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胖子的计策,其实很简单,那就是用自己当饵,来钓怪盗小子这条鱼。
刚才的故意捣乱,就是出于这个目的了,胖子来回地游走在三条道路上面,虽然不见得说能够起多大的作用,但是给对方带来麻烦却是肯定的,假如法国区代表队那边有点脑子的话,肯定会想个办法先把胖子解决掉,以防止他再度捣乱。
而胖子故意这样在河道中来回穿梭,也正是为了造成自己独身一人行动的局面,方便那怪盗小子找上门来。
说不得,胖子这次需要当一回孤胆英雄了……
或许会有人问,胖子哪儿来那么大的信心,想要一个人搞定对方那盗贼?
别的剧毒术士或者别的法系职业当然不行,不过,胖子可能是个例外,因为他算过了,自己或许可以承受得住怪盗小子那盗贼的攻击!
之前残秦那家伙被杀的时候,被那盗贼一刀暴击秒了三千六百多的血量,这主要是因为对方的黑暗法师偷偷地降低了他的物理抗性的缘故,自从胖子公布出了幽冥黄泉副本的打法以后,在服战竞选即将结束的那段时间里,还是有不少人陆续打过了副本,获得了那珍贵的装备精炼的机会,影修罗他们和乱舞狼烟他们也不例外,所以想来残秦那家伙的装备也肯定是不错的,他的物理护甲数值,应该和缘分天空不相上下,估计在700-750左右吧。
胖子的物理护甲数值自然不可能和他们比较,但是关键有一点是,胖子没有收到对方黑暗法师玛法奥法球的诅咒,抗性没有被降低,所以收到物理攻击的话,应该是正常的计算公式才对。
残秦被降了抗性后,暴击被打三千六百多,胖子估算过后,觉得自己在没有被降抗性的情况下,挨上一个暴击可能也差不多是这么个数值。
而由于胖子的加点方式,和残秦这个圣骑士差不多,每级都加一点体质,加上全身的加血装备以及生命值提升附魔效果,他的血量也和一个圣骑士差不多了,3800差一点点,如果残秦都没有被一刀秒杀,那胖子估计也不会被秒的。
正是基于这种计算,胖子才会想着打这种主意的,法国区代表队这个叫怪盗小子的玩家,很机灵很谨慎,深悉盗贼的伏击偷袭和机动游走战术,单纯地想要设下陷阱来抓他,恐怕没那么容易,还不如等他主动找上门来。
胖子所仰仗来对付怪盗小子的,自然就是他的反伤装备了。
反伤类装备有个特点,那就是敌人的攻击力越高,反伤的效果就越明显,事实上胖子自从穿上了反伤装备以后,在不少次PK当中,反伤带给敌人的伤害效果其实并没有怎么出彩,只是略微提高了一点胖子的输出能力而已。
但是这次可能就不同了,怪盗小子那变态的高攻击力,很有可能这次要栽在胖子的反伤装备下,18%的伤害反弹不算高,但是假如怪盗小子打胖子一刀暴击也能够打出三千六百多的伤害来的话,那他自己所要受到的反伤数值,就是650点左右了!
这样的反伤数值,或许还不足以反杀掉对方,不过,胖子一直在想一个问题,那就是假如自己也是个盗贼的话,拿到死神之眼那种高伤害匕首后,自己会怎么做?
毫无疑问的,这种情况下,可能大多数盗贼都会致力去追去更高的伤害效果,以求能够让自己打出的伤害数字能够更加的养眼,更加的让别人吃惊,然后借此享受一下别人崇拜的目光。
而追求更高的伤害,无非就是提升自己的力量属性,这种情况下,很容易让人产生想要做全力量加点的冲动,并且在装备选择上面,也会不自觉地偏向选择附加力量属性高的装备。
当然了,怪盗小子的匕首不可能是前期就得到的,有可能是他在60级或者70左右才好不容易弄到的,那么全力加点似乎就有些不可能了,前期他要保证自身的生存率,不可能做极端加点的,就算是想这样加点,也只能等到以后慢慢地弄洗属性点的道具了。
这样一来,对方在选择装备的时候,青睐高力量加点的装备,也就顺理成章了。
但是就胖子所知,混乱年代里面的不少装备,想要兼顾力量和体质两种属性的装备,可是很少的,那种装备一般只会出现在战士的重甲装备上面,敏捷系的皮甲类装备,大多数加的,都只是力敏或者体敏,力体装真的很少。
这样一来,那怪盗小子自身的属性也就大致猜得出来了,没错,他的攻击力的确很高,但是相应地,他的生命值恐怕相比同级别的盗贼来,也会降低不少的!
这就可以解释,为什么那家伙每次只敢偷袭一个人,得手后立刻就想办法逃离现场的原因了,因为他的血量太少了,他不敢让自己承受太多的攻击……
胖子稍微推算了一下,这家伙的生命值,可能最多只有1100点左右,甚至更低,那么,到时候即便那家伙盯上自己,胖子也有把握将他直接拉下水。
一刀秒不了自己,他就需要补第二刀,以他那种高暴击几率,如果两刀都出暴击的话,胖子固然要挂掉,但是他也会承受1200-1300左右的反伤伤害,挂定了的!
而一旦死亡,中路的微风水水随时可以过去将他复活起来,但是法国区代表队那边,恐怕就无法腾出手来帮助他了,谁让这家伙要脱离队伍打游击呢?
而且,只要在照面的时候,胖子给这家伙一记禁疗的话,就算他们的牧师赶得过来,30秒内也无法复活他,相比之下,胖子哪怕挂一次,也比怪盗小子要值得多,因为他的一次死亡,可以让怪盗小子无法参战很长一段时间!
这相当于是直接扼杀掉了这个伤害输出变态的盗贼!
更何况,胖子还不一定会和他对拼死呢,要知道,胖子身上还有一件大杀器,那就是他穿着的那件卓越级别的斗牛士披风!
这披风的属性,胖子平时真的很少用,原因很简单,这披风的完全反弹技能虽然可以将一次伤害完全反弹回去,但是以往遇到的PK当中,能够一次秒杀掉胖子的人就没见过,假如对方的攻击只能打胖子七八百血量,那么哪怕反弹回去也只能是七八百的伤害而已,不见得就能搞死对方,略显鸡肋了。
而且,比较要命的是,这披风的斗牛士技能冷却时间太长了,600秒,足足十分钟的时间呢……
由于很少使用,久而久之的,胖子竟然自己都忘了有这么一个斗牛士技能,真不知道这是不是胖子特技装备太多了的缘故……
但是,在遇到怪盗小子这家伙后,这披风的技能却就成大杀器了,想想吧,等那家伙冒出来朝自己攻击的时候,将他的攻击完全反弹回去,原本要打自己三千多伤害的,却反而让他自己承受了,那情景肯定会让怪盗小子非常郁闷吧?
胖子越是这样想,就越是觉得得意,于是才有了这次充满了个人英雄主义的计划……
不得不说,胖子这家伙还真是有些鬼才,竟然还真的让他钓鱼成功了。
正当他想着差不多对方该找上门来了的时候,他就在上路通往中路的河道处被袭击了。
不过,这次的袭击稍稍有些意外,因为出手的并不是怪盗小子,可能是对方觉得,特地来伏击胖子这个法系职业有些小题大做了吧,所以袭击他的,竟然是另外两个与他配合的盗贼中的其中一个!
那盗贼在河道中堵了胖子一回,潜伏着突然出现攻击胖子,但是虽然一刀命中打了胖子一个暴击,但是却只打出1700多点伤害来,让本想使用斗牛士技能的胖子生生地刹了车。
原本想钓乌龟的,但是现在却钓上了一条小泥鳅,胖子也有些郁闷,不过送上门来的菜,不吃白不吃。
以胖子现在的装备实力,只要操作上面没有出现重大失误的话,搞定一个普通的盗贼玩家不是什么难事,这就是控制系的好处了,单挑当中有的是花样玩对方。
在受到攻击后,反手一击神经毒素晕住对方,随后就是毒之新星,暗影剧毒,毒刺接连出手,那盗贼恐怕自己也没有估计到胖子血量竟然会这么长吧,都打出暴击造成1700多伤害了,胖子竟然还没有挂掉,这到底是怎么回事?
偷袭胖子的盗贼竟然被七八秒的时间就搞定了,胖子这家伙再一次地获得了一个击杀,赚到战绩积分不说,还顺便把己方士兵的士气给搬回来了一些。
干掉那盗贼玩家,胖子喝了治疗药剂,左右看了看,然后又蹲在这盗贼玩家的尸体旁边等了一阵,直到确认了没有牧师会来复活这盗贼,对方只能等待一分钟的时间到了以后才能从基地复活后,胖子又开始了他的捣乱行为。
然而,当胖子在河道中差不多要跑到下路的时候,却再次遇到伏击了,这次终于是正主儿出现了!
看样子法国区代表队那边也发现了刚才的战况了,盗贼一刀暴击竟然没把胖子秒掉,这让对方很是有些吃惊,意识到胖子可能是血量较长的法系职业后,也只能让怪盗小子出马了。
法国区代表队的玩家也是高手,他们自然知道剧毒术士的难缠,就像以前说过的那样,时间拖得越长,剧毒术士的特点就越发挥得出色,而与之相反的正好是盗贼职业,盗贼职业不擅久战,这可是公认的。
既要解决胖子这个麻烦,又要快速完成不给胖子反击的机会,那除了让怪盗小子动手,还有其他的选择吗?
胖子的计策,其实很简单,那就是用自己当饵,来钓怪盗小子这条鱼。
刚才的故意捣乱,就是出于这个目的了,胖子来回地游走在三条道路上面,虽然不见得说能够起多大的作用,但是给对方带来麻烦却是肯定的,假如法国区代表队那边有点脑子的话,肯定会想个办法先把胖子解决掉,以防止他再度捣乱。
而胖子故意这样在河道中来回穿梭,也正是为了造成自己独身一人行动的局面,方便那怪盗小子找上门来。
说不得,胖子这次需要当一回孤胆英雄了……
或许会有人问,胖子哪儿来那么大的信心,想要一个人搞定对方那盗贼?
别的剧毒术士或者别的法系职业当然不行,不过,胖子可能是个例外,因为他算过了,自己或许可以承受得住怪盗小子那盗贼的攻击!
之前残秦那家伙被杀的时候,被那盗贼一刀暴击秒了三千六百多的血量,这主要是因为对方的黑暗法师偷偷地降低了他的物理抗性的缘故,自从胖子公布出了幽冥黄泉副本的打法以后,在服战竞选即将结束的那段时间里,还是有不少人陆续打过了副本,获得了那珍贵的装备精炼的机会,影修罗他们和乱舞狼烟他们也不例外,所以想来残秦那家伙的装备也肯定是不错的,他的物理护甲数值,应该和缘分天空不相上下,估计在700-750左右吧。
胖子的物理护甲数值自然不可能和他们比较,但是关键有一点是,胖子没有收到对方黑暗法师玛法奥法球的诅咒,抗性没有被降低,所以收到物理攻击的话,应该是正常的计算公式才对。
残秦被降了抗性后,暴击被打三千六百多,胖子估算过后,觉得自己在没有被降抗性的情况下,挨上一个暴击可能也差不多是这么个数值。
而由于胖子的加点方式,和残秦这个圣骑士差不多,每级都加一点体质,加上全身的加血装备以及生命值提升附魔效果,他的血量也和一个圣骑士差不多了,3800差一点点,如果残秦都没有被一刀秒杀,那胖子估计也不会被秒的。
正是基于这种计算,胖子才会想着打这种主意的,法国区代表队这个叫怪盗小子的玩家,很机灵很谨慎,深悉盗贼的伏击偷袭和机动游走战术,单纯地想要设下陷阱来抓他,恐怕没那么容易,还不如等他主动找上门来。
胖子所仰仗来对付怪盗小子的,自然就是他的反伤装备了。
反伤类装备有个特点,那就是敌人的攻击力越高,反伤的效果就越明显,事实上胖子自从穿上了反伤装备以后,在不少次PK当中,反伤带给敌人的伤害效果其实并没有怎么出彩,只是略微提高了一点胖子的输出能力而已。
但是这次可能就不同了,怪盗小子那变态的高攻击力,很有可能这次要栽在胖子的反伤装备下,18%的伤害反弹不算高,但是假如怪盗小子打胖子一刀暴击也能够打出三千六百多的伤害来的话,那他自己所要受到的反伤数值,就是650点左右了!
这样的反伤数值,或许还不足以反杀掉对方,不过,胖子一直在想一个问题,那就是假如自己也是个盗贼的话,拿到死神之眼那种高伤害匕首后,自己会怎么做?
毫无疑问的,这种情况下,可能大多数盗贼都会致力去追去更高的伤害效果,以求能够让自己打出的伤害数字能够更加的养眼,更加的让别人吃惊,然后借此享受一下别人崇拜的目光。
而追求更高的伤害,无非就是提升自己的力量属性,这种情况下,很容易让人产生想要做全力量加点的冲动,并且在装备选择上面,也会不自觉地偏向选择附加力量属性高的装备。
当然了,怪盗小子的匕首不可能是前期就得到的,有可能是他在60级或者70左右才好不容易弄到的,那么全力加点似乎就有些不可能了,前期他要保证自身的生存率,不可能做极端加点的,就算是想这样加点,也只能等到以后慢慢地弄洗属性点的道具了。
这样一来,对方在选择装备的时候,青睐高力量加点的装备,也就顺理成章了。
但是就胖子所知,混乱年代里面的不少装备,想要兼顾力量和体质两种属性的装备,可是很少的,那种装备一般只会出现在战士的重甲装备上面,敏捷系的皮甲类装备,大多数加的,都只是力敏或者体敏,力体装真的很少。
这样一来,那怪盗小子自身的属性也就大致猜得出来了,没错,他的攻击力的确很高,但是相应地,他的生命值恐怕相比同级别的盗贼来,也会降低不少的!
这就可以解释,为什么那家伙每次只敢偷袭一个人,得手后立刻就想办法逃离现场的原因了,因为他的血量太少了,他不敢让自己承受太多的攻击……
胖子稍微推算了一下,这家伙的生命值,可能最多只有1100点左右,甚至更低,那么,到时候即便那家伙盯上自己,胖子也有把握将他直接拉下水。
一刀秒不了自己,他就需要补第二刀,以他那种高暴击几率,如果两刀都出暴击的话,胖子固然要挂掉,但是他也会承受1200-1300左右的反伤伤害,挂定了的!
而一旦死亡,中路的微风水水随时可以过去将他复活起来,但是法国区代表队那边,恐怕就无法腾出手来帮助他了,谁让这家伙要脱离队伍打游击呢?
而且,只要在照面的时候,胖子给这家伙一记禁疗的话,就算他们的牧师赶得过来,30秒内也无法复活他,相比之下,胖子哪怕挂一次,也比怪盗小子要值得多,因为他的一次死亡,可以让怪盗小子无法参战很长一段时间!
这相当于是直接扼杀掉了这个伤害输出变态的盗贼!
更何况,胖子还不一定会和他对拼死呢,要知道,胖子身上还有一件大杀器,那就是他穿着的那件卓越级别的斗牛士披风!
这披风的属性,胖子平时真的很少用,原因很简单,这披风的完全反弹技能虽然可以将一次伤害完全反弹回去,但是以往遇到的PK当中,能够一次秒杀掉胖子的人就没见过,假如对方的攻击只能打胖子七八百血量,那么哪怕反弹回去也只能是七八百的伤害而已,不见得就能搞死对方,略显鸡肋了。
而且,比较要命的是,这披风的斗牛士技能冷却时间太长了,600秒,足足十分钟的时间呢……
由于很少使用,久而久之的,胖子竟然自己都忘了有这么一个斗牛士技能,真不知道这是不是胖子特技装备太多了的缘故……
但是,在遇到怪盗小子这家伙后,这披风的技能却就成大杀器了,想想吧,等那家伙冒出来朝自己攻击的时候,将他的攻击完全反弹回去,原本要打自己三千多伤害的,却反而让他自己承受了,那情景肯定会让怪盗小子非常郁闷吧?
胖子越是这样想,就越是觉得得意,于是才有了这次充满了个人英雄主义的计划……
不得不说,胖子这家伙还真是有些鬼才,竟然还真的让他钓鱼成功了。
正当他想着差不多对方该找上门来了的时候,他就在上路通往中路的河道处被袭击了。
不过,这次的袭击稍稍有些意外,因为出手的并不是怪盗小子,可能是对方觉得,特地来伏击胖子这个法系职业有些小题大做了吧,所以袭击他的,竟然是另外两个与他配合的盗贼中的其中一个!
那盗贼在河道中堵了胖子一回,潜伏着突然出现攻击胖子,但是虽然一刀命中打了胖子一个暴击,但是却只打出1700多点伤害来,让本想使用斗牛士技能的胖子生生地刹了车。
原本想钓乌龟的,但是现在却钓上了一条小泥鳅,胖子也有些郁闷,不过送上门来的菜,不吃白不吃。
以胖子现在的装备实力,只要操作上面没有出现重大失误的话,搞定一个普通的盗贼玩家不是什么难事,这就是控制系的好处了,单挑当中有的是花样玩对方。
在受到攻击后,反手一击神经毒素晕住对方,随后就是毒之新星,暗影剧毒,毒刺接连出手,那盗贼恐怕自己也没有估计到胖子血量竟然会这么长吧,都打出暴击造成1700多伤害了,胖子竟然还没有挂掉,这到底是怎么回事?
偷袭胖子的盗贼竟然被七八秒的时间就搞定了,胖子这家伙再一次地获得了一个击杀,赚到战绩积分不说,还顺便把己方士兵的士气给搬回来了一些。
干掉那盗贼玩家,胖子喝了治疗药剂,左右看了看,然后又蹲在这盗贼玩家的尸体旁边等了一阵,直到确认了没有牧师会来复活这盗贼,对方只能等待一分钟的时间到了以后才能从基地复活后,胖子又开始了他的捣乱行为。
然而,当胖子在河道中差不多要跑到下路的时候,却再次遇到伏击了,这次终于是正主儿出现了!
看样子法国区代表队那边也发现了刚才的战况了,盗贼一刀暴击竟然没把胖子秒掉,这让对方很是有些吃惊,意识到胖子可能是血量较长的法系职业后,也只能让怪盗小子出马了。
法国区代表队的玩家也是高手,他们自然知道剧毒术士的难缠,就像以前说过的那样,时间拖得越长,剧毒术士的特点就越发挥得出色,而与之相反的正好是盗贼职业,盗贼职业不擅久战,这可是公认的。
既要解决胖子这个麻烦,又要快速完成不给胖子反击的机会,那除了让怪盗小子动手,还有其他的选择吗?