脑海中响起的声音并未戛然而止,反而像是不断涨落的浪潮,持续冲刷着维克托大脑深处的记忆。

  “能源枯竭是我们目前面临的最大危机,现如今,我们缺乏其他获取能源的手段。”

  “一旦能源不足,整个世界都将进入一个漫长的枯竭期。”

  “通过时间穿梭,挖掘过去的能源,这是我们新的机会。”

  道道声音仿佛是专门对他说的,又仿佛是在向另一个时空的某人解释。

  “我们捕获了从古代遗留下来的‘神’,并利用‘神’的力量,创造了可以进行时间穿梭的机器。”

  “但我的目的,不仅限于回到过去挖掘能源。”

  “由于存在【祖父悖论】的规则,回到过去可能会使那段历史因人为影响而封闭,形成一个独立的平行世界。”

  毕竟,可用的能源总量是有限的,不然未来也不会出现能源枯竭的状况。

  从某种意义上说,收集过去的能源相当于是提前消耗了过去的资源。

  如果这么做不会对未来产生影响,那就正好遵守了【祖父悖论】的规则。

  如果你回到过去杀死了你的祖父,未来的你还会存在吗?

  因此,这只可能会产生另一条平行世界,即被你杀死的祖父并不是你历史上的祖父。

  “在平行世界中,对过去造成的人为影响不会影响到我们现在的世界。”

  “因此,我们可以在这条平行世界中放心大胆地干扰其秩序与规则。”

  “即使这条平行世界因此提前灭亡,我们也可以再次使用机器,重新回到过去,一切重新开始。”

  重新回到过去,就能再次创造出一个全新的平行世界。

  然而——

  “人数成为了一大问题,我们无法让更多的人返回过去,来一次又一次地创造平行世界。”

  “何况,不同的人员会使过去的平行世界产生变异,每个人的性格都有所不同。”

  “因此,此次返回过去的成员,将成为我们用来创造平行世界的牺牲品。”

  当此次平行世界灭亡时,时间机器将会重新启动。

  而这次返回的时间,将建立在此次平行世界的基础之上。

  “在这个已经被我们影响过去的平行世界进行第二次的时间回溯后,我们便成功创造了又一个平行世界。”

  “他们不会知道,这或许是他们的第十次,第一百次,甚至是第一千次回到过去。”

  “因为他们的过去行为已被定型,上一个世界的他们注定会出现在过去,那么下一个世界的他们也将出现在过去。”

  “从他们使用时间机器回到过去的那一刻起,就意味着他们无法再回归原始时空。”

  “我们将持续重复此流程,创造出大量的平行世界。”

  “这听起来很残忍,但他们不会保留记忆,即使死在那个世界,时间回溯后他们将认为这是他们‘初次’回到过去。”

  “为了实现真正完美的未来,他们的牺牲是不可避免的。”

  但这个计划还存在一个巨大的逻辑问题,

  未来缺的是能源,

  然而,即便是通过一个又一个平行世界,也无法将过去的能源带回原本的未来时间线。

  “因此,我们要将这些平行世界塑造成游戏,使其能与现实世界接轨。”

  “让现实中的人们远程操控‘游戏’中的玩家,确保游戏内玩家收集的大量资源能够转移到现实中。”

  “这听起来非常困难,但我们拥有【外神病毒】这一强大的工具。”

  在平行世界的基础上,【外神病毒】才是整个计划的核心。

  “我们借鉴了‘克苏鲁神话’的概念,利用现代科技的极限创造出了【哈斯塔病毒】。”

  “被注入病毒的人将只会看见虚拟现实,并且我们能随意控制他们所看到的一切。”

  即,他们所见的一切虚构场景,都是我们精心设计的。

  包括了玩家界面,如UI、生命值、等级、物品以及各种状态指示器……

  “最关键的是,病毒携带者即便死亡,他们的身体也不会真正消亡,反而会被病毒保护甚至重塑。”

  “在这之后,我们可以完全通过病毒来控制这些病毒携带者的身体。”

  只需将连接管道插入现实玩家的身体,连接他们的大脑皮层、脊髓以及各处神经,

  同时通过这些管道输送特定激素,屏蔽掉不利于游戏操作的感觉,增强有利的感知,

  这样,这些玩家就会沉浸在一个由复杂神经信号构成的虚幻世界中,紧密地与【外神病毒】连接,

  让现实中的玩家可以真正地控制游戏内的病毒携带者。

  也就是说。

  “每一个可以被控制的角色,都是死后的病毒携带者。”

  这也是为什么这些玩家无法发声的原因,因为他们实际上是被操控的“死人”。

  通过控制时间的能力,我创造无数个平行世界,并通过一次次的时间回溯,

  使这些不同而相似的平行世界中,充满【哈斯塔病毒】的携带者。

  【哈斯塔病毒】,就是连接这些平行世界与现实世界的关键。

  “在每一个时空都会拥有一个时间机器,只要我们愿意,就可以让‘玩家’越过该平行世界的时间。”

  “他们不需要与平行世界的本地居民共同经历时间,毕竟‘跳过剧情’是每个玩家应享有的权利。”

  “最后的关键,尽管玩家不在同一个平行世界,但由于【哈斯塔病毒】的连接,他们可以互相看见。”

  “这就需要确保每个平行世界的经历必须高度一致,不能有太大的差异。”

  平行世界就像是串联在同一条故事线上,

  只有在相同的故事线上,玩家们才能共同合作。

  因为他们共同面对的bOSS是相同的。

  但不同的平行世界总会有些差异。

  例如,在我的世界中,bOSS可能是一个英雄,

  而在你的世界,同一个bOSS却可能是一个臭名昭著的恶棍。

  剧情的不同使得即使玩家们相遇,他们也难以‘共同’合作,击败同一个bOSS。

  换句话说,两个平行世界,就像是两张拥有相同图案的纸,

  当它们完美重叠时,纸的主人看到的画面完全相同。

  即使这两张纸的主人互换了手中的纸张,他们看到的结果依然是一模一样的。

  但如果这两张纸稍有不同,重合起来就会出现偏差,那么两张纸的主人看到的景象也会不同。

  进行交换后,他们手中的纸已不再是原来的那一张。

  在这种情况下,【哈斯塔病毒】无法使两位被控制的玩家产生联系。

  “好在,只要没有受到特殊干扰,就一定不会出现与其他世界不同的平行世界。”

  这种可能性,理应是百分之百。

  “至此,我的计划已经完成了大半。”

  “一个由回到过去影响而产生的无数平行世界,逐渐成形为‘游戏’的舞台。”

  但为什么这个计划尚未完全实现,只达到了大半的完成度?

  “因为我们还没有找到一个真正有效的方法来获取‘能源’。”

  他们之所以能参与这个游戏,是因为布置了【哈斯塔病毒】的平行世界,能够与现实建立联系。

  玩家通过【哈斯塔病毒】,控制自己在平行世界中的角色。

  但虚拟的终究是虚拟的,

  玩家们收集的能源,虽然丰富,但平行世界里的物品,却终究难以带回现实。

  总不能玩家们躺在游戏舱里打着游戏,起来之后现实手里就多了一套装备和一把兵器吧?

  “他们收集的能源和物品,被存放在【哈斯塔病毒】之中。”

  一旦有一个平行世界被毁灭,时间重新回到过去,那么就会诞生一个新的平行世界。

  最关键的是,【哈斯塔病毒】的数量也会随之增加。

  在平行世界这个概念上,【哈斯塔病毒】已经成为了无限数量。

  只要有时间,甚至不需要时间,

  只要存在一个玩家,就会诞生一个新的【哈斯塔病毒】,

  影响其数量的,仅仅是玩家的数量。

  “但无论【哈斯塔病毒】分裂得多么频繁,能源获取再多,我们也无法将这些能源带回现实。”

  “我们需要的,是让【哈斯塔病毒】回到现实,回到原本的时间线。”

  “因此,我们需要众多玩家的样本,高超的游戏技术,和丰富的游戏背景知识。”

  “从而创造一个由全世界玩家的技术与知识汇聚而成的——‘神’。”

  “我不确定这个计划是否会成功,但我必须尝试,期待我们创造的变数,能否打破既定的循环。”

  “他将是这个世界的最后希望。”

  滋滋,滋滋——

  声音逐渐戛然而止,电流声中带着紧张的氛围。

  可维克托的脑海里,却已经补充出了大量的记忆。

  玩家,全世界所有玩家的技巧,以及对整个世界,包括未来的知识。

  他一时间感到头脑昏厥,眼神昏暗。

  当外神病毒附着在他身上的那一刻起,维克托的变化,出现了明显的差异。

  他不再是单纯的人类模样,身体像是被包裹上了一层低沉的黑暗,迷离氤氲。

  就连他身后的风衣也变得泛起光泽,在阳光之下反射出片片游离的光芒,显得极为耀目。

  此刻,维克托的浑身,散发着一股浓郁的邪性气息,

  光是站在山头之上,就仿佛周围的空间被侵蚀,逐渐失去了形状,凭空多出了一团虚无。

  缓了好一阵过后,维克托才逐渐睁开他的双眼,

  视线中的模糊很快消散,

  然而他眼前的世界,却出现了前所未有的惊人变化。

  不再是单纯的色彩,

  而是出现了许多格格不入的条框、各式图案以及密集的数字与符号。

  他辨识出了这些图案。

  姓名,等级,血量,法力,属性。

  玩家背包,制作面板,地图。

  他捂住了头,

  捂住了由于短时间内接受太多记忆,而导致大脑即将爆炸的脑袋。

  然后,似乎是下意识的反应,他打开了玩家背包。

  玩家背包中,装满了无数耀眼夺目的物品和资源,包括大量的道具。

  但最上面,有几个特别的物品,让维克托愣了愣神。

  第一个,是一件已经破碎的沙漏。

  【放逐的厄比修斯(已使用)】

  【该道具为一次性世界级道具,不可再次使用。】

  他看了看上面的描述。

  因果转换,倒果为因。

  这不正是他让自然女神制造的那个可以时间倒转的道具吗?

  为何会出现在这里?

  但看样子,这个道具已经被使用过了。

  难道是被他自己?

  于是接下来,维克托看向了第二个道具。

  那是一个散发着淡蓝色微光的心脏形物品。

  然而,这颗心脏此时也似乎有些破碎。

  【灵魂之心(已使用)】

  【无论时空徘徊,我们的心,以灵魂交融】

  又是一件已使用的道具?

  他的大脑感到胀痛,仿佛在看到这件道具后,痛感更加剧烈。

  就好像,有某些他经历过的事情被强大力量干扰,导致他忘记了那段记忆。

  第三件,是一个散发着六道不同光芒的华丽宝石。

  它是唯一完整的道具。

  【提奇哲雅斯的绚辉灵魂】

  这件道具……维克托知道。

  在得到大量的玩家记忆之后,维克托就已经知道了它的作用。

  召唤自然女神,与自然女神进行战斗。

  可如今再次看到这枚宝石,上面的名字,却是让维克托的心中,出现了另一视角的看法。

  提奇哲雅斯,是自然女神的名字。

  然而,谁也不知道这个名字;她也从未公开过自己的名字。

  玩家和自然女神对战之时,看到的名字,只有【自然女神】这四个字。

  而维克托之所以知道提奇哲雅斯这个名字,是因为……

  这是维克托为她取的。

  就像卡俄斯,倪克斯,厄瑞玻斯,塔尔塔罗斯,厄洛斯一样,

  每个原初之神的名字都有一个斯字。

  自然女神获得的名字,原本是‘盖亚’。

  那是在维克托记忆里为她寻找出的名字,他想让她成为大地之母。

  但她拒绝了‘盖亚’,并请求维克托为她取一个新的名字。

  她也想像其他兄弟姐妹那样,得到一个带有‘斯’字的名字。

  哪怕这个名字本身不带任何神明的意义。

  于是,维克托赋予了她一个独一无二,区别于其他神明的姓名。

  提奇哲雅斯。

  在道具解释的尾端,还有一段关于‘提奇哲雅斯’的留言。

  ‘生灵承载之摇篮,梦幻原初的凝语碎片’

  是的,她是生命的创造者,包括维克托的生命也是她创造的。

  她是梦幻原初的开端,是最初的自然女神。

  这一刻,维克托深邃的瞳孔当中闪烁了几分光芒,似乎有了几分明悟。

  他知道他的一切记忆全都来自未来,而此世界的众神之名却皆由他取。

  因此,当他看到那些来自未来的人时,他才会感到困惑。

  这里,究竟是未来创造的过去,还是这里的过去演变成了未来?

  其实两者都不准确,

  因为这里是一个平行的世界。

  这里的一切都不会影响原本的未来,这个平行世界仅仅是一场游戏。

  游戏,就需要有角色。

  神明,便是这个平行世界的第一批角色。

  维克托已经意识到了,即便没有他,卡俄斯、倪克斯这些神明也会出现。

  因为他记得那个最初,在混沌之中与他并肩的,戴着橄榄球头盔的人。

  那个人是什么,他的记忆已经清晰地告诉了他。

  那是‘玩家’。

  准确来说,是没有玩家操控的角色。

  没有玩家操控的角色,便是【病毒携带者】。

  每一个平行世界的【病毒携带者】,在那个世界毁灭之后,都会因时间倒流而出现在下一个新的平行世界。

  然后,它们身上携带的【哈斯塔病毒】,就会转化成创世之神——

  【卡俄斯】。

  最初,他并不清楚自己是怎样与那个病毒携带者一同出现在混沌之中的。

  他甚至怀疑,可能他本身就是控制那个【病毒携带者】的玩家,

  只是因为游戏的bUg,游戏结束后,他没有成功退出游戏。

  于是他的意识,就被留在了回到过去的那个最初阶段。

  病毒携带者的所有玩家记忆被清除,因此他的记忆也被清除了。

  但他在未来的记忆却没有消失,

  因此他知道神话故事,也知道未来的一切发展。

  但在看到那个道具,看到提奇哲雅斯的名字之后,维克托想到了一个新的答案。

  卡俄斯等神的名字,看似是他命名的,但其实并不是。

  真正由他亲自取名的神,只有一个。

  【提奇哲雅斯】,自然女神。

  唯一拒绝了‘盖亚’之名的女神。

  但如果下一个平行世界没有他的存在,那么自然女神还会有提奇哲雅斯这个名字吗?

  不会了。

  她可能会成为盖亚,或者继续拒绝盖亚之名,成为其他人。

  所以说……

  病毒一直在传播,但只有传播到维克托身上的时候,才会回到最初的起点。

  无数个平行世界,其实都可以看作是一场轮回,

  终点是维克托,起点,也是维克托。

  因为那个道具。

  【放逐的厄比修斯】。

  世界的初始发展并不需要维克托,因为他在这个平行世界里,只是一个微不足道的NPC。

  是的,维克托发现了游戏剧情中未来的自己,那是一个无恶不作的恶棍。

  那个维克托与他同名,性格亦相似,

  所以,有他还是没有他,实际上都无所谓。

  但平行世界需要自然女神。

  因为无数个平行世界里,都出现了自然女神。

  可自然女神要想出现,就必须得有一个维克托出现在世界的开头。

  必须得有维克托,为自然女神取一个名字。

  这样,随后的平行世界将在拥有自然女神的世界基础上,继续创造出新的平行世界。

  每一个新的平行世界都会诞生一位自然女神,

  但不会再有另一个维克托出现了。

  维克托不是创造神的必需品,他只是创造自然女神的关键。

  一旦有了一位自然女神,便可以诞生第二位、第三位自然女神。

  剩下的自然女神是谁,全看第一个自然女神的心情。

  她只需将她的力量传递给一个人,让那个人继承自然的力量。

  至于这第二个人将如何把记忆和自然女神的力量带到下一个平行世界。

  很简单,

  【哈斯塔病毒】创造了卡俄斯,卡俄斯创造了其他的神。

  所以每个神的身上,其实都拥有【哈斯塔病毒】。

  包括自然女神。

  而哈斯塔病毒是从上一个平行世界带到下一个平行世界的,拥有上一世的记忆不是很正常吗?

  因此,当自然女神将力量传给下一代后,这个新一代的自然女神其实也就感染了【哈斯塔病毒】,

  这个新一代的自然女神就可以携带【哈斯塔病毒】的记忆进入下一个轮回。

  下一代的自然女神其实没有真正将力量传到下一次轮回,她只是继承了前一代的病毒记忆。

  只是这一代,经过【卡俄斯】的分裂,拥有记忆的第二任自然女神重新得到了新的力量。

  然后,这个循环不断重复,第二代自然女神将【病毒】传递给第三代。

  经历下一次轮回,第三代保留记忆,然后从卡俄斯分裂的【病毒】中,重新变成自然女神。

  第三代将力量传给第四代,第四代再传给下一代。

  这是一个不能中断的过程。

  因为一旦断了传承,又没有维克托的情况下,

  自然女神,就会重新变成‘盖亚’。

  他们需要的,不是盖亚。

  而是自然女神,是整个自然。

  盖亚会分裂,但自然女神不会,

  自然,才是他们需要的能源。

  维克托在这里表演的角色,就是为‘盖亚’换一个新的名字,让她成为自然女神。

  他是最初的轮回者。

  是第一个来到这个平行世界的初始者。

  同时,他是终点,

  是集无数玩家记忆于一身,打破最终轮回,带走自然,带回能源的希望者。

  “放逐的厄比修斯”已经很好地解释了这一点。

  因为有这个游戏世界,才会有NPC维克托的出现。

  但因果倒转,

  因为有维克托的存在,才会出现这个一开始就产生变化的游戏世界。

  此刻,维克托低下了头,看到了自己的个人面板。

  【姓名:维克托】

  LV:100

  HP:?/?

  MP:?/?

  而在看到最后一条之后,维克托笑了笑。

  “这就是你们创造的变数。”

  “这就是,你们打破轮回的方式?”

  他的声音异常平静,

  但这份平静,却犹如是暴风雨到来之前的临终安稳。

  【职业——邪神】
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