副本还在进行时。

  骷髅神箭手这个BOSS的输出并不高,这玩意厉害在他超快的射速和时不时普攻会触发晕眩的特点,除此之外,还隐藏了一手镜像转移尚未使用,就是这BOSS最失败的在于明明是个射手却偏偏要近身偷人。

  但考虑到这是BOSS,不是玩家人为操作,江洵也能理解。

  不过这BOSS好像太执着于攻击距离他近的角色了,刚才偷偷摸过来想要袭击牧师,可是孤风残月的角色近身后,骷髅神箭手的仇恨明显就转移到了他的身上,这有些不正常。

  “这BOSS不吃仇恨?”江洵当即问道。

  “吃是吃一些仇恨的。”六月绯血开口解释道:“只是这BOSS的仇恨机制是...谁离他近,他打谁。”

  “别聊这些了,都注意僵直衔接。”半抹相思的注意力全放在BOSS的身上,跟了一句指挥,打断了两人的对话。

  队伍内人手一把奥术火铳,就算下个版本要被削弱,这个版本还没被削呢!只要没被削,打副本针对BOSS还是一把神器。

  而刚才孤风残月双挑连击斩击飞骷髅神箭手被输出了一波后,刚刚落地,即将要起身的时候,被半抹相思的奥术火铳打入了僵直,高手和庸手的差距一看便知,半抹相思固然不是打这个游戏出身的,但他反应力还在,再加上花些时间了解一下游戏的战斗设定,上手并不难。

  他这个奥术火铳打僵直很讲究。

  不是骷髅神箭手被挑飞两次,落地的时候跟上的奥术火铳,而是骷髅神箭手落地,还要起身的时候打出奥术火铳,这时机的把握还是比较精准的,更出色的就是半抹相思看准了骷髅神箭手起手要抬手射击的那个角度跟上的僵直。

  属最大化利用道具优势。

  相较之下,其他两个白泽公会的玩家拿出的奥术火铳就泛善可陈了,实在是拿捏不准那个度,六月绯血用的还行,但也是有点小瑕疵,好在无伤大雅,勉勉强强到及格线了。

  真正用的好,理论上得按半抹相思这样的标准进行精准操作的,可实际操作起来太难了,不是奥术火铳用早了,就是用晚了。

  这也没办法,比起其他的怪物,骷髅神箭手的攻击速度快,攻击速度快,也使得他的抬手速度按照比例下降了,有人反应不过来也是正常的。

  “寒神,你怎么离这个那么近,你距离拉远点啊!”六月绯血忍不住说道:“你是法师输出,打他疼,距离拉近了,仇恨就在你身上了,要是你被秒了,我们就得磨时间打掉这个BOSS了。”

  孤风残月定睛一看,队伍之中的法师输出居然贴在了骷髅神箭手的脸上。

  “我拉稳仇恨,你们好输出。”江洵不咸不淡地说道。

  靠!

  法师拉仇恨,也亏你想得出来啊!

  六月绯血知道对方拉仇恨肯定拉得住,BOSS虽然是优先攻击距离自己近的单位,但是BOSS也不是蠢傻子,当在自己射程内比较近的方向有人输出高过其他人几个百分比伤害,是会选择优先打攻击距离近且伤害高的。

  主要是法师近身拉仇恨这个打法也太莽夫了吧?即便他也是对寒梅砺剑近身法师的打法略有耳闻,可真正见识到这个莽夫流派的近战法师,六月绯血肚子里面还是有一堆想要说的话。

  这太扯淡了。

  “你躲一躲,我不想打到你。”半抹相思在后面头疼地说道,骷髅神箭手属于模型比较小的,寒梅砺剑一近身,骷髅神箭手的模型就更看不见了,加上游戏还有队友伤害,让他不怎么敢出手输出。

  难道这家伙想要脏自己一手?

  不让自己的输出数据超越他,出此下策,自爆型一换一?

  半抹相思觉得对方也没这个必要啊!

  “你也凑近点输出呗。”江洵给出了一个让人不得不叹服的答案,“5打1,这个BOSS又不会分裂箭,难不成你还怕他一箭射五个人不成吗?我拉住了仇恨,你近身,他估计不会打你的。”

  “...”半抹相思突然发现这个高手分析的角度好刁钻,刁钻到让他无话可说。

  “会长,我怎么感觉寒神要把我们公会的远程输出全都带偏啊。”孤风残月这个摸鱼精简直是头号吐槽王,“没几天,我们公会就全员莽夫了,远程输出全玩贴脸输出去了。”

  后方的半抹相思跟着江洵的思路走,往前压进。

  江洵的说法肯定是没有错的,BOSS的信息全都拿在手了,分析优劣,已经知道这个BOSS不可能有多重攻击的手段,那么就没有必要躲在后面安全的位置输出了,贴脸输出,找个更狠的人拉住仇恨就够了。

  “莽夫?你小子懂个锤子,智者的莽夫不能叫莽夫,叫智莽双全。”没看出来这个六月绯血是骚话精英,这自造成语更是天秀。

  而贴近江洵这边视角的半抹相思也是仔细观察江洵的操作。

  他挺好奇对方是怎么做到每次都能规避骷髅神箭手的攻击还能拉稳仇恨贴脸输出的。

  “是职业技能克制下的破招。”半抹相思看了一眼,顿时就反应过来了。

  这里不是对方躲的好,是寒梅砺剑挡的好。

  寒梅砺剑不是主动输出的,他是等骷髅神箭手进行普攻的时候,再打出自己的魔法技能,而骷髅神箭手不是奥术凝结的奥术飞箭,是从箭袋中取出来的银制长箭,等到骷髅神箭手普攻打出的时候,寒梅砺剑打出自己的魔法技能,不仅吞噬掉了对方的攻击,还能反打回去。

  “这人很了解游戏的战斗机制。”半抹相思在心中暗道。

  “BOSS红血了。”孤风残月的一声大喝,将全员的注意力再度拉回在BOSS的血量上。

  “骷髅神箭手红血状态下攻击速度翻倍,攻击间隔缩减,攻击触发晕眩的概率大大提高,各单位要注意走位!要是被他杀一个玩家,他会直接回10%的血,而且是不会取消红血爆发状态的。”六月绯血再提醒道,“不过...骷髅神箭手在红血状态的时候,我们输出伤害乘以两倍,两轮他就死,我们速推!别让他换到人。”

  六月绯血这话不是说给别人听的,是说给还没打过这个副本的江洵听的。

  江洵这时也发现自己的魔法攻击已经没有办法吞噬掉骷髅神箭手的普通攻击了,职业技能克制的破招效果无效化。

  只能硬躲了。

  可是躲得掉一下,躲不掉两下,这攻速太快,而江洵毕竟是靠手打出来的操作,又不是使用辅助软件的‘科学家’,这近距离的超快普攻,换成任何一个人来都没任何的反应空间。

  一下普攻打出0.5秒晕眩,江洵的角色就动弹不得了。

  这0.5秒的晕眩,再被骷髅神箭手打出两下普攻,又被晕眩了0.5秒钟。

  这节奏是要晕到死啊!

  全场隐形的老娘不卖笑一个回血术,暂时奶回了江洵的血量,妹子柔声细语地说道:“奥术火铳!打断一下BOSS的输出!”

  半抹相思把CD好的奥术火铳反手打出,打断了骷髅神箭手的攻速流暴走输出。

  江洵得以脱身。

  血量已经掉到了一个濒临死亡的血线。

  问题是...

  他刷怪是从来不带红药的。

  这下麻烦了!

  稳健的是,半抹相思接替上江洵的位置,把仇恨给拉稳了。

  有【滞空灵巧】的半抹相思可以利用建筑物和墙体进行滑坡走位,很好地给江洵保留了一个过渡期。

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