因为中了薪火效果的人只能使用一次薪火之光,因此团队必然要采取集中式的站位,使得薪火之光可以覆盖到所有人。
队伍并没有第一时间就开了传承变身上,而是决定先熟悉一下打法。
张扬当先拍着火凤凰扑了出去,凤羽流光闪动中,他快如闪电般地接近着BOSS。
“凡人,胆敢侵入神灵的领地,你们这是自寻死路!”安得烈发出轰轰然的声音,将法杖对准张扬,很快就打出了一道冰箭,啪地打在了张扬的胸口,一下子轰掉了他35万的血量。
紧接着,BOSS又丢出了一个刺骨之寒,张扬的身上立刻多了一个负面效果,每3秒受到30万冰霜伤害,并每秒减速10%。
“非常糟糕啊,BOSS的刺骨之寒是一个个人丢的!”张扬皱起了眉头。
如果这是一个群发法术,那还好对付一些,因为大家是一起进入冰结状态,那么只要带着薪火效果的人开一次薪火之光就能把大家的冰结状态全部解除。
可一个个丢的话,那进入冰结状态的人就要陆陆续续的,一次薪火之光不可能解掉所有人的冰结状态!因为,薪火之光只对冰结有效,并不能解减速。
果然,BOSS在接下来的时间内陆陆续续地对着众人施加了刺骨之寒,这个技能并没有冷却时间,有时候BOSS会连续扔出三个,有时候却仅仅扔出一个就不再丢了。
还没有等20人全部染上刺骨之寒,张扬就率先进入了冰结状态,因为BOSS并没有扔薪火之光,张扬用战士之怒解掉了冰结。刺骨之寒发生一次冰结效果之后,只会继续造成伤害不会再进行减速,可BOSS会继续给玩家补上新的刺骨之寒。
因此这也打消了张扬想要20人一起被冰结后,同一时间用反控制技能、道具解掉冰结状态,使得重新冰结的时间同步的打算。
无论如何,这进入冰结的时间都是七零八落无法统一的。
当BOSS给所有人全部丢上刺骨之寒后,薪火就会跟着使用,随机对一名玩家施放。
中了薪火的人会多一个“薪火之光”的技能,可以立刻使用,也可以放一会再用。但如果薪火这个效果消失了,那么薪火之光这个技能也会消失,必须在15秒内用掉。
这个技能有严格的10秒冷却时间,只要第一个薪火丢出来之后,那么每隔10秒必然会再丢出一个。
关于什么时候用薪火之光,队伍打了一段时间后,决定看被冰结的治疗数量。只要达到2个,那么就立刻释放薪火之光把治疗救出来,不然,根本不够时间拉起团队的血量。
队伍尝试了一下使用战车,但坑爹的是,战车上的人在承受伤害时是以一个单位来计算的,但冰结的发生次数是看人头的,而且一冰就是车上的所有人,这造成的后果就是战车上的人基本一直保持在冰结状态,虽然承受的总伤害只有区区60万,可也没有办法制造伤害,迟早会耗到战车的血量掉光而无法使用。
因此,战车在这个BOSS处是无法适用的。
没有传承变身提供的高血量,团队容错能力非常之小,像程雪瑶等几个刚刚补充进团队的人,也就150万的血量上限——这还是靠了体力光环,在被冰结的情况下,吃上三记刺骨之寒的伤害就得挂!
如果治疗可以开足马力加血,那还能够拼下,可最多十秒就要被冰上一下,严重地影响了治疗效率,没几分钟就开始死人,把BOSS的血量打到80%时,死的人已经超过十个了。
张扬让还活着的人使用脱离战斗的技能,没有的话,就只能被BOSS扁死了。
大家跑尸回来,一边吃点心恢复状态,一边完善补充着原本的战术。因为传承变身开了就要72小时的冷却,他们必须一次成功,否则就只能先去光明山或者暗影山清小怪了。
“那套冰抗装值得穿一下!”想到BOSS的攻击如此狂暴,大家决定牺牲一点输出,而增加生存能力。因为他们牺牲的火力顶多10%,却能够获得50%的冰霜免伤,这是完全值得的。
张扬点点头,他们一路小怪打下来,每个甲系的套装都积攒了好几套。孙馨玉、百发一中和张扬开始派发套装,除了张扬和孙馨玉外,人手一套。
——不是他们不想换,而是不够数量。
但两人都是S级的传承,开了变身后对魔法的抵抗率高达40%,不穿冰抗装也是没有太大的影响。
有了冰抗装在身,众人都是信心倍增,纷纷开启了传承变身,第二度挑战BOSS。
“愚蠢的凡人,又来送死了!”安得烈发出轻蔑视的笑声,挥起法杖对着张扬射出了一支寒冰箭。
抵抗!
传承变身的魔法防御,并不是削弱受到的法术伤害,而是增加豁免的机率,要么吃到一记全额的伤害,级的传承变身有高达40%的魔法抵抗机率,如果人品够坚持的话,100%免伤也不是不可能——当然,这是不太现实的,只要遭到攻击的数量达到一定程度,就会符合统计学的分布规律。
刺骨之寒!
这回,张扬没能够再抵抗掉这个效果,因为这是一个二次法术,并不能直接造成伤害,因此魔法抗姓是无法生效的,只有在每次跳起伤害时才有机率抵抗。
众人也纷纷加入了战团,因为开启了传承变身攻击力大增,BOSS又没有回血技能,安得烈的血量立刻开始狂泄而下。
“肮脏的臭虫!”BOSS怒哼道,将一个个刺骨之寒丢到了众人身上。但跳起的伤害因为冰抗套装的作用和传承变身提供的魔免,一部份攻击被直接豁免,剩下的则还要被冰抗装削弱50%的伤害。
即使被冰结吃到了双倍的攻击,但因为魔免和50%的冰霜伤害削弱,团队的掉血就要显得平稳许多!关键是大家的血量上限高了,最少的也有1500万,根本不会因为治疗被冰结而出现有人被秒的情况。
“哈哈,有了冰抗装,原来BOSS就是菜啊!”
众人都是大笑。
张扬心中一动,想要顺利推倒BOSS似乎和小怪都有关系。像火BOSS就是靠小怪掉落的“炸弹”提供了可观的输出火力,而冰BOSS则是靠小怪掉落的冰抗装来提高团队的生存能力。
事实上,即使不开传承变身,就是这50%的冰抗都能使团队有希望干掉BOSS,传承变身只是提升了安全系数和击杀的速度而已。
很有趣的设计,不知道下面两个山是不是也同样如此。
安得烈在团队的围殴下显得毫无办法,它的血量虽然高,但因为没有回血技能,理论上只要40分钟多点就能被干掉!而好死不死,张扬的冥神凝视居然还发挥了作用,让BOSS更加受伤了。
当然,因为冰结效果的存在,团队不可能发挥出理论上的最大输出,但还是在50分钟后把BOSS打进了斩杀阶段,并在10分钟后顺利将BOSS斩杀,爆出了满地的战利品来!
这一次的胜利来得相当地轻松,众人都有一种意犹未尽的感觉。
在掉落品方面,安得烈依然大方,贡献给了团队9件天圣器和8件地圣器,各种杂物也是无数,让众人大喊赚翻天了。
这回张扬并没有拿到装备,可却收获了一本技能书。
【稳如磐石】(等级1):开启之后,如果你保持站立不动的姿态,则护甲值提高10%,并提高2%的被动免伤,持续10秒。冷却时间:1分钟。
为了测试一下这个技能的成长属姓,张扬加了一个技能点上去,发现护甲值提高达到了20%,被动免伤增幅则是4%。以此推算,那么加到满级之后,这个技能可以达到100%护甲提升,20%的被动免伤增幅。
可惜,还是只能持续10秒钟。
不过,配合战神盾的话,张扬的被动免伤将达到60%,快要接近盾墙的免伤效果了!
他还用启示录强化了一下技能,这效果就更加牛逼了。
【稳如磐石(已强化)】(等级2):开启之后,如果你保持站立不动的姿态,则护甲值提高30%,并提高6%的被动免伤,持续10秒。冷却时间:1分钟。
50%的效果提升!
目前,张扬把启示录的三个强化栏分别给了格档、盾墙和稳如磐石,至于恶魔之门则要看情况,因为启示录的强化效果每24小时就能冷却,可以根据需要换上三个新技能来强化。
BOSS还掉了一本《冰霜光环》的技能书,被程雪瑶给拿下来,也火速加到了满级,让张扬他们都是十分唏嘘,当初他们的光环技能从等级1到等级10,可是足足折腾了三年啊!
【冰霜光环】(等级10):对附近30米内的所有敌对目标每10秒造成80800点冰霜伤害(伤害值会随着你的等级提升而增加),并使目标的移动速度降低50%。同一时间,你只能保持一个光环效果。
(未完待续)
队伍并没有第一时间就开了传承变身上,而是决定先熟悉一下打法。
张扬当先拍着火凤凰扑了出去,凤羽流光闪动中,他快如闪电般地接近着BOSS。
“凡人,胆敢侵入神灵的领地,你们这是自寻死路!”安得烈发出轰轰然的声音,将法杖对准张扬,很快就打出了一道冰箭,啪地打在了张扬的胸口,一下子轰掉了他35万的血量。
紧接着,BOSS又丢出了一个刺骨之寒,张扬的身上立刻多了一个负面效果,每3秒受到30万冰霜伤害,并每秒减速10%。
“非常糟糕啊,BOSS的刺骨之寒是一个个人丢的!”张扬皱起了眉头。
如果这是一个群发法术,那还好对付一些,因为大家是一起进入冰结状态,那么只要带着薪火效果的人开一次薪火之光就能把大家的冰结状态全部解除。
可一个个丢的话,那进入冰结状态的人就要陆陆续续的,一次薪火之光不可能解掉所有人的冰结状态!因为,薪火之光只对冰结有效,并不能解减速。
果然,BOSS在接下来的时间内陆陆续续地对着众人施加了刺骨之寒,这个技能并没有冷却时间,有时候BOSS会连续扔出三个,有时候却仅仅扔出一个就不再丢了。
还没有等20人全部染上刺骨之寒,张扬就率先进入了冰结状态,因为BOSS并没有扔薪火之光,张扬用战士之怒解掉了冰结。刺骨之寒发生一次冰结效果之后,只会继续造成伤害不会再进行减速,可BOSS会继续给玩家补上新的刺骨之寒。
因此这也打消了张扬想要20人一起被冰结后,同一时间用反控制技能、道具解掉冰结状态,使得重新冰结的时间同步的打算。
无论如何,这进入冰结的时间都是七零八落无法统一的。
当BOSS给所有人全部丢上刺骨之寒后,薪火就会跟着使用,随机对一名玩家施放。
中了薪火的人会多一个“薪火之光”的技能,可以立刻使用,也可以放一会再用。但如果薪火这个效果消失了,那么薪火之光这个技能也会消失,必须在15秒内用掉。
这个技能有严格的10秒冷却时间,只要第一个薪火丢出来之后,那么每隔10秒必然会再丢出一个。
关于什么时候用薪火之光,队伍打了一段时间后,决定看被冰结的治疗数量。只要达到2个,那么就立刻释放薪火之光把治疗救出来,不然,根本不够时间拉起团队的血量。
队伍尝试了一下使用战车,但坑爹的是,战车上的人在承受伤害时是以一个单位来计算的,但冰结的发生次数是看人头的,而且一冰就是车上的所有人,这造成的后果就是战车上的人基本一直保持在冰结状态,虽然承受的总伤害只有区区60万,可也没有办法制造伤害,迟早会耗到战车的血量掉光而无法使用。
因此,战车在这个BOSS处是无法适用的。
没有传承变身提供的高血量,团队容错能力非常之小,像程雪瑶等几个刚刚补充进团队的人,也就150万的血量上限——这还是靠了体力光环,在被冰结的情况下,吃上三记刺骨之寒的伤害就得挂!
如果治疗可以开足马力加血,那还能够拼下,可最多十秒就要被冰上一下,严重地影响了治疗效率,没几分钟就开始死人,把BOSS的血量打到80%时,死的人已经超过十个了。
张扬让还活着的人使用脱离战斗的技能,没有的话,就只能被BOSS扁死了。
大家跑尸回来,一边吃点心恢复状态,一边完善补充着原本的战术。因为传承变身开了就要72小时的冷却,他们必须一次成功,否则就只能先去光明山或者暗影山清小怪了。
“那套冰抗装值得穿一下!”想到BOSS的攻击如此狂暴,大家决定牺牲一点输出,而增加生存能力。因为他们牺牲的火力顶多10%,却能够获得50%的冰霜免伤,这是完全值得的。
张扬点点头,他们一路小怪打下来,每个甲系的套装都积攒了好几套。孙馨玉、百发一中和张扬开始派发套装,除了张扬和孙馨玉外,人手一套。
——不是他们不想换,而是不够数量。
但两人都是S级的传承,开了变身后对魔法的抵抗率高达40%,不穿冰抗装也是没有太大的影响。
有了冰抗装在身,众人都是信心倍增,纷纷开启了传承变身,第二度挑战BOSS。
“愚蠢的凡人,又来送死了!”安得烈发出轻蔑视的笑声,挥起法杖对着张扬射出了一支寒冰箭。
抵抗!
传承变身的魔法防御,并不是削弱受到的法术伤害,而是增加豁免的机率,要么吃到一记全额的伤害,级的传承变身有高达40%的魔法抵抗机率,如果人品够坚持的话,100%免伤也不是不可能——当然,这是不太现实的,只要遭到攻击的数量达到一定程度,就会符合统计学的分布规律。
刺骨之寒!
这回,张扬没能够再抵抗掉这个效果,因为这是一个二次法术,并不能直接造成伤害,因此魔法抗姓是无法生效的,只有在每次跳起伤害时才有机率抵抗。
众人也纷纷加入了战团,因为开启了传承变身攻击力大增,BOSS又没有回血技能,安得烈的血量立刻开始狂泄而下。
“肮脏的臭虫!”BOSS怒哼道,将一个个刺骨之寒丢到了众人身上。但跳起的伤害因为冰抗套装的作用和传承变身提供的魔免,一部份攻击被直接豁免,剩下的则还要被冰抗装削弱50%的伤害。
即使被冰结吃到了双倍的攻击,但因为魔免和50%的冰霜伤害削弱,团队的掉血就要显得平稳许多!关键是大家的血量上限高了,最少的也有1500万,根本不会因为治疗被冰结而出现有人被秒的情况。
“哈哈,有了冰抗装,原来BOSS就是菜啊!”
众人都是大笑。
张扬心中一动,想要顺利推倒BOSS似乎和小怪都有关系。像火BOSS就是靠小怪掉落的“炸弹”提供了可观的输出火力,而冰BOSS则是靠小怪掉落的冰抗装来提高团队的生存能力。
事实上,即使不开传承变身,就是这50%的冰抗都能使团队有希望干掉BOSS,传承变身只是提升了安全系数和击杀的速度而已。
很有趣的设计,不知道下面两个山是不是也同样如此。
安得烈在团队的围殴下显得毫无办法,它的血量虽然高,但因为没有回血技能,理论上只要40分钟多点就能被干掉!而好死不死,张扬的冥神凝视居然还发挥了作用,让BOSS更加受伤了。
当然,因为冰结效果的存在,团队不可能发挥出理论上的最大输出,但还是在50分钟后把BOSS打进了斩杀阶段,并在10分钟后顺利将BOSS斩杀,爆出了满地的战利品来!
这一次的胜利来得相当地轻松,众人都有一种意犹未尽的感觉。
在掉落品方面,安得烈依然大方,贡献给了团队9件天圣器和8件地圣器,各种杂物也是无数,让众人大喊赚翻天了。
这回张扬并没有拿到装备,可却收获了一本技能书。
【稳如磐石】(等级1):开启之后,如果你保持站立不动的姿态,则护甲值提高10%,并提高2%的被动免伤,持续10秒。冷却时间:1分钟。
为了测试一下这个技能的成长属姓,张扬加了一个技能点上去,发现护甲值提高达到了20%,被动免伤增幅则是4%。以此推算,那么加到满级之后,这个技能可以达到100%护甲提升,20%的被动免伤增幅。
可惜,还是只能持续10秒钟。
不过,配合战神盾的话,张扬的被动免伤将达到60%,快要接近盾墙的免伤效果了!
他还用启示录强化了一下技能,这效果就更加牛逼了。
【稳如磐石(已强化)】(等级2):开启之后,如果你保持站立不动的姿态,则护甲值提高30%,并提高6%的被动免伤,持续10秒。冷却时间:1分钟。
50%的效果提升!
目前,张扬把启示录的三个强化栏分别给了格档、盾墙和稳如磐石,至于恶魔之门则要看情况,因为启示录的强化效果每24小时就能冷却,可以根据需要换上三个新技能来强化。
BOSS还掉了一本《冰霜光环》的技能书,被程雪瑶给拿下来,也火速加到了满级,让张扬他们都是十分唏嘘,当初他们的光环技能从等级1到等级10,可是足足折腾了三年啊!
【冰霜光环】(等级10):对附近30米内的所有敌对目标每10秒造成80800点冰霜伤害(伤害值会随着你的等级提升而增加),并使目标的移动速度降低50%。同一时间,你只能保持一个光环效果。
(未完待续)
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