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  对于缘分天空的话,胖子从善如流。

  这死骑的食尸鬼,都快赶得上一个盗贼的攻击力了,而且移动速度明显比死骑玩家要快得多,如果不尽快解决的话,等下可能会很头疼的。

  所以胖子也没闲着,对着食尸鬼就出手了,先是用毒刺技能进行减速,然后一边后退,一边对着食尸鬼使用瘴气攻击。

  他现在可以在移动中施,而且由于狂蛇之靴本身具有高移动速度不说,而且还附带后退移动加速效果,食尸鬼被毒刺减速后,竟然一时半会儿追不上胖子。

  看着食尸鬼的血量很快就跌落了一小半,死骑也不敢再控制食尸鬼追胖子了,让它往自己的方向后撤。

  胖子也没想太多,食尸鬼后撤,他自然要追在后面攻击,瘴气技能每次出手,都能打掉食尸鬼约两百点的生命值,同时附带的毒素效果也会慢慢地让其掉血,他想尽快将这食尸鬼搞定了再说。

  但是追了一阵后,胖子的人物头上突然出现了一个混乱瘟疫效果,抬头一看,发现是死骑释放的,他身上的暗影剧毒效果已经被解除了。

  胖子知道,现在这距离,已经是进入他的攻击范围了,于是就想要后退,暂时缓一缓,但是却没想到刚退了两步,死骑突然仰头喝下一瓶药剂,然后移动速度突然间暴增,一闪身就追了上来!

  高级加速药剂!?胖子脑海里立马就弄明白了,不过却也没办了,高级加速药剂带来的瞬间移动速度增加,哪怕是穿着高速鞋子也赶不上的,而且胖子背包里面虽然也有加速药剂,但是由于已经被死骑追近了,现在再用也是白搭,于是只能硬生生地挨了死骑一个鲜血打击。

  由于身上有瘟疫状态,所以这记鲜血打击造成的伤害比正常情况下要高得多,胖子一下子被打掉了846点生命值,而且还中了流血效果。

  但是胖子也不甘示弱,在挨了攻击的时候,反手就是一记毒刺打在了死骑身上,他知道,高级加速药剂虽然增加移动速度高达65%,但是持续效果是很短暂的。

  果然,也就是三秒钟的时间而已,死骑身上的加速状态就消失了,但是胖子给他的毒刺效果却还在,导致他的移动速度骤然剧减,这个时候胖子就可以从容地后退了。

  不过,情况却没他想象的那么简单,胖子刚想要退后拉开距离,但是死骑却又是一瓶药剂灌了下去!

  加速药剂还在冷却当中,死骑喝的肯定就不是加速药剂了,而是一瓶高级解毒药剂!

  本来按说战士类职业打控制系真的不好打,不过游戏里毕竟还有各种各样的道具和装备可以使用,比如这解毒药剂就是。

  虽然解毒药剂也存在着一个几率问题,不过高级的始终是高级的,死骑一瓶药剂灌下去后,胖子的毒刺效果一下子就被清除了。

  这个时候,胖子和死骑之间的距离,也就只是两步而已,死骑踏前一步,抬手又给胖子上了个天灾瘟疫。

  而与此同时,胖子发现死骑的食尸鬼竟然从左手边冲了上来,本文字由启航更新组无人提供摆明了是要卡自己,逼自己一直后退。

  以前就已经说过,任何玩家在倒退的时候,移动速度都是减半的,与前进和侧跑两种移动方式相比,移动速度是最慢的,胖子虽然现在有鞋子加成,但是也不会快到哪儿去,55移动速度的鞋子,倒退的情况下,移动速度只有38左右,而死骑玩家现在是正面对着他的,也就是说,如果胖子后退而死骑正追,两人的移动速度几乎就是一样的!

  这种情况下,死骑完全可以贴着胖子进行攻击,而连续中了两个瘟疫状态,死骑的攻击落在胖子身上,起码可以打出上千的血量来!

  而胖子刚才被食尸鬼攻击,以及挨了死骑一记鲜血打击,现在的血量还剩下2000多一点,死骑完全可以用两次攻击,就把胖子打掉!

  这种计算,在胖子脑海里一闪而过,根本没用多少时间,他就明白了自己的处境,眼下如果往右面侧跑的话,不是不可以,但是死骑完全抢自己一步,卡住自己的位置,到时候可能就更惨了!

  后退不行,左右两边也不行,胖子一咬牙,手指飞快地在操作键盘上面跳动了一下。

  只见画面中,他的人物突然往右边做出了移动倾向……

  死骑一看到这一幕,忍不住脸上就露出了一抹笑容,同时立马如同胖子所预想的那样,踏前卡位!

  但是偏偏在这个时候,胖子却突然爆了一个毒之新星!

  他刚才的确是想要控制着人物往右边跑的,但是这一记毒之新星技能,却让他人物的动作突然停顿了一下。

  想要卡位,必须要算准时间,早了不行,晚了就更不行,胖子不是不可以做假动作,但是他估计这死骑玩家没准能看得出来,毕竟对方的PK经验太丰富了,所以胖子便用了这样一招,真跑,但是却在跑一步的同时,不再继续控制前进方向,然后利用释放技能产生的短暂停顿,强行将人物动作终止!

  这招听起来麻烦,不过实际上操作起来也没多难,关键就是放弃控制前进方向的时间必须要把握好,毕竟胖子现在穿着狂蛇之靴,是可以在移动中施的,假如一个操作不当,这招就有可能变成移动中释放了。

  于是这样一来,那死骑玩家踏前一步的动作,挡倒是挡在胖子右边去了,但是却没有让胖子撞上他!

  撞上和没撞上,这两者是有差别的,没撞上的话,胖子可以从容地往前直接奔走,但是如果撞上的话,他的人物会不可避免地产生一个停顿状态,这样一来,就会给死骑攻击的时间了……

  毒之新星爆发出来的那一刹那,胖子控制着人物往死骑和食尸鬼的中间,正面跑出去了!

  这是一个非常惊险的走位逃脱案例,死骑精心营造出来的卡位陷阱,被胖子巧妙地跑了出来。

  那死骑一阵错愕,但是瞬间就反应过来了,咬着牙立马转身,对着胖子就是一个死亡之握……

  胖子本来就没跑出多远,他在跑出去的同时,已经用坐骑的毒药吞噬能力,吞下了一个死亡凝视药剂,而当死骑的死亡之握用出来的时候,胖子却突然控制着人物转了个身!

  这个转身实在有些突然,死骑都没想到胖子会在奔跑途中这样转身,于是这样一来,死骑倒是将胖子拉过来了,但是胖子却也面对着他,可以使用技能了!

  他先是一个神经毒素,命中了死骑,然后拼着挨了死骑一记天灾打击,掉了1022生命值的同时,直接用黑死病技能将死骑禁疗了!

  这技能的先后顺序,胖子用得实在太正确了!要知道,如果他先用黑死病技能禁疗死骑的话,没准死骑就有时间把食尸鬼的生命用死亡契约转化过来了,那样的话,就算是后面处于眩晕状态当中,他的血量也会是满满的,胖子一时半会没准放不倒他,但是先用神经毒素再用黑死病技能的话,效果就完全不一样了。

  死骑从刚才就没有喝药补充生命值,等他发现自己被禁疗后,刚想要用死亡契约时,神经毒素的眩晕时间却已经到了,他既不能喝解毒药剂解除自己身上的毒之新星效果,也不能将食尸鬼的血量转化过来。

  而同时,他被眩晕住后,系统就默认他现在无指挥食尸鬼了,食尸鬼只能按照设定好的程序行动,绕过死骑朝胖子爬过来,这种情况下,它只会直来直去地追着胖子跑,而胖子却可以绕着死骑走位来躲避食尸鬼。

  一边走位,胖子一边出手暗影剧毒,将死骑和食尸鬼一起命中,然后直接抬手清算了食尸鬼的毒素效果!

  食尸鬼身上中的毒,一共有四种,之前的毒刺减速和瘴气毒素(效果还没消失,剩两三秒),另外还有毒之新星和暗影剧毒,这一清算,直接打掉了食尸鬼2016血量!

  这只食尸鬼血量蛮高的,之前被胖子追着打了一阵,现在又被清算了毒素效果,竟然还没有挂掉,还剩余最后一小格血量,也不知道死骑的食尸鬼技能到底是多少级……

  但是胖子随后根本不管旁边晕着的死骑,抬手又是瘴气技能攻击,两下之后,将食尸鬼直接打死了。

  死骑职业召唤一只食尸鬼,技能冷却的时间还是比较长的,胖子记得好像是10分钟这样,所以他根本不怕死骑重新召唤一只出来……

  而干掉了食尸鬼后,就只剩下死骑了,没有死亡契约转换生命,又因为黑死病技能禁疗无使用恢复药剂,所以哪怕他后面从眩晕中醒来了,血量也只剩余一半不到,无补充了!

  而胖子则是早早地就拉开了距离,自己喝战斗恢复药剂补血的同时,瘴气技能和毒刺技能交替出手,往死骑身上丢,死亡凝视药剂带来的三倍毒伤害暴击效果,虽然几率较低,但是途中还是爆出了一两次,死骑的血量一个劲儿地往下狂降,等他咬着牙又用了一次死亡之握把胖子拉过来的时候,胖子却好整以暇地一记瘴气直接将他打倒在地!

  这一局,完胜!

  
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