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游戏的更新,是在午夜两点半开始的,所以第二天一早,胖子进入游戏的时候,更新已经完成了。
一上线,就立刻发现了人物出现不同的地方。
任务属性中多出了一条耐力值槽!(泡NPC妹妹到床上干那啥的耐力??好邪恶!)
这个耐力值槽,胖子并不陌生(已经用过了!魂淡!),后世在神圣阵营玩狂战士的时候,他就见过了,这耐力值槽是配合生活技能称号系统一起放出的,无法由属性点给予加成,只能由人物等级提升的时候,耐力值槽才会进行增长。
耐力值槽的用处相当的多,最关键的地方(关键来了!),自然是使用在生活技能制造上面,比如胖子的装备制造技能,现在耐力值槽出现后,他也没办法像刚开始那样,可以无上限地制造装备了,而是每一次制造一件装备,都会消耗与之相应的耐力,当耐力不足的时候,无法进行装备制造。
其他的生活技能也是如此,耐力不足的时候,无法进行生产。
此外,在进行其他一些游戏中的活动时,也同样会消耗耐力,比如竞技场切磋,每次玩家切磋的时候都会消耗耐力,耐力不足时无法邀请别人切磋,也不能被邀请。
游戏官方很明显,那就是通过耐力的限制,控制玩家每天的生活技能产出,同时也避免玩家利用竞技场无限制的刷积分。
胖子上线的时候,就在阿斯加洛城中,周围的玩家数量自然不少,对于官方耐力的现在,引起了玩家的议论,大部分都有些不满,觉得官方这样限制,让他们锻炼生活的时候,收到了影响。
只有胖子觉得无所谓,事实上当初进入游戏学习了准备锻造的时
候,胖子反而有些不习惯这种无限制的制造方法呢,因为当初他玩狂战的时候就已经习惯了这种限制了。
现在,游戏公司借着这次更新,将耐力值系统也同期放出来,反
倒是让胖子松了一口气。
之所以叫耐力值槽,而不叫体力值槽,其实是为了和玩家的体质点数与生命值区分开来,不然的话,要是玩家以为加体质点数可以增加耐力值槽,那就麻烦了。
耐力值槽的数值上限,只和玩家的等级有关,比如胖号子现在30
级,那么他的耐力值就有300点,当他进行准备制造,或者进入竞技
场pk的时候,耐力值会有所诮耗,当然,并不是说这耐力值被消耗
玩了以后,就一直无法恢复了,事实上,玩家没在线十分钟,耐力值都会回复一次,具体的回复数量,一样也和玩家的等级有关,而玩家下线休息以后,这个回复速度会加快一些,玩家第二天上线的时候,根据离线时间的长短,获得的耐力也有所不同。
对此已经习惯了的胖子,自然不会在意,事实上由于这次他是在游戏开服阶段就进入的,所以也算是赚到了,一个星期的时间,他是三项准备制造熟练度,都已经达到了900以上,可以制造30级的装备了,假如说他是在耐力系统出来后进入游戏的,那都不知道他的熟练度能不能达到这么多呢。
也就是说,他其实已经赚到不少了,胖子上线的时间比较早,在线的好友,出了夜血凤凰,夜甜甜以及一剑飘香那**以外,缘分天空他们既然一个不在线,既然暂时没有队伍去练级,于是胖子索性朝着阿斯加洛城的竞技场中跑去,他打算去竞技场玩玩再说。
竞技场,是一个类似于罗马决斗场一样的圆形竞技场,在入口处站着黑暗阵营的一队卫兵,而那竞技场的入口,则是一个像副本一样的魔法漩涡,当玩家在竞技场管理员哪里缴纳费用,领取到竞技场入场卷后踏入旋窝,就会被传送到相应竞技场,熙熙攘攘的不下千人,好不热闹,现在只是早上而已就有如此多的玩家,混乱年代的人气还真不是盖的。
竞技场入场管理员,是一个蒙着面巾,微微佝偻的亡灵盗贼,当胖子上去和他对话到时候,他开口道:“一切会了黑暗评议会孩子,为荣耀而战吧!如果你们完成我给予你的任务,那么你可以从我这里获得额外的奖励!”
或许是竞技场刚开房的缘故吧,在竞技场管理员这里,竟然可以接到竞技场任务!
竞技场任务一:在单人切磋中,获得一场胜利!完成任务以后,额外获得五点竞技场积分。
竞技场任务二:在单人切磋中,获得五场胜利!完成任务以后,额外获得三十点竞技场积分。
竞技场任务三:在五人团切磋中,获得一场胜利!完成任务以后,额外获得二十点竞技场积分。
竞技场任务四:在五人团切磋中,获得三场胜利!完成任务以后,额外获得五十点竞技场积分。
四个竞技场任务,无非是帮助玩家熟悉熟悉竞技场,但是那给予的额外竞技场积分奖励,却让胖子惊喜,要知道,当他玩狂战士的时候,竞技场可没这样的任务。
先来的果然有福利(数字吧你是不是也得意思意思?),胖子想都没想,就把四个任务接取了,然后缴纳了10YB,获得了一张10到30阶段的入场券。
足踏入竞技场人口后,眼睛的全息影响顿时为之一变。
10到30的竞技场,无疑是目前人数最多的竞技场,这是一个巨大宽广的空间,在胖子进入的时候,这里已经有好多玩家都在打的不亦乐乎,或是单人切磋,或是团体战,四处都能看见玩家施法技能的光芒,亦或是呼喊声。
一个黑暗猎人玩家都胖子身边跑了过去,他是身后,一个盗贼玩家正在穷追不舍,而那黑暗猎人玩家一边跑一边在合适的时候停下来来上一箭。
而胖子在前方,两支团队正在进行团P(团P是什么?),双方战士绞杀在一起,后发的远程职业则是不停的对射,时不时的还骂上两句。
这样的情景,放眼望去到处都是,虽然看起来十分混乱,但是无疑,这样的场面,是竞技场更加的热血。
系统:“你已经进入了竞技场,可以查看你当前的积分以及相应的排名。”
胖子打开查看一下,发现现在10-30阶段竞技场的第一位玩家既然都有100多积分了,看样子也是是接到竞技场任务完成得到的.
在这个列表上面,同时还会显示像胖子这样的空闲玩家,它可以通过列表,邀请玩家进行PK。
但是胖子还没动,一条PK请求就已经在他的耳边响起。
系统:玩家半截香烟向你提出单人切磋请求,对方29级,职业黑暗猎人,本次切磋需要消耗你25点耐力,你同意吗?
同意,怎么不同意?胖子,一脸色迷迷的贱笑,这个叫半截香烟的家伙,仗着自己是黑暗猎人,想来欺负一下自己这个剧毒是吧?等下看看谁欺负谁!
在切磋协议达成的同时,胖子周围所有的玩家全都诮失了,无论是空闲的,还是正在战斗的,全都不见了,只留下左前方一个黑暗猎人打扮的玩家,那就是他的对手。
这种屏蔽,主要是为了让玩家能够心无旁鸯的战斗而设置的当
有一方胜出后,周围诮失的玩家又会重新出现的,这样的话,玩家在
战斗的时候,其他空闲的玩家也可观摩到他们的竞技。
能够发出切磋申请,说明那个叫半截香烟的玩家离胖子不远,事实也是如此,当双方都看到对方后,半截香烟立马拉开弓箭,一记标准射击,朝着胖子发动了进攻。
欺负的,就是胖子这剧毒术士射程没他远!
胖子吃吃了-记攻击,掉80多点血量,剧毒术士本来就是布甲
职业,物理扩甲值很少,所以被打的时候,自然也比较疼,不过这80
多点的血量埘胖子来说,并不算什么,反而让他看出来,这黑暗猎人
的攻击力并不么才样。
按理来说,一个黑暗猎人在达到30的时候,属性加点,武器准备带来的加成,标准射击技能攻击自己的时候,伤害要100左
右才算不错。
那黑暗猎人玩家射击了-次后,一边侧着身体往后跑,一追回头看着胖子,这样子,是想要玩风筝了。
胖子不换不忙地控制着他的人物追上去,他的鞋子还是夜血凤凰找给他的那双,夜血风凰没让他还回去,胖子也就装晕不记得了,所以如果细心一看的话,就会发现,胖子的移动速度,实际上比黑暗猎人半截香烟要快的。
32的速度的鞋子,虽然不算极品,但是要想找出和这个速度媲美
的,还是不客易,半截香烟显然也发现了这一点,慌忙停下身来,拉
开弓箭,一记腐蚀箭朝着胖子射来。
腐蚀箭这个技能,附加的攻击力不错,而且可以削减敌人扩甲值,半截香烟的战略是没错的,既然移动速度没胖子快,那么就尽量在对方靠近自己之前,尽可能地做输出,先一步干掉对方。
一个法系职业能有多少点血,这点黑暗猎人对自己还是很有信心的。
但是就在这个时候,胖子这家伙突然启动了鞋子附带的冲剌技能,速度突然间增加,一下子就冲进了攻击范围!
先是一记毒剌技能出手,在半截香烟的腐蚀箭命中自己的时候,毒剌技能也同时命中了半截香烟。
胖子失血量l31,半截香烟损失血量221胖子的人物身上,缠绕着一层黑色的光芒,扩甲值被削减了12点但是半截香烟身上,却是
泛着绿色的光芒,移动速度被降低了150
下一秒,毒剌技能的第一次伤害也出现了。
3级的毒剌技能,被天赋加成后,每秒掉血是9点,持续秒但是这时候半截香烟头上冒出的毒素伤害,却是14点!
冥毒套装首饰的属性发成了,所有技能毒素伤害效果+5点
游戏的更新,是在午夜两点半开始的,所以第二天一早,胖子进入游戏的时候,更新已经完成了。
一上线,就立刻发现了人物出现不同的地方。
任务属性中多出了一条耐力值槽!(泡NPC妹妹到床上干那啥的耐力??好邪恶!)
这个耐力值槽,胖子并不陌生(已经用过了!魂淡!),后世在神圣阵营玩狂战士的时候,他就见过了,这耐力值槽是配合生活技能称号系统一起放出的,无法由属性点给予加成,只能由人物等级提升的时候,耐力值槽才会进行增长。
耐力值槽的用处相当的多,最关键的地方(关键来了!),自然是使用在生活技能制造上面,比如胖子的装备制造技能,现在耐力值槽出现后,他也没办法像刚开始那样,可以无上限地制造装备了,而是每一次制造一件装备,都会消耗与之相应的耐力,当耐力不足的时候,无法进行装备制造。
其他的生活技能也是如此,耐力不足的时候,无法进行生产。
此外,在进行其他一些游戏中的活动时,也同样会消耗耐力,比如竞技场切磋,每次玩家切磋的时候都会消耗耐力,耐力不足时无法邀请别人切磋,也不能被邀请。
游戏官方很明显,那就是通过耐力的限制,控制玩家每天的生活技能产出,同时也避免玩家利用竞技场无限制的刷积分。
胖子上线的时候,就在阿斯加洛城中,周围的玩家数量自然不少,对于官方耐力的现在,引起了玩家的议论,大部分都有些不满,觉得官方这样限制,让他们锻炼生活的时候,收到了影响。
只有胖子觉得无所谓,事实上当初进入游戏学习了准备锻造的时
候,胖子反而有些不习惯这种无限制的制造方法呢,因为当初他玩狂战的时候就已经习惯了这种限制了。
现在,游戏公司借着这次更新,将耐力值系统也同期放出来,反
倒是让胖子松了一口气。
之所以叫耐力值槽,而不叫体力值槽,其实是为了和玩家的体质点数与生命值区分开来,不然的话,要是玩家以为加体质点数可以增加耐力值槽,那就麻烦了。
耐力值槽的数值上限,只和玩家的等级有关,比如胖号子现在30
级,那么他的耐力值就有300点,当他进行准备制造,或者进入竞技
场pk的时候,耐力值会有所诮耗,当然,并不是说这耐力值被消耗
玩了以后,就一直无法恢复了,事实上,玩家没在线十分钟,耐力值都会回复一次,具体的回复数量,一样也和玩家的等级有关,而玩家下线休息以后,这个回复速度会加快一些,玩家第二天上线的时候,根据离线时间的长短,获得的耐力也有所不同。
对此已经习惯了的胖子,自然不会在意,事实上由于这次他是在游戏开服阶段就进入的,所以也算是赚到了,一个星期的时间,他是三项准备制造熟练度,都已经达到了900以上,可以制造30级的装备了,假如说他是在耐力系统出来后进入游戏的,那都不知道他的熟练度能不能达到这么多呢。
也就是说,他其实已经赚到不少了,胖子上线的时间比较早,在线的好友,出了夜血凤凰,夜甜甜以及一剑飘香那**以外,缘分天空他们既然一个不在线,既然暂时没有队伍去练级,于是胖子索性朝着阿斯加洛城的竞技场中跑去,他打算去竞技场玩玩再说。
竞技场,是一个类似于罗马决斗场一样的圆形竞技场,在入口处站着黑暗阵营的一队卫兵,而那竞技场的入口,则是一个像副本一样的魔法漩涡,当玩家在竞技场管理员哪里缴纳费用,领取到竞技场入场卷后踏入旋窝,就会被传送到相应竞技场,熙熙攘攘的不下千人,好不热闹,现在只是早上而已就有如此多的玩家,混乱年代的人气还真不是盖的。
竞技场入场管理员,是一个蒙着面巾,微微佝偻的亡灵盗贼,当胖子上去和他对话到时候,他开口道:“一切会了黑暗评议会孩子,为荣耀而战吧!如果你们完成我给予你的任务,那么你可以从我这里获得额外的奖励!”
或许是竞技场刚开房的缘故吧,在竞技场管理员这里,竟然可以接到竞技场任务!
竞技场任务一:在单人切磋中,获得一场胜利!完成任务以后,额外获得五点竞技场积分。
竞技场任务二:在单人切磋中,获得五场胜利!完成任务以后,额外获得三十点竞技场积分。
竞技场任务三:在五人团切磋中,获得一场胜利!完成任务以后,额外获得二十点竞技场积分。
竞技场任务四:在五人团切磋中,获得三场胜利!完成任务以后,额外获得五十点竞技场积分。
四个竞技场任务,无非是帮助玩家熟悉熟悉竞技场,但是那给予的额外竞技场积分奖励,却让胖子惊喜,要知道,当他玩狂战士的时候,竞技场可没这样的任务。
先来的果然有福利(数字吧你是不是也得意思意思?),胖子想都没想,就把四个任务接取了,然后缴纳了10YB,获得了一张10到30阶段的入场券。
足踏入竞技场人口后,眼睛的全息影响顿时为之一变。
10到30的竞技场,无疑是目前人数最多的竞技场,这是一个巨大宽广的空间,在胖子进入的时候,这里已经有好多玩家都在打的不亦乐乎,或是单人切磋,或是团体战,四处都能看见玩家施法技能的光芒,亦或是呼喊声。
一个黑暗猎人玩家都胖子身边跑了过去,他是身后,一个盗贼玩家正在穷追不舍,而那黑暗猎人玩家一边跑一边在合适的时候停下来来上一箭。
而胖子在前方,两支团队正在进行团P(团P是什么?),双方战士绞杀在一起,后发的远程职业则是不停的对射,时不时的还骂上两句。
这样的情景,放眼望去到处都是,虽然看起来十分混乱,但是无疑,这样的场面,是竞技场更加的热血。
系统:“你已经进入了竞技场,可以查看你当前的积分以及相应的排名。”
胖子打开查看一下,发现现在10-30阶段竞技场的第一位玩家既然都有100多积分了,看样子也是是接到竞技场任务完成得到的.
在这个列表上面,同时还会显示像胖子这样的空闲玩家,它可以通过列表,邀请玩家进行PK。
但是胖子还没动,一条PK请求就已经在他的耳边响起。
系统:玩家半截香烟向你提出单人切磋请求,对方29级,职业黑暗猎人,本次切磋需要消耗你25点耐力,你同意吗?
同意,怎么不同意?胖子,一脸色迷迷的贱笑,这个叫半截香烟的家伙,仗着自己是黑暗猎人,想来欺负一下自己这个剧毒是吧?等下看看谁欺负谁!
在切磋协议达成的同时,胖子周围所有的玩家全都诮失了,无论是空闲的,还是正在战斗的,全都不见了,只留下左前方一个黑暗猎人打扮的玩家,那就是他的对手。
这种屏蔽,主要是为了让玩家能够心无旁鸯的战斗而设置的当
有一方胜出后,周围诮失的玩家又会重新出现的,这样的话,玩家在
战斗的时候,其他空闲的玩家也可观摩到他们的竞技。
能够发出切磋申请,说明那个叫半截香烟的玩家离胖子不远,事实也是如此,当双方都看到对方后,半截香烟立马拉开弓箭,一记标准射击,朝着胖子发动了进攻。
欺负的,就是胖子这剧毒术士射程没他远!
胖子吃吃了-记攻击,掉80多点血量,剧毒术士本来就是布甲
职业,物理扩甲值很少,所以被打的时候,自然也比较疼,不过这80
多点的血量埘胖子来说,并不算什么,反而让他看出来,这黑暗猎人
的攻击力并不么才样。
按理来说,一个黑暗猎人在达到30的时候,属性加点,武器准备带来的加成,标准射击技能攻击自己的时候,伤害要100左
右才算不错。
那黑暗猎人玩家射击了-次后,一边侧着身体往后跑,一追回头看着胖子,这样子,是想要玩风筝了。
胖子不换不忙地控制着他的人物追上去,他的鞋子还是夜血凤凰找给他的那双,夜血风凰没让他还回去,胖子也就装晕不记得了,所以如果细心一看的话,就会发现,胖子的移动速度,实际上比黑暗猎人半截香烟要快的。
32的速度的鞋子,虽然不算极品,但是要想找出和这个速度媲美
的,还是不客易,半截香烟显然也发现了这一点,慌忙停下身来,拉
开弓箭,一记腐蚀箭朝着胖子射来。
腐蚀箭这个技能,附加的攻击力不错,而且可以削减敌人扩甲值,半截香烟的战略是没错的,既然移动速度没胖子快,那么就尽量在对方靠近自己之前,尽可能地做输出,先一步干掉对方。
一个法系职业能有多少点血,这点黑暗猎人对自己还是很有信心的。
但是就在这个时候,胖子这家伙突然启动了鞋子附带的冲剌技能,速度突然间增加,一下子就冲进了攻击范围!
先是一记毒剌技能出手,在半截香烟的腐蚀箭命中自己的时候,毒剌技能也同时命中了半截香烟。
胖子失血量l31,半截香烟损失血量221胖子的人物身上,缠绕着一层黑色的光芒,扩甲值被削减了12点但是半截香烟身上,却是
泛着绿色的光芒,移动速度被降低了150
下一秒,毒剌技能的第一次伤害也出现了。
3级的毒剌技能,被天赋加成后,每秒掉血是9点,持续秒但是这时候半截香烟头上冒出的毒素伤害,却是14点!
冥毒套装首饰的属性发成了,所有技能毒素伤害效果+5点