的话,法宝就会掉落了。
当初内测的时候,晶晶和她的同伴在这里挂了不下十次,终于摸索出这个柱子上远程制敌的办法,但是她这次忽略了一个问题,别看叶爽和毛大姑是新人,但是主脑系统对他们的实力评估并不弱,因为他们两个虽然全身防装等于虚无,但是攻击武器是很强的,评分高怪物自然就强。
门一打开,叶爽都没看清楚宫殿内部的情形是怎样,就发现面前站了一堆穿着黑色铁甲、戴着面具、手持标枪长戟的武士。
一群武士被激活,面具上的眼睛在黑暗中猛的绽出了红光,红幽幽的甚是吓人。
晶晶吃了一惊,这次怎么刷的是“面具武士”?
叶爽比她更惊,因为前面第一个面具武士抓着长戟就刺来,这要是换别人,冷不防就中了这一下子,但是叶爽以前在内测中挂过多少次?别的不行,对危险的反应那绝对一流水平,而且逃命是超一流水平。
在晶晶的视野里,叶爽就像一块落水钢板,“啪”的一声就直挺挺的躺在地上了,她心里一惊:糟!这小子就这么冤死了!
看似被一戟刺中,谁知连个伤害数值都没冒出来,叶爽这次没敢用“铁板桥”这样的高难度动作,用那个动作等到反弹上来的时候,自己估计会被刺成马蜂窝。
所以他躺在地上后拼命的往回滚,只见六七把标枪大戟在他滚过的地面上一阵乱插。
“叮叮叮叮叮!”
火星飞溅,碎石乱飙,石板地都被插得支离破碎。
这地图设计得端的阴险,谁去开门谁就没有好下场,还好这次开门的人是爽爽同学,晶晶心里暗叫惭愧,怎么说人家也才7级,自己这样躲得远远的,岂不是有负我晶晶姑娘的侠名。
毛大姑看得心惊胆战,她很清楚自己绝对没有叶爽这么敏捷的身手和反应的,不过叶爽再能躲,前排7个面具武士的刀枪来势太猛了,眼看着叶爽就要被扎中。
“当”的一声脆响,叶爽手一挥,老锄头出现,一杆长戟被磕歪了准头,叶爽又拣回一条小命,不过这一戟却擦中他的肩膀。
红伤数值:“—15!”
游戏里正中目标和擦伤挂伤是很有区别的,不过面具武士给你挂一下就是15点伤害,要是被扎中的话,估计也是七八十点的伤害了,就算毛大姑也只能挺两下,更别说叶爽了。
“当当”两声脆响,晶晶的二连矢及时射来,那个面具武士的胸口上插着两支雕羽箭,两个“—40”的伤害数值产生。
“快上来!”晶晶的声音传了过来,叶爽爬起身就跑。
只见二十几个面具武士“轰隆轰隆”的踏着脚步走了上来,这些怪物的攻击虽强,但速度很慢。
叶爽心里那个慌呀,冷汗都流出来了,刚才差那么一丁点就挂了,还好哥的老锄头够刚,我闪!
晶晶的朱雀弓弓弦“铮铮铮”的作响,箭支接二连三的飞了出去,三箭就挂掉一个,系统提示叶爽分到了20点经验值,这面具武士经验很高啊,作为主攻手的晶晶分到的经验会更多,这二十几个面具武士杀完的话,叶爽大有可能升到8级。
可是人生太过于虚幻,有时候明明是大好局面,结果一不小心就悲剧了。
叶爽冲得太快,主要是怕死,结果这一急,老人头皮鞋一下子挂在了梯子角上。
那雕刻着龙图腾的柱子是圆柱,梯子顶端架在上面的边角上并不稳当,轻轻一碰就歪倒下来。
毛大姑的心都急得快跳出来了:“快快快!”
等叶爽把梯子扶起来的时候,一堆怪物蜂拥而至。
“哎呀妈呀,我再闪!”叶爽还算聪明,放下梯子围着柱子绕了两个圈,然后就朝大门方向跑回去,晶晶的两只手一刻都没有停下来,朱雀弓一阵乱射,还好这些面具武士没有对空的攻击,AI也比较低,只见一堆标枪长戟追在叶爽屁股后面狂剁乱刺的。
晶晶有些惊喜,何金银同学的走位太风骚了,全是“Z”字型,把一群武士引到大门口后又绕着一根柱子跑了两圈,让怪物集中在一起,最后才百米速度爆发。
人生这张茶几又把爽爽同学玩了一次,这次是叶爽扶起梯子架好,爬到一半的时候突然有两道寒光飞来,两个面具武士居然把武器掷了过来,这个距离有30米之远。
叶爽又变成了落水钢板躺在地上了。
晶晶又是一惊,看样子中国古拳法从此要在地球上消失。
谁知叶爽一个鲤鱼打挺又跳了起来,晶晶乐了:“真是一只打不死的小强呀!”
一堆怪物又涌了上来,叶爽长叹一声我日,然后继续屁滚尿流的走位,晶晶这时候已经干掉了8个面具武士,地上到处是钱,可惜也只有看着,根本不敢去拣。
第二世界的打怪加经验值也有一套主脑系统的评级系统,它是根据玩家、怪物和BOSS在当时环境中的表现来评级的,比如一个玩家单挑一群怪物成功、还比如小组一人未挂干掉成群结队的怪物,多个职业的搭配、多种技能的合理运用、发出暴击、格挡、会心一击等等,总而言之就是以少胜多、以弱克强、表现完美,主脑系统会对该次战斗进行评级,根据级别的高低,玩家能够获得加成的物品、金钱、和经验奖励。
评级标准为1-10级,1级各种奖励加成10%,2级加成20%,3级40%,4级60%,以此类推,9级就是加成160%,而10级则是传说中的加成200%,还附赠特殊奖励,这个评分系统让练级不再枯燥,尤其是加成的奖励,这是很多骨灰级玩家追逐的目标。
白毒大能就在论坛上爆过料,目前第二世界产生的最高级是6级,所以那种一天喝着药水和怪物一对一的硬扛式原始练级方法是在绝对的浪费时间、浪费金钱、浪费机会。
只有打出高等级才是坐火箭升级捞钱的捷径,只不过想打出高级评分来,风险也是非常巨大的,就像现在苍茫宫的情形一样,虽然叶爽三个人压根没想过什么评级,可是他惊险的引怪、晶晶命中率高达80%以上的飞箭无形中已经产生了战斗级别。
叶爽连续两次上梯子失败,第三次就没上得去了,因为他第二次跑向大门的时候摔了一交,原因是大门口的地面之前就被乱枪乱戟刺得坑坑洼洼的,加上水雾较大,他又回头张望有没有飞枪射来,一下子摔倒在地,老锄头也脱手飞了出去。
最头疼的事情发生了,锄头不偏不倚挂在了大门的拉环上面,又是“哗啦”一声,叶爽又傻眼了,晶晶也傻眼了,毛大姑喃喃道:“阿银,你就安心的去吧,你要是不幸全身大爆,我过后争取把你的装备拣回来。”