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虽然没有加入任何的公会,但是胖子这家伙貌似比加入了公会还混得惬意。
像这种引得那么多公会出手帮忙的,全服恐怕除了他以外,就没别人了,这家伙在游戏里面虽然仇人不少,但是朋友同样也不少,关键时刻,愿意出手帮忙的也同样不少!
当发现竟然有那么多公会帮着自己找风信子公会的麻烦时,胖子才豁然发现,他在不知不觉之间,竟然已经在游戏里面混得算是风生水起了……
这让他有了一种莫名的感慨,时光倒流之前那一直玩着那惨淡经营的狂战士号时,何尝想过自己也会有这么风光的一天,对招惹自己到自己的人,甚至根本不用自己动手,就有人主动跳出找对方麻烦,这就和胖子当初所想象的那样,要砍人的时候,手一挥,一大票小弟就冲出去了,游戏玩到这样的地步,已经算是很成功了吧?
事情发展到这个地步,也不是胖子所能控制的了,虽然最初是他和缘分天空他们起意找风信子公会的麻烦,但是到了后面,他们已经插不上手了,那么多公会的玩家都在找风信子公会的麻烦,就算胖子他们不再出手,风信子公会的未来也可想而知了。
游戏里面每天都会涌现出好多新建立的公会来,也同样的会有好多公会经营不下去而导致解散,最终完全没有人会再记起,这种情况,夜血凤凰他们见得多了,每个公会创会之初,都会经历这样优胜劣汰的过程,撑得过去的,就能继续发展下去,撑不过去的,那就销声匿迹,所以夜血凤凰他们根本不会对风信子这样一个三流公会给予过多的关注。
他只知道,这瘪三公会欺负了自己的朋友,灭了它就是了……
反倒是胖子他们,由于没有身处过夜血凤凰这样角度,所以他们甚至还有些为风信子公会感到唏嘘,随风飘荡这家伙,以及他的风信子公会,给胖子留下的一个最深刻的印象就是,哪怕游戏世界是自由的,但是也不能太过肆意妄为,游戏也是一个虚拟社会,它也同样存在着它的法则,有些该遵守的东西,还是要遵守的。
就好比随风飘荡,他总以为当了个公会会长就很了不起了,最开始的时候竟然还打主意想用内测名额来要挟罗墨玲做他女朋友,等到后来罗墨玲她们愤然退会,他又将怨气归咎在罗墨玲他们身上,而不反思自身的因素。
说到底,这家伙还是做人太失败了,他的行为准则,无法适应游戏世界的法则……没实力还那么嚣张,这不是找虐的吗?
根本没用多久的时间,仅仅只是一天以后,胖子他们就得知,风信子公会因为大规模的玩家退会,导致人数不足而被系统强制解散了!随风飘荡那家伙也再也没有了消息,在胖子看来,假如他聪明一点的话,经过这次事件以后,也应该能够收敛一些了。
接下来的几天时间里,胖子他们的游戏生活,也回到了正常的轨道,每天上线以后,早上的时间,胖子他们会跑去野外杀怪练级,打打材料之类的,中午时分趁着需要下线填肚子的时候,回到阿斯加洛德城中,然后将手上的材料制作成各种小队所需的药剂,或者是跑去铁匠铺和裁缝铺什么的,接其他玩家的打造委托,将耐力值转化为熟练度,中午午饭过后上线,他们会用一下午的时间,找个副本下去刷刷经验,等到晚上的时候要么去高阶地图中越级杀怪打打宝,要么就是在竞技场里面和其他玩家切磋一下,攒下竞技场积分,以备以后兑换那些特殊的炼金药剂。
玩游戏就是这样的,有时候不可能每天都有精彩的体验,更多的时候,都是在积累。
不过,比较让胖子他们感到恼火的是,60级以后的升级速度,实在慢得过分了,59级升60级,所需经验都没超过一百万,但是60级升61级,所需经验竟然要两百多万!
假如放在一个怪物给经验较高的游戏里面的话,这两百万经验根本不算什么,但是混乱年代中,怪物却全都是小气鬼一样,一只团队出去练级,除非是杀到精英怪或者BOSS,要不然的话,单纯杀小怪,平摊下来以后队伍里面每个人分到的经验,从来没见过上万数的!
虽然胖子早有心理准备,也明白这个阶段的升级难度,但是他这段时间已经习惯升级较快了,所以一时间到了60级后还是有些难以适应,有时候他都在想,影修罗那家伙到底是个怎样的冲级狂人啊,妈妈的,当初自己58级的时候,这丫就62级了,真不知道他到底是怎么练上去的。
胖子也曾经设想过,猜测这家伙恐怕也是用全息设备,然后两个人换着没日没夜地练号的那种,但是后面想想又不可能,全息设备也是有玩家身份识别系统的,当初全息设备盛行的时候,那时候还是会有盗号行为的,所有后来几乎所有的全息设备都加了身份识别系统,想要两个人练一个号,不太现实。
所以思来想去,胖子只能将影修罗这家伙归结在不是人的范畴里面,想着这家伙没准是内测的时候就将各个阶段该怎样升级牢记在心,所以才能够在公测后冲得那么快。
当然了,胖子其实也没心思去和别人攀比等级,他只要保持着自己的号不至于等级落后太多就可以了。
这几天的时间里,胖子也没去关注幽冥黄泉副本了,虽然萌动雨天和斩魂他们,都拿来材料找胖子他们制造了吸血药剂,但是恐怕他们最好的结果,也只是将第三关给打过去而已。
吸血药剂这东西,在这几天的时间里,除了胖子他们以外,也陆续地有人在进行出售了,价格自然开始下跌,不过胖子他们已经在最初的时候狠狠地捞了一票了,所以也没花多大精力在这上面。
反倒是官方论坛上面,好多玩家还在期待着胖子接着发幽冥黄泉副本第四层的攻略呢,胖子那ID,在发了第三层的攻略捞了一票后,后面就音讯了无,搞得玩家们纷纷猜测着原因的同时,也在深情地呼唤着‘白乎乎的胖子’回归。
但是胖子却没用这ID登陆过论坛了,其实他也明白,现在发幽冥黄泉副本的攻略,并不是在帮玩家,而是在害玩家!
他每发一层的攻略,就会引得服务器里面好多团队下一次幽冥黄泉副本,但是每每只能打到自己发了攻略的那一层,再下一层,就直接灭团,所以事实上他发的三次攻略,几乎让这些团队连续灭团三回了!
这样的经验损失,绝对是恐怖的,这相当于间接拖慢了整个华夏区服务器玩家的等级进度!胖子很清楚,吸血药剂现在虽然出了,但是汲魔药剂好像要在更高阶的地图中才会爆出,没有吸血药剂,没有汲魔药剂,没有裁决天平属性的装备,玩家绝对无法通关九层幽冥黄泉副本的。
而这副本,最大的奖励,却偏偏是放在第九关通关以后的,其他的层数,除了一点经验奖励以外,就什么都没有了,最多就是一个通关到多少层所带来的荣誉感而已,实质的奖励一点都没有!
既然无法完整通关,那么再把热情耗在这副本上面,就是舍本逐末了……
所以,想到这一层后,胖子便没有再继续往下发攻略了。
他这几天,一直在关注着阵营战争副本的消息。
60级以后升级之所以会这么慢,其实也是官方故意这样设置的,因为这个阶段,有很多的游戏内容需要玩家去体验,放缓一点升级速度,可以让玩家有更充裕的时间去体会这些内容。
而阵营战争副本,就是其中之一。
混乱年代这游戏,阵营对决是一个亮点,事实上,有关于两个阵营之间的冲突,一共是有三类模式的!
第一类,自然是在边境地带,双方阵营的玩家们自由混战的模式,这样的模式,被玩家们称之为自由战场模式,双方玩家在边境地带,自由地猎杀对方阵营的玩家,可以体验到纯粹的PK快感。
第二类,就是阵营战争副本模式,双方阵营的玩家,在边境地带的副本接引者NPC那里,组好队伍以后,可以被传送到阵营战争副本当中,由系统为玩家在敌对阵营筛选对手,然后进入战场副本当中,双方阵营的团队,在副本当中互相对攻,以摧毁对手的基地为胜利目标,获得战绩积分,这种模式,一般被称为副本战场模式。
而第三类模式,胖子虽然知道,但是事实上现阶段还没有被官方开放出来,那是后期才加入的一个新型的战场模式,被称之为功勋模式!
这个模式和前面两个模式都不相同,有点类似周末活动的类型,每周系统都会在边境地带的要塞中,发动一次双方阵营的NPC军队之间的战争,玩家可以组队前往这些要塞战场,找NPC领取功勋任务,只要能够完成任务,就能够获得功勋值,用以提升军衔,这种模式很有些像其他游戏的官职任务之类的,但是所不同的是,官方所设置的双方阵营军队的战争场面十分的真实,会让玩家有一种亲自经历战争的感觉,所以后期也很是受玩家欢迎的。
三种阵营战场模式,都有着广泛的玩家基础,当然了,最受欢迎的,还是阵营战争副本模式,因为这个模式,拥有很强的竞技性,比起自由战场的单纯PK,比起功勋模式的任务流,这副本模式就是两者的综合体一样,所以到了最后,官方也将副本模式设定为了服务器战争的模式,并且最终极力将其引入了世界游戏竞技赛中。
胖子对于这阵营战争副本,其实一直很期待的,他现在有了一帮配合默契的队友,早就想进去试试刷战绩积分了,相比单纯的杀怪练级,假如能够在阵营战争副本中获得战绩积分,然后用来兑换经验的话,那升级速度和效率可是会有很大提高的。
不过,这副本模式虽然和八阶地图一起被开放出来,不过胖子却记得,好像当初这副本模式刚出来的时候,似乎有一个缺陷比较大的BUG,具体是什么他记不得了,只记得当初给玩家造成的困扰还是很大的,所以他一直忍着没去阵营战争副本中。
还好的是,这几天的练级时间,胖子他们迎来了系统的一次更新,而在这次更新上面,胖子如愿以偿地看到了关于阵营战争副本那个BUG的修复,于是胖子知道,现在可以去了……
………………
虽然没有加入任何的公会,但是胖子这家伙貌似比加入了公会还混得惬意。
像这种引得那么多公会出手帮忙的,全服恐怕除了他以外,就没别人了,这家伙在游戏里面虽然仇人不少,但是朋友同样也不少,关键时刻,愿意出手帮忙的也同样不少!
当发现竟然有那么多公会帮着自己找风信子公会的麻烦时,胖子才豁然发现,他在不知不觉之间,竟然已经在游戏里面混得算是风生水起了……
这让他有了一种莫名的感慨,时光倒流之前那一直玩着那惨淡经营的狂战士号时,何尝想过自己也会有这么风光的一天,对招惹自己到自己的人,甚至根本不用自己动手,就有人主动跳出找对方麻烦,这就和胖子当初所想象的那样,要砍人的时候,手一挥,一大票小弟就冲出去了,游戏玩到这样的地步,已经算是很成功了吧?
事情发展到这个地步,也不是胖子所能控制的了,虽然最初是他和缘分天空他们起意找风信子公会的麻烦,但是到了后面,他们已经插不上手了,那么多公会的玩家都在找风信子公会的麻烦,就算胖子他们不再出手,风信子公会的未来也可想而知了。
游戏里面每天都会涌现出好多新建立的公会来,也同样的会有好多公会经营不下去而导致解散,最终完全没有人会再记起,这种情况,夜血凤凰他们见得多了,每个公会创会之初,都会经历这样优胜劣汰的过程,撑得过去的,就能继续发展下去,撑不过去的,那就销声匿迹,所以夜血凤凰他们根本不会对风信子这样一个三流公会给予过多的关注。
他只知道,这瘪三公会欺负了自己的朋友,灭了它就是了……
反倒是胖子他们,由于没有身处过夜血凤凰这样角度,所以他们甚至还有些为风信子公会感到唏嘘,随风飘荡这家伙,以及他的风信子公会,给胖子留下的一个最深刻的印象就是,哪怕游戏世界是自由的,但是也不能太过肆意妄为,游戏也是一个虚拟社会,它也同样存在着它的法则,有些该遵守的东西,还是要遵守的。
就好比随风飘荡,他总以为当了个公会会长就很了不起了,最开始的时候竟然还打主意想用内测名额来要挟罗墨玲做他女朋友,等到后来罗墨玲她们愤然退会,他又将怨气归咎在罗墨玲他们身上,而不反思自身的因素。
说到底,这家伙还是做人太失败了,他的行为准则,无法适应游戏世界的法则……没实力还那么嚣张,这不是找虐的吗?
根本没用多久的时间,仅仅只是一天以后,胖子他们就得知,风信子公会因为大规模的玩家退会,导致人数不足而被系统强制解散了!随风飘荡那家伙也再也没有了消息,在胖子看来,假如他聪明一点的话,经过这次事件以后,也应该能够收敛一些了。
接下来的几天时间里,胖子他们的游戏生活,也回到了正常的轨道,每天上线以后,早上的时间,胖子他们会跑去野外杀怪练级,打打材料之类的,中午时分趁着需要下线填肚子的时候,回到阿斯加洛德城中,然后将手上的材料制作成各种小队所需的药剂,或者是跑去铁匠铺和裁缝铺什么的,接其他玩家的打造委托,将耐力值转化为熟练度,中午午饭过后上线,他们会用一下午的时间,找个副本下去刷刷经验,等到晚上的时候要么去高阶地图中越级杀怪打打宝,要么就是在竞技场里面和其他玩家切磋一下,攒下竞技场积分,以备以后兑换那些特殊的炼金药剂。
玩游戏就是这样的,有时候不可能每天都有精彩的体验,更多的时候,都是在积累。
不过,比较让胖子他们感到恼火的是,60级以后的升级速度,实在慢得过分了,59级升60级,所需经验都没超过一百万,但是60级升61级,所需经验竟然要两百多万!
假如放在一个怪物给经验较高的游戏里面的话,这两百万经验根本不算什么,但是混乱年代中,怪物却全都是小气鬼一样,一只团队出去练级,除非是杀到精英怪或者BOSS,要不然的话,单纯杀小怪,平摊下来以后队伍里面每个人分到的经验,从来没见过上万数的!
虽然胖子早有心理准备,也明白这个阶段的升级难度,但是他这段时间已经习惯升级较快了,所以一时间到了60级后还是有些难以适应,有时候他都在想,影修罗那家伙到底是个怎样的冲级狂人啊,妈妈的,当初自己58级的时候,这丫就62级了,真不知道他到底是怎么练上去的。
胖子也曾经设想过,猜测这家伙恐怕也是用全息设备,然后两个人换着没日没夜地练号的那种,但是后面想想又不可能,全息设备也是有玩家身份识别系统的,当初全息设备盛行的时候,那时候还是会有盗号行为的,所有后来几乎所有的全息设备都加了身份识别系统,想要两个人练一个号,不太现实。
所以思来想去,胖子只能将影修罗这家伙归结在不是人的范畴里面,想着这家伙没准是内测的时候就将各个阶段该怎样升级牢记在心,所以才能够在公测后冲得那么快。
当然了,胖子其实也没心思去和别人攀比等级,他只要保持着自己的号不至于等级落后太多就可以了。
这几天的时间里,胖子也没去关注幽冥黄泉副本了,虽然萌动雨天和斩魂他们,都拿来材料找胖子他们制造了吸血药剂,但是恐怕他们最好的结果,也只是将第三关给打过去而已。
吸血药剂这东西,在这几天的时间里,除了胖子他们以外,也陆续地有人在进行出售了,价格自然开始下跌,不过胖子他们已经在最初的时候狠狠地捞了一票了,所以也没花多大精力在这上面。
反倒是官方论坛上面,好多玩家还在期待着胖子接着发幽冥黄泉副本第四层的攻略呢,胖子那ID,在发了第三层的攻略捞了一票后,后面就音讯了无,搞得玩家们纷纷猜测着原因的同时,也在深情地呼唤着‘白乎乎的胖子’回归。
但是胖子却没用这ID登陆过论坛了,其实他也明白,现在发幽冥黄泉副本的攻略,并不是在帮玩家,而是在害玩家!
他每发一层的攻略,就会引得服务器里面好多团队下一次幽冥黄泉副本,但是每每只能打到自己发了攻略的那一层,再下一层,就直接灭团,所以事实上他发的三次攻略,几乎让这些团队连续灭团三回了!
这样的经验损失,绝对是恐怖的,这相当于间接拖慢了整个华夏区服务器玩家的等级进度!胖子很清楚,吸血药剂现在虽然出了,但是汲魔药剂好像要在更高阶的地图中才会爆出,没有吸血药剂,没有汲魔药剂,没有裁决天平属性的装备,玩家绝对无法通关九层幽冥黄泉副本的。
而这副本,最大的奖励,却偏偏是放在第九关通关以后的,其他的层数,除了一点经验奖励以外,就什么都没有了,最多就是一个通关到多少层所带来的荣誉感而已,实质的奖励一点都没有!
既然无法完整通关,那么再把热情耗在这副本上面,就是舍本逐末了……
所以,想到这一层后,胖子便没有再继续往下发攻略了。
他这几天,一直在关注着阵营战争副本的消息。
60级以后升级之所以会这么慢,其实也是官方故意这样设置的,因为这个阶段,有很多的游戏内容需要玩家去体验,放缓一点升级速度,可以让玩家有更充裕的时间去体会这些内容。
而阵营战争副本,就是其中之一。
混乱年代这游戏,阵营对决是一个亮点,事实上,有关于两个阵营之间的冲突,一共是有三类模式的!
第一类,自然是在边境地带,双方阵营的玩家们自由混战的模式,这样的模式,被玩家们称之为自由战场模式,双方玩家在边境地带,自由地猎杀对方阵营的玩家,可以体验到纯粹的PK快感。
第二类,就是阵营战争副本模式,双方阵营的玩家,在边境地带的副本接引者NPC那里,组好队伍以后,可以被传送到阵营战争副本当中,由系统为玩家在敌对阵营筛选对手,然后进入战场副本当中,双方阵营的团队,在副本当中互相对攻,以摧毁对手的基地为胜利目标,获得战绩积分,这种模式,一般被称为副本战场模式。
而第三类模式,胖子虽然知道,但是事实上现阶段还没有被官方开放出来,那是后期才加入的一个新型的战场模式,被称之为功勋模式!
这个模式和前面两个模式都不相同,有点类似周末活动的类型,每周系统都会在边境地带的要塞中,发动一次双方阵营的NPC军队之间的战争,玩家可以组队前往这些要塞战场,找NPC领取功勋任务,只要能够完成任务,就能够获得功勋值,用以提升军衔,这种模式很有些像其他游戏的官职任务之类的,但是所不同的是,官方所设置的双方阵营军队的战争场面十分的真实,会让玩家有一种亲自经历战争的感觉,所以后期也很是受玩家欢迎的。
三种阵营战场模式,都有着广泛的玩家基础,当然了,最受欢迎的,还是阵营战争副本模式,因为这个模式,拥有很强的竞技性,比起自由战场的单纯PK,比起功勋模式的任务流,这副本模式就是两者的综合体一样,所以到了最后,官方也将副本模式设定为了服务器战争的模式,并且最终极力将其引入了世界游戏竞技赛中。
胖子对于这阵营战争副本,其实一直很期待的,他现在有了一帮配合默契的队友,早就想进去试试刷战绩积分了,相比单纯的杀怪练级,假如能够在阵营战争副本中获得战绩积分,然后用来兑换经验的话,那升级速度和效率可是会有很大提高的。
不过,这副本模式虽然和八阶地图一起被开放出来,不过胖子却记得,好像当初这副本模式刚出来的时候,似乎有一个缺陷比较大的BUG,具体是什么他记不得了,只记得当初给玩家造成的困扰还是很大的,所以他一直忍着没去阵营战争副本中。
还好的是,这几天的练级时间,胖子他们迎来了系统的一次更新,而在这次更新上面,胖子如愿以偿地看到了关于阵营战争副本那个BUG的修复,于是胖子知道,现在可以去了……
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