英特尔极限大师杯赛决赛日。
上午,是两支败者组决赛的队伍进行厮杀,下午就是胜者组决胜战队和败者组决胜战队的最终决战。
而决赛的会场,是在德国的柏林。
欧洲的主场。
神秘战队恰好正是一支欧洲队伍。
原因很明显,主办方是欧洲地区的,在欧洲举办比赛很正常,而且想要在中国办比赛不是个简单的事情,要提前备案,准备的手续有很多,虽然要求不困难,过程却极其繁琐。
所以就没有想过这个系列赛的某个部分去中国比赛。
上午神秘战队和天府战队的肉搏战。
硬碰硬。
争嵘战队是一定要看的,无论谁赢,这场都是硬仗,很有可能双方队伍会把自己一些战术内容暴露出来。
争嵘战队可以利用上午的比赛去分析获胜者战队的战术打法,下午对抗的时候更有底气一些。
而唐策在比赛前,拍着自己胸膛说自己有绝活大招,用出来必然技惊四座。
决赛日的话,藏私是藏不了。
这阶段的比赛,藏拙还想赢,几乎是不可能的,唐策拍案说的绝活大招,不可能拖到决赛使用,估计是要和神秘战队的对抗上用出来。
争嵘战队算是坐收渔翁之利了,这就是胜者组拿下胜利的好处了。
上午9点钟。
两支队伍开打。
天府战队的选手名单中没有江洵,没有寒梅砺剑,这导致近战法神罗恩特这角色上不了神秘战队的禁用席位。
唐策有了选人的机会,直接拿下近战法神罗恩特这个角色。
他准备的大招,是以近战法神罗恩特的机制为体系的。
围着近战伤害有加成来打。
方敬恩选出天钩近卫,张清,姚志聪等人也是按部就班地将自己的角色一一亮出。
“四个带有牵引性技能的角色?”江洵扫了一眼,看出了这几个角色的共性,他们都有类似于牵引性的技能。
比如说一个钩子把人钩过来。
一个吸力把人吸过来。
类似于这种强制位移对方,拉近与己方距离的技能。
然后再套用近战法神的近战法术伤害加成的机制,和对方打近战的爆发。
“很有想法的套路啊,不过太吃配合了。”江洵没有否认这个套路的可行性。
用的能用的。
路人局别用,用了等死,没职业队的配合,你就是把敌人的距离给拉近了,操控近战法神的玩家也没那么强大的角色掌控能力。
很看时机。
万一操控近战法神的玩家注意力不在他身上,你强行拉过来,配合失误,近战法神本质上也是个脆皮,被反秒了,那就尴尬了。
而天府战队选出了这个套路,是有准备的。
地图——【废弃城镇】
又是一张小型、环形地图。
牵引性技能需要的地图就得是小图,而近战法神也只适合在小地图中出战。
选择角色和选择地图上。
都证明了天府战队这把的套路练了很久,前面的比赛没有拿出真招来,这把上来就来招狠的。
神秘战队想着天府战队是个没有脑子的拼操作队,就算是对外宣称自己转型成了战术队,这种硬性思维也很难在短时间内转过来。
面对一个拼操作的队伍,神秘战队自然而然是有藏拙的念头,何况他们还研究过之前天府战队的比赛。
认为这支战队不足为虑。
BO3的第一场比赛。
喜提一场被人暴打。
6:3。
天府战队这场用教科书的操作配合了自己的体系,打出了完美的套路战术运用。
连续几个角度刁钻的牵引技能,把对方的核心C位引到唐策操作的近战法神附近。
唐策操控的近战法神,没有江洵那么的‘秀’和‘流畅’,那也是有练过的,熟练度很高。
往往牵引过来的半途中,唐策就打出了高额的伤害。
神秘战队很多人都是牵引途中就被打死的。
唐策这场运用套路,刷了一波自己的数据,拿了第一局比赛的MVP,没有拿出战术的神秘战队被锤得头都裂开了。
第二场比赛,神秘战队收敛了自己的轻蔑。
迫不得已把自己的战术也拿了出来。
再不拿出来就要被淘汰了,难道留战术备战下一年的比赛?
神秘战队可不想留一个战术,留到明年乃至于后年,第二场比赛发狠的神秘战队,套出来的战术体系,还以颜色。
回敬了一个6:3回去。
两场比赛。
总比分上,双方战成平手。
9点钟的比赛,被他们拖到了中午11点钟。
太焦灼了。
天府战队暴露出来的底细和体系,都证明了他们也是一支拥有争冠实力的队伍。
这让观众席的严弘有些坐立不安。
他也乐得看到天府战队进去,可问题出在...这几天,他们都在研究神秘战队......
对于天府战队多有疏忽。
现在有种神秘战队要被天府战队送回家的预感,那么这几天的辛苦准备就这样白白浪费了?
算了。
这样也好。
天府战队把神秘战队锤个稀巴烂。
他们俩支中国队会师决赛,谁拿冠军都无所谓了,反正荣耀归于西恩军团!
第三场比赛。
在中场的十分钟休息后,开始了。
“这天府战队不会只准备了这一套吧?”江洵看着天府战队两场选人,感觉他们的套路有点单一,想一招鲜吃遍天,在这种级别的比赛是不可能的。
第一场比赛用了这个套路。
第二场比赛还用。
这不是等着被人破解?
神秘战队也聪明,反手选了一张大型地图,又拿出了自己的套路底牌应对,大图中,牵引性技能不能最佳发挥,没有那么多的拐角给唐策打近战法神的爆发,被反制死了。
这就是第二场比赛中,同样阵容的情况下,天府战队被人按着打的原因。
第三场比赛,天府战队做出了调整,不再沿用前两场比赛使用的角色,换了一个自己常用的打法。
神秘战队祭出了自己的地形杀套路。
时间来到11:43分钟。
神秘战队第三场比赛以6:4的比分,艰难战胜了天府战队,没有给到天府战队创造奇迹的机会。
不过,天府战队输的不丢人。
神秘战队被他们逼到了绝境,足足拿出了三个不同的体系战术才拿下的比赛胜果。
甚至于第三张地图,天府战队的选手不失误的话,都有可能完成翻盘逆转!
...
...
()
先定个小目标,比如1秒记住:书客居
上午,是两支败者组决赛的队伍进行厮杀,下午就是胜者组决胜战队和败者组决胜战队的最终决战。
而决赛的会场,是在德国的柏林。
欧洲的主场。
神秘战队恰好正是一支欧洲队伍。
原因很明显,主办方是欧洲地区的,在欧洲举办比赛很正常,而且想要在中国办比赛不是个简单的事情,要提前备案,准备的手续有很多,虽然要求不困难,过程却极其繁琐。
所以就没有想过这个系列赛的某个部分去中国比赛。
上午神秘战队和天府战队的肉搏战。
硬碰硬。
争嵘战队是一定要看的,无论谁赢,这场都是硬仗,很有可能双方队伍会把自己一些战术内容暴露出来。
争嵘战队可以利用上午的比赛去分析获胜者战队的战术打法,下午对抗的时候更有底气一些。
而唐策在比赛前,拍着自己胸膛说自己有绝活大招,用出来必然技惊四座。
决赛日的话,藏私是藏不了。
这阶段的比赛,藏拙还想赢,几乎是不可能的,唐策拍案说的绝活大招,不可能拖到决赛使用,估计是要和神秘战队的对抗上用出来。
争嵘战队算是坐收渔翁之利了,这就是胜者组拿下胜利的好处了。
上午9点钟。
两支队伍开打。
天府战队的选手名单中没有江洵,没有寒梅砺剑,这导致近战法神罗恩特这角色上不了神秘战队的禁用席位。
唐策有了选人的机会,直接拿下近战法神罗恩特这个角色。
他准备的大招,是以近战法神罗恩特的机制为体系的。
围着近战伤害有加成来打。
方敬恩选出天钩近卫,张清,姚志聪等人也是按部就班地将自己的角色一一亮出。
“四个带有牵引性技能的角色?”江洵扫了一眼,看出了这几个角色的共性,他们都有类似于牵引性的技能。
比如说一个钩子把人钩过来。
一个吸力把人吸过来。
类似于这种强制位移对方,拉近与己方距离的技能。
然后再套用近战法神的近战法术伤害加成的机制,和对方打近战的爆发。
“很有想法的套路啊,不过太吃配合了。”江洵没有否认这个套路的可行性。
用的能用的。
路人局别用,用了等死,没职业队的配合,你就是把敌人的距离给拉近了,操控近战法神的玩家也没那么强大的角色掌控能力。
很看时机。
万一操控近战法神的玩家注意力不在他身上,你强行拉过来,配合失误,近战法神本质上也是个脆皮,被反秒了,那就尴尬了。
而天府战队选出了这个套路,是有准备的。
地图——【废弃城镇】
又是一张小型、环形地图。
牵引性技能需要的地图就得是小图,而近战法神也只适合在小地图中出战。
选择角色和选择地图上。
都证明了天府战队这把的套路练了很久,前面的比赛没有拿出真招来,这把上来就来招狠的。
神秘战队想着天府战队是个没有脑子的拼操作队,就算是对外宣称自己转型成了战术队,这种硬性思维也很难在短时间内转过来。
面对一个拼操作的队伍,神秘战队自然而然是有藏拙的念头,何况他们还研究过之前天府战队的比赛。
认为这支战队不足为虑。
BO3的第一场比赛。
喜提一场被人暴打。
6:3。
天府战队这场用教科书的操作配合了自己的体系,打出了完美的套路战术运用。
连续几个角度刁钻的牵引技能,把对方的核心C位引到唐策操作的近战法神附近。
唐策操控的近战法神,没有江洵那么的‘秀’和‘流畅’,那也是有练过的,熟练度很高。
往往牵引过来的半途中,唐策就打出了高额的伤害。
神秘战队很多人都是牵引途中就被打死的。
唐策这场运用套路,刷了一波自己的数据,拿了第一局比赛的MVP,没有拿出战术的神秘战队被锤得头都裂开了。
第二场比赛,神秘战队收敛了自己的轻蔑。
迫不得已把自己的战术也拿了出来。
再不拿出来就要被淘汰了,难道留战术备战下一年的比赛?
神秘战队可不想留一个战术,留到明年乃至于后年,第二场比赛发狠的神秘战队,套出来的战术体系,还以颜色。
回敬了一个6:3回去。
两场比赛。
总比分上,双方战成平手。
9点钟的比赛,被他们拖到了中午11点钟。
太焦灼了。
天府战队暴露出来的底细和体系,都证明了他们也是一支拥有争冠实力的队伍。
这让观众席的严弘有些坐立不安。
他也乐得看到天府战队进去,可问题出在...这几天,他们都在研究神秘战队......
对于天府战队多有疏忽。
现在有种神秘战队要被天府战队送回家的预感,那么这几天的辛苦准备就这样白白浪费了?
算了。
这样也好。
天府战队把神秘战队锤个稀巴烂。
他们俩支中国队会师决赛,谁拿冠军都无所谓了,反正荣耀归于西恩军团!
第三场比赛。
在中场的十分钟休息后,开始了。
“这天府战队不会只准备了这一套吧?”江洵看着天府战队两场选人,感觉他们的套路有点单一,想一招鲜吃遍天,在这种级别的比赛是不可能的。
第一场比赛用了这个套路。
第二场比赛还用。
这不是等着被人破解?
神秘战队也聪明,反手选了一张大型地图,又拿出了自己的套路底牌应对,大图中,牵引性技能不能最佳发挥,没有那么多的拐角给唐策打近战法神的爆发,被反制死了。
这就是第二场比赛中,同样阵容的情况下,天府战队被人按着打的原因。
第三场比赛,天府战队做出了调整,不再沿用前两场比赛使用的角色,换了一个自己常用的打法。
神秘战队祭出了自己的地形杀套路。
时间来到11:43分钟。
神秘战队第三场比赛以6:4的比分,艰难战胜了天府战队,没有给到天府战队创造奇迹的机会。
不过,天府战队输的不丢人。
神秘战队被他们逼到了绝境,足足拿出了三个不同的体系战术才拿下的比赛胜果。
甚至于第三张地图,天府战队的选手不失误的话,都有可能完成翻盘逆转!
...
...
()
先定个小目标,比如1秒记住:书客居